单野兽灌注猎

  • # 炉石传说
  • # 猎人卡组讨论
  • # 上传说
  • # 标准卡组讨论
  • # 抛砖引玉卡组讨论

因为原版灌注猎极吃牌序且节奏太差,技能点歪了或者雨露均沾更是在快攻面前束手无策,所以笔者结合自己的风格和公式玩法开发了这套单抱龙王的灌注猎,因为太菜算错回合数和错斩了很多次,我自己看出来的就有三四次,在十一星钻五冲传的过程中打出了14-11的糟糕战绩,所以以下内容皆为抛砖引玉,权当为游戏的环境变化出一份力。

我知道有人没耐心看完攻略,所以起手留牌所有灌注牌无脑留,两个四费灌注的话没地标留一个,追踪术和抛接嬉戏填充一费曲线,其它全换。

套牌主体思路是技能稳定灌注抱龙王,配合小熊猫回手打出多次清场和冲锋直伤,依靠技能buff后的抱龙王斩杀对手。

基本的公式玩法是一费过牌或空过,二费一灌,三费二灌或者地标加二费灌注,四费三灌。接着重点来了,因为奇异训犬师稳定过抱龙王,如果牌顺我们手上基本是必有抱龙王的,配合技能三灌左右,我们必须在五费点一次技能让抱龙王来到六费,同时剩余三点费用自由规划。这样面对快攻我们在下一回合保底有一个清场的机会,甚至可以在六费打出伴唱机+技能+0费抱龙王+小熊猫回手的绝世combo,相比广泛传播的原版灌注猎至少有更多的回合去进行额外操作。

裁掉的灌注系列单卡:

玛洛恩——没有四灌注以上,开出了荒野之神也会亏节奏和技能,面对很多快攻和中速可能没有回合数去下,甚至临近斩杀回合也抢抱龙王的攻击力,延后我们的斩杀和清场回合,导致原本的优势对局输掉,所以干脆不带了。

幽爪熊——灌注层数方面,套牌可携带的灌注随从有八只四种类,但斥候配合我们的发现可以额外复制一只进行补充,所以即便损失了两次灌注也无伤大雅。这玩意儿四费本来就很贵,即便点技能低费出,也会浪费一次技能,而我们的公式玩法中五费必须用技能减一次抱龙王的费用,才能有六费清场返场的机会。后续出更是减少我们的操作空间,打不到对面脸上的攻击力有什么用,野兽属性还干扰我们检索抱龙王,所以不带。

明耀织梦者——四费太贵,且不如混调师灵活,吸血很香,但卡位不够(我也没有),先不带了

替换单卡方面,抱龙王噗鲁什是套牌核心,没法换;萨维斯是优质检索和发现配合,没有也不想合的话可以换第二张灵魂联结;诚信商家是发现配合和灵活的斩杀回复组件,因为我们这套牌偏向中速伪OTK,所以很需要王哥的上限,最好要有,没有可以换一张你喜欢的控场法术,或者鲍勃。两张紫卡混调师强烈建议合成,基本是万用质量牌,后续肯定能加入很多套牌,合了不亏。

对局方面着重讲一下三红血DK,因为我们只有一只抱龙王可以吃到技能的增益,所以对大多数脏鼠职业都小劣,面对他们我们有三套预案进行处理。

1.提前留斥候和多个发现的配合,这时候追踪术可以一费不打,等到五、六费以后,靠斥候+追踪术、观鸟、萨维斯复制大量随从干扰脏鼠,这时复制到了灌注随从也能留一下,基本标准是这套牌前期三灌能玩,后面四灌小胡,五灌随意操作,不用追求很高的技能。

2.被拉后开启Plan B,我们有两张详尽笔记,当前版本五费以上的野兽有十六个,其中有抱龙王再来一杯、玛洛恩讲故事和狼王的翻倍机会,十六选三,结合发现的职业加成,整体期望完全可以接受。打之前规划好,如果是要找抱龙王,我们可以不用斥候复制,总体两次机会,找到了就有,没找到打斥候也没用;如果是资源不够要找玛洛恩或者优质野兽,可以打斥候尝试复制一下。Tips:如果对手血量过高,但抱龙王攻击力已经达到了对面血量的一半,我们可以在九费以后尝试找一下狼王,本身详尽笔记会减两费,七费狼王没有吃到技能Buff也可以轻松下场,注意下顺序就行。

3.混调师!!!弹尽粮绝后,可以用混调师找复活,万一复活了被拉的抱龙王可以再用小熊猫回手,到这一步基本是赖着不死了。

面对脏鼠,我们的总体态度是有条件就防,防不了或者卡手就不防,对面脏鼠带了又不一定能抽到,打牌可以大胆一点。

三红血DK如果带了六费大蛆血量会被吸得很高,我们还要花费用混调师找a2,很劣势,但可以试着操作。如果没带大蛆满编了过牌和鸡蛋,那他的中期场面很弱,可以用抱龙王洗回牌库干扰他的尸体和滤抽,比第一种更好打一些。

其他职业:

贼——总体大劣。只好打海盗贼,别的形态伺机待发抢两拨节奏我们就炸了。因为我们哪怕天胡也要在六费才能打出抱龙王清场和小熊猫回手,贼会有充足的机会操作沙箱恶霸,想赢很看双方牌序和大局观。

猎——灌注猎内战我们的构筑相对更优,启动更快,公式打法等他技能偏两次我们就快斩杀他了,不用怕。污手猎要在四费下两个大哥站场,只要不是我们牌库倒抽,他们没机会用炭火+6/+6,攻击力不会超过十五,我们可以在五费回合用三点自由费用混调师找冻结,或等六费裸丢抱龙王清场,有两个操作回合也不算太难打。

骑士——光牙骑大劣,三费是我们的灌注回合没法清场,即便用灵魂联结和击伤猎物也清不干净频率,所以他们可以很轻松地打出十字军光环提场攻,打不过。烧树骑大优,反正对面也没回复,不启动场面也小,操作回合很充足。脸上贴盾也可以提前留击伤猎物或混调师和王哥找小伤害破盾,算是我们的上分食粮。

牧师——龙牧大优,现在龙牧的构筑好像无法兼顾过牌、中期站场和高上限斩杀,靠抱龙王清场一次就能污染他很多的牌库,不难打的。快攻牧五五开,单抱龙王的构筑就是为了对快攻至少有操作空间,我们计算好场攻和对手可能的直伤尽力打就好。

法师——星灵法现在很多是双传送门双暴风雪不带阿塔尼斯的苟活混子构筑,时空提速削弱后,总体来看衍生牌很多,但过牌很少,比我们更依赖牌序,就看双方谁更胡更快启动了。灌注法比我想象的要难,因为我们很难清理对手的免费杂毛,没有多余费用给我们衍生资源,甚至我碰见的构筑还有脏鼠,实在是防不了了。

德鲁伊——只有灌注德一个形态,所以大优,他技能的成长不可能跟上我们抱龙王的攻击力,哪怕用伴唱机铺场也只是污染他自己牌库。理论上只输一费激活零食下回合接457奇利亚斯。

DH——这就是猎一儿吗?太好打了。乘务员瞎自己本身就会污染牌库,开车也要五费以后了,公式打法没压力的。跳水大哥瞎回复有限,跳水回合至少在五费还不能赖场,也不难,他能双跳水出四个审判官就让他赢嘛。快攻瞎算是快攻里最不能接受随从交互的一种了,现在还没有矿锄的优质补牌,我们下下灌注随从、混调师找找解牌就能把危险回合混过去了,后面抱龙王把对面场面清零,没有虚灵法强增幅的直伤也很好算。

萨满——还有mmr萨吗?削弱前就能处理星云+星空祈愿的场面,现在mmr七费自然也能。灌注萨的话很怕沙德+脏鼠拉三张,好消息是他们

的随从很多很杂且要防我们的快攻形态留解牌,combo不一定能及时打出来,可以拼马速抢死他。

术士——地表术削弱后牌胡才能五费双8/8突袭,即便六费我们让他打了十六的伤害,七费也能抱龙王把场清了,双地狱烈焰也就打六,所以再糟糕我们也有八点的血量让我们操作,不用慌。疲劳术花活卡组,没见过,不过也是满编脏鼠+过牌的,可以尽早把抱龙王的伤害打出去用详尽笔记和王哥斩杀,有压力的肯定是对面。

战士——有这人吗?

 

4月9日 发布于四川
全部评论 9条
按时间排序

还没有评论

1 9