开门龙削弱后依旧坚挺!龙牧的救赎!

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大家好!开门龙削弱以后,龙牧渐渐淡出了大家的视野,但是今天我给大家带来的一套龙牧,是我优化修改过很多次的结果,亲测强度很高,大家可以无脑抄来上分!废话不多说,卡组如下:


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这套牌很好上手,这边简单讲下构筑单卡选择及起手留牌思路:

1费必留卡:无需多解释 低费好用
2费必留卡:新版本神卡,无比适配龙牧前期节奏,4血在2费没有职业可以处理,前期有1费上面展示的两张龙直接起飞,下两张左脚踩右脚无敌舒适。

3费必留卡:本套卡组的精髓,实战下来这张牌不仅完美填补牧师3费曲线,而且极易打出前期压制力,配合鲜花商贩直接214变成4/7,牺牲的也只是一轮不能动,但是BUFF+1+1还在,起手123三板斧连拍的情况下没有解牌的职业直接可以推了,压迫力拉满,就算对手撑住了,也可以帮助牧师完美度过前期(这种起手不管什么职业来牧师都可以占优)以便来到我们强势的中后期

4费曲线:4费曲线选择了两张万金油强力单卡

诚信商家优先找过牌,其次找减费或者精控

萨维斯找开门龙或者群龙先锋,如果两张都没上手优先找群龙先锋(群龙先锋不能被检索)

侏儒的话是根据自己理解加入的,因为牧师很缺牌,前期场面占优的话44+11突袭很灵活,能过到1-2张牌也很舒服,而且11能补刀填费用,如果你觉得不好用可以换成别的牌,毕竟这是我自己的理解

 5-7费的选择:

受难的恐翼巨龙只带一张,因为多带一张另外一张也会被抽上来,等于只滤了一张,如果你卡组里带了2张,这边建议没必要,检索还有对照临摹,完全够用的,而且555在天梯也就一般身材,带2张太笨重

马林:无脑选奇迹之仗,填补中期过牌(有时候离8只龙启动还差1只,或者KEY牌没到位能多抽几张是几张)总之你启动概率会高很多!

阿塔尼斯:亲测好用,因为你启动至少是要8费7+1,阿塔尼斯7费完美过渡2个3/4可打脸可解场(更重要的是可以把技能换了,靠技能打打场面可以混的更久拖到我们启动)

有的时候可以开门后+8点场攻补伤害也是非常的好用

剩下的卡位没什么好说的: 

盾+2血抽一张,前期给123费怪无比舒适

星轨:削弱了还能用,打前期压制给关键怪套盾

飞速:好用的AOE,我们这套龙够,一般都能A比较多                              

混调:这个是摇摆位,可根据自己的喜好换针对卡(脏鼠,拆地标)

下面讲解下一些舍弃的单卡:

奶酪龙削成4费了,性价比很低,亏身材,关键是我们的启动方式不一样了(以前需要靠奶酪撑场面拉场攻,现在是超展开,完全不需要奶酪)

上版本龙牧必带卡,我这版本用下来两个感受:1、这张卡是张防守卡,节奏没有那么好   2、稀释龙池,污染检索   3、攻击太低,随从交换能力弱   4、卡格子,卡手牌   5、没有时机下,下了也不厉害  反正用起来就是很一般

和奶酪龙一样的痛点:实战下来两个感受:1、用不到,我们启动的时候空宇还没激活   2、空宇会把对面场面清了,那我们棘龙还踢什么?  3、攻击低了,说白了就是启动靠超展开,不靠之前空宇的15点场攻了

首先沃金不好用,我们前期的怪比对面大,根本没有使用场合,然后带了就要带猎人的2费发现,这张发现是很亏节奏的卡,+2+1可以忽略,你实战根本没时间打!我们这套检索够用,不需要这种劣质检索,节奏至上!

总结:这套开门龙牧我觉得不必上版本弱,甚至前期更猛,爆发更高。前期一定要打节奏,把场面压制住,能推死推死,推不死我们就打开门一套,中期过牌找KEY牌,启动靠群龙+伊瑟拉+3条大龙,但打蛋虫猎人这种没有解牌的职业也可以灵活,不一定要开门,拍个2.3个大哥对面就跑了。

最后,卡组是死的,人是活的,每个人有每个人的理解,我的卡组也不一定是最完美,但是可以带来思路和建议,祝大家玩的开心,早日上传说!

4月4日 发布于浙江
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