【狂野传说】冲传构筑的全聚德详解

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老
哥们好我是疯狂爆刺蛇(不知道什么时候营地id被集体重置成数字了不过那之后我也没改回去),中学开始用营地现在已经有十年了,炉石玩的不少但从来没在炉石区发过正经文章,这回认真写一下这个让我很上瘾的全聚德的文章,也算给自己交代一下。
开始写了以后发现已经有老哥写了全聚德的玩法攻略了而且有高分段的实战经验。我在此也就不着重讲玩法,主要讲我构筑上的考量,我在玩的过程中多次调整了构筑,最终版本已经与“常见”的全聚德有了不小的区别,我会详细说明我的理由,也欢迎大家自由取舍版本。大家可以去搜索找到另一个全聚德的文章。
首先是一点背景介绍。我在1-5级分段开始打,经过了不断的构筑调整,最后用这里的版本40场净胜14场打上了传说。原本是抄的日报的全聚德玩,但感觉很多卡冗余,功能狭窄,不排除是刚开始操作不流畅,但不管怎样,这里的这版我自己玩着挺舒服的,打了这么多场也算有不少感想,接下来会跟大家一一分析。
现在的环境其实对组合技小德非常不友好,要不是前几天极多的带奥秘的灌注法,要不是现在的天启骑,尤其是后者基本是赢不了的对局,以及从来都打不了的大哥萨(当然这位环境里一直都不少)(另一位写全聚德的老哥说打大哥萨是大优,我不是很理解因为我一场大哥萨都没赢过,即使是之前带平衡的构筑,到底怎么回事还请大家指教),拿这个牌冲传单纯是觉得它太好玩了想给自己点挑战。
进入攻略正题前有句话想先说一下就是,如果只是想玩随便一个组合技快速上分就别玩这个了,不选天启骑那确实就是恶心自己,即便是巴风德效率上也比这个高多了。这个牌的优势也就是好玩了,强度其实很一般,个人理解顶多到T2末端,而且玩起来很累。我不懂高分段,但是我完全不推荐拿这个上传说,但如果是想选一个好玩的卡组,我觉得也不用看别处,就是这个全聚德了(当然每个人对好不好玩各有理解哈哈)。
牛:阿莱克丝塔萨、生命的缚誓者阿莱克丝塔萨、无语的证人

比赛记录

全聚德是什么,怎么玩
接下来首先给大家科普一下全聚德的全貌,我估计了解这套牌具体运作方式的老哥也不会很多,有必要细说一下,我们用这套牌到底要怎么赢。
全聚德的本质还是艾维德,大体框架与蓝龙德无异,是一套建立在艾维娜风歌的全场1折体系上的纯组合技卡组,但启动速度并不快,通过跳费叠甲过牌力图在中期启动,一般会使用40构筑来提高快攻抗性(德鲁伊过牌与检索比较充分,因此虽然是组合技卡组但是具有使用40构筑的可能性)。之所以叫全聚德,是因为其启动方式,赢法都非常多样,一场比赛我们如何启动,完全取决于我们的手牌情况,没有完全固定的套路,其目的是大大提高抗干扰能力。
有人会问为什么不直接玩蓝龙德。最大理由其实都不用讲了,就是杜加尔变成10费了,毁灭性打击。其他能讲的理由的话,一是蓝龙德需要牺牲卡位带月光射线这种屁用没有的牌(当然你也可以说艾泽拉斯勇士这牌没啥用,但我觉得比月光射线强一丢丢)。二是为了击杀对手我们需要多张直伤,这需要我们一回合顺利地卸手牌,几乎把牌库过穿才能赢(至少面对40构筑来说),有时候失误了伤害就会打不够,操作压力非常大容易夹断,还有就是,很多时候横扫我们是要被迫交掉解场的,留不到最后斩杀时用,这种情况会非常的鸡肋,很难受。三是抗干扰能力不足,只要蓝龙甚至风歌(需要风歌来解决过牌)被破坏我们就没有任何可能赢下比赛。全聚德作为小德组合技卡组的优势,就是任何一张牌被破坏,都不能终结我们赢下比赛的可能性。并且它不需要一回合巨量的过牌,只要几张key卡到手便足矣。
全聚德的特征单卡是艾泽拉斯的勇士。这张牌我们基本永远都选联盟那一边。它不仅是我们组合技不可少的一环,也可以在启动前用来填充手里的随从牌作为人质对抗对手的干扰。联盟选手有5位,铜须、大法师、维伦、弗丁以及瓦王,其中前三者,尤其前二者可以作为组合技启动的key牌,后两位对此无帮助。由于艾泽拉斯的勇士每次只给两张随机,因此保险起见,我们最好在启动时能把日蚀喂给它来确保我们能赢。
接下来讲一下铜须、大法师、维伦这几个我们分别要怎么用
铜须
如果拿到了铜须,便可以考虑使用“铜须-牛”线路,牛两次战吼找到新老红龙,新红龙双倍战吼打16正好足够带走对面。如果对手有比较高的甲,这个赢法便不太可行,需要尽量考虑大法师线,但好在当前叠甲职业都没啥战斗力。有时候手上有几张横扫的话也许还是能打够伤害。铜须线本身不需要风歌,因此在风歌被破坏的情况下是我们最可靠的赢法。
这个线路最大的问题,在于格子。铜须、牛、两条红龙需要4个格子,因此我其他的牌最多只能占3格。这其实也是为什么,可能出乎很多人意料地,我没有带泰坦而是带了王库恩,因为他少占一个格子。艾维娜风歌王库恩,正好3格,如果使用泰坦,我们便必须想办法把多出来的树人给清掉,原卡组的想法是用自然平衡,或者在满格子时用终极赖皮点自己的一个随从来腾一个出来,但这种局限性很大程度地影响了其实际发挥。大家肯定会说泰坦怎么能不带,她因为不是战吼所以能用花蕾拉出来启动,这些我当然也有考虑取舍,但是关于这方面的讨论我会留到后面具体分析我的构筑的时候讲。
铜须也是这三者里唯一一个中立卡,我选择了带一个铜须进主卡组,来进一步提高卡组启动后的稳定性,虽然会牺牲一定的检索准确度。
一个需要强调的点就是,一定不要在启动回合乱下随从,甚至启动回合前下随从腾手牌,不然很多时候会直接使得铜须线变得不可能因为我们没有消灭自己随从的手段。传播赖皮的使用也一定要注意,在快启动时别卡格子。不过如果我们key牌全在手不需要风歌的话,那么格子也就腾出来一个使用空间。总之一定要注意自己的格子问题,不要最后差一个红龙的格子功亏一篑。
大法师
如果拿到了大法师,便可以考虑走“风歌-大法师”线路。大法师可以说是我们最想看到的勇士,因为风歌在场下的无限(有限)火球真的很爽(一直哈哈一直爽),而且斩杀线非常非常高,也简单直接,没有操作压力。拿到大法师我们有时甚至不需要狗男女,在古夫开了的情况下,风歌加大法师后星夜露宿回费便足够斩杀对手,也没有卡格子的问题。大法师如果能加上维伦,那爽感将更上一步,在艾维娜在场时可以以很少的费用便杀死对手,解决有时回费夹断的问题。如果艾维娜被破坏,我们基本只能考虑大法师线。
维伦
维伦本身如果不配合大法师,使用起来会比较苛刻,我们一般只会在没抓到铜须跟大法师的情况下选择(不过我们主卡组里有铜须,所以一般来说如果勇士只给了维伦也不会用他赢)。维伦可以在铜须找老红龙给对面降到15血后双横扫斩杀,问题同样是在对方有甲的情况下可能会不够。维伦本质上跟蓝龙是一回事,只不过我们没有月光射线,所以光靠拽直伤伤害基本是不够的,因此玩全聚德不用太省我们的横扫,该用就用就是了。
至于弗丁跟瓦王,最大的用主要是在面对法师时用来破异议,不过没牌出时弗丁本身也是个相当好用的墙。至于瓦王,不到万不得已不要用,因为会把牛这种直接搞进场而且占格子,基本上就是在启动后过牌夹断了没办法才用出来。
其他的话,启动玩法上有一点点对艾维德新人来说需要注意的点,一是大地坠饰在尤其面对快攻时使用上完全自由,但是面对慢速千万不要提前开因为意图太明显,除非你觉得对面的破坏卡交差不多了,或者你已经开了勇士有自信key牌不被破坏,但不管怎样能不开最好别,留到启动回合使用。二是夜影花蕾跟坠饰都在手的情况,坠饰完全不用提前交,花蕾拉艾维娜或者风歌完了你想怎么玩都可以。三是艾维德在压力较大的情况下,是选择过牌还是跳费,是一个非常吃经验的问题,当然也有很大的运气成分,因为我们也不知道发牌员会很快把key牌发给我们,还是先给我们苟命卡,我想谨此强调一下,玩这套牌,我们要不断地提高我们每个回合选择的合理性,这对于这个并不快速的续航型组合技而言是最最重要的基本功,切忌跳费跳嗨了却过不上牌被活活踢死。
构筑分析
该详细说说我的构筑了,我会一一说明我的版本与日报版本的区别以及我的考虑,我会在正反两说给出各自的优缺点,到底要怎么带欢迎老哥们自由发挥。

我的构筑
牛:阿莱克丝塔萨、生命的缚誓者阿莱克丝塔萨、无语的证人

日报构筑
牛:阿莱克丝塔萨、生命的缚誓者阿莱克丝塔萨、托瓦格尔国王
我们来从费低的开始一个个说起
激活与生物计划
我带了双激活和一个生物计划,原构筑单激活双计划。一般的构筑都会至少带满计划,激活则可带可不带。
之所以这么带,是因为首先我们不是极速otk卡组,跳费手段也足够充分,生物计划的mvp时刻一般是面对暗牧这样的快攻,而在其他情况下,其使用时机受限比较大,不计后果地使用很可能引发灾难,结果很多时候他也就成为了一张当回合使用的激活。由于激活灵活的使用时机,以及差一费出滋养、古夫、传播赖皮甚至礼物横扫等卡的情况经常出现,我选择了这么带,但这个事比较微妙,如何带请大家自己斟酌。
自然平衡、换家、牛
之所以这张牌,主要考量都不是解场,而是用来爆牌后换家,以及很关键的腾格子。因此说到这个牌,也就说到了牛的带法:原构筑带了换家国王,而我是带了无语证人。
首先再说一下腾格子这件事,我已经通过把泰坦换王库恩很大程度上解决了,因此并无需求。而更重要的区别是我完全放弃了换家这一赢法。
可能会有人说换家是全聚德应该无论如何保留的线路,因为它有个很大的优势是不需要除av娜风歌牛以外的任何东西 。但换家也有着很严重的问题。换家在面对慢速控制卡组时的确大多时候可以直接致胜,但换家从来都不能让我们直接赢,不少时候换完家我们照样会被对手拿手里的牌抡死。而事实上只能通过换家取胜的情况,基本只有带冰箱的法师,对于其余对手,铜须或大法师都足够快速击杀。我们还需要认识到一点,就是换家的要求很苛刻,虽然换家不需要用到任何勇士牌,但是他要求我们过穿牌库,并且手握平衡塞满对手手牌还常常要配合日蚀,有着很大的操作压力。目前的法师大多为灌注法,事实上他们的手牌通常不会留很多,实战会发现换家难度很大(其他分段也许有龟法,我极少碰到不清楚)。当然,换家成功后大概率能赢了(甚至还不一定),但如果我们干脆用无语证人呢?我们来分析一下:
无语证人可以配合大法师快速击杀对手,无语证人可以在铜须线中,牛找老红龙与证人,加上维伦双横扫带走对手(狗男女与风歌中需要少用一个)。尤其是对于大法师线,直接让对局变得直截了当。使用起来我的体会是换家线不够可靠且大多时候都是为了针对法师的冰箱,无语证人虽然可能胜率上来讲并不会带来十分大的改变(本身其使用也算挺苛刻因为要占掉一个牛发现的卡位),但至少操作压力上少了太多,而且节约时间,因为很多卡组被换家完还要跟你打半天(也是为什么我能不换家就不换家)。
最重要的原因,还是自然平衡作为一张单卡,其本身效果太不理想,几乎是一个废牌。带两张为了辅助仅仅只是一个可选项的换家路线,我认为并不是完全合理的。因此我完全放弃了换家,也踢出了这两个卡位。
当然,在慢速很多的环境,我认为换家仍然是一个非常可靠的赢法,只是我们不应该忽略,与换家思路绑定的自然平衡,终极感染这样的牌,本身作为单卡而言都是很不好用的问题卡。如何取舍还请大家自行判断。
横扫
原构筑没有专门带横扫,而我带了两张,即便我不是蓝龙德。这么带一方面是希望能够提高维伦的用途,解锁红龙加维伦双横扫斩杀的可能性,但更大程度上也是应对快攻更多的上传环境,手握多张横扫能够大大提高面对暗牧的胜率,即使是打宇宙卡组时,也能够提高不少续航空间,毕竟德鲁伊没有其他好用的解牌。另一方面,横扫也是一个启动后非常好卸掉的杂牌,总体上缓解卸牌压力。
相比于自然平衡,横扫本身是一个好用的多的解牌,这本身也足够成为理由。
主牌里的铜须
这个带法也是我到最后才想到的改变。我们反正已经都去启用王库恩给铜须牛让道了,那为何不干脆直接带一张?甚至还能做一个额外的人质。这样一来我们甚至不需要勇士也能轻松斩杀,而且铜须能同时被坠饰与花蕾找出。缺点当然就是想找风歌狗男女的时候,多了个挡道的,但是我觉得这与大大减少的斩杀难度相比仍然利大于弊。这样一来我们便不再只能指望勇士给我们roll到好卡,可以说是个很大的心理安慰。
剧毒之种、传播赖皮
这两张卡主要是环境针对牌。对于高分段快攻数量可能较少,但是在冲传过程中,传播赖皮对于暗牧是单卡制胜,而剧毒之种应对情况也不少,面对许多卡组都可以缓解压力延长时间,而且能卡对手格子。如果你想用全聚德上传,剧毒之种的携带可以说有待商侃,但传播赖皮我是建议至少要带一个的,快攻多的话也完全可以带满。
破碎映像、泰坦/王库恩
也算是我跟其他全聚德最明显的区别,就是没带泰坦带了王库恩。优点已经说了好几次了,腾格子,不用专门去清,那么代价呢?无法配合破碎映像,无法用夜影花蕾拉出来。我们来一个个分析。
首先是破碎映像,这牌改了以后大家都去带,但这牌的效果真的值得一个卡位吗?这是一张只有启动后才能用出来的卡,作为一个本身没任何用的牌它也并不能帮助我们开始启动,那么再看看它在启动后有什么样的作用。复制泰坦?过牌加回费,但事实上呢,这样操作要占四个格子,这可行吗?刚还一直在说腾格子腾格子,你av娜风歌俩泰坦完了还有格子干任何事吗?而且先不说格子问题,我们想象一下我们要怎么用它,其实唯一合理方法,是风歌,夜影花蕾拉泰坦,然后复制,然后想办法弄到大法师,然后还得5费拍大法,还有没有费用扔火球还是个问题。而如果av娜加泰坦,其实你5费交个这个过牌,不如花4费坠饰找风歌再法术过牌,因为前者占了5个格子已经封死了铜须线,那你就得靠大法,那你就还要风歌,那这不就白忙活了。双泰坦双复原?那更没必要,因为一次复原后风歌加星夜露宿完全就够用了,甚至很多时候都不用再回费。琢磨一下其实会发现可能本身使用空间就不大。配合维伦确实是个说法,可以3维伦翻8倍,但也没必要为了一个都不一定抓得到的牌做配件。归根结底最大的问题是,这张牌一出,我们就没任何机会用铜须线,这本身就是一件极其鸡肋的事情。我个人的评价是,这张牌很多余,大家有其他想法欢迎留言。
那么另一个问题,没法夜影花蕾回费。这个问题,其实只有在av娜风歌都在场的时候会体现出来,因为单风歌花蕾回费还得找艾维娜,这样的启动其实是没意义的。但花蕾留给这俩,坠饰留给王库恩/泰坦,这其实基本上是大部分时候的启动方式。在此想说明的事情是av娜风歌花蕾的启动只是许多许多情况中的一种,这个牺牲对于稳定走铜须路线的好处来讲,我个人认为是完全可以接受的。
总而言之,1. 我甚至不认为破碎映像是个可用牌,2. 王库恩不能被花蕾找的缺点(拿坠饰找就行)相比于能够稳定走铜须线的好处,我认为利大于弊。
终极感染
没错,我没带终极感染,这看起来可能比较新颖。但其实理由也很简单:这张牌在启动之前的任何时候抓到都几乎是张废牌。因为我们现在其实对过牌的要求并没有那么高,我们不是巴风德也不是蓝龙德 ,我们仅仅需要几张key牌而不是过穿牌库抓在手的直伤,我们也不再需要考虑换家的赢法。而且它多占一个格子,这很致命。一切都为铜须线考虑,因为还是那个理由:铜须是我们唯一能自己带的勇士牌。实际玩起来的体会是,我根本也不需要那么多过牌,星夜露宿滋养溢流以及水螅形态月光指引的发现已经完全够用,就只是这样我还需要考虑卸手牌给勇士腾格子的问题。因此一句话,就是我觉得这牌其实多余。当然如果还要保留换家线,那终极赖皮应当是一个不可替换的卡位,但这不改变它极其笨重的事实。
一点点后话
基本上我能讲的别人可能不会讲到的就是这些,玩法上有些细节的东西大家完全可以参考另一位老哥写的,但还是要自己多玩多实践,才能越来越流畅。这个文章也许不算是一个很好的攻略,但如果能够起到一点点抛砖引玉引发构筑讨论的效果,那也就圆满完成目标了。
全聚德是一个很好玩的卡组,但是的确需要一定的熟练度和经验才能玩的痛快。构筑上的东西各有各的见解,而实战经验更需要大家自己实际去多玩练出来。希望每一位全聚德玩家都能在这样的构筑与玩法的双线演化中找到别样的乐趣,通过这篇文章产生哪怕只有一丢丢的兴趣!

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