萌新任务瞎的留牌和启动思路(昨天一日传说贴有人问,但是评论发思路被吞了)


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起始手牌
保守派 :
不卡流放,有抽牌方便做任务,可以全留
激进派 :
先手胡2,2是矿锄,矿锄能做两次任务,2费挂,3费抽三张或者1+2,可以减费5张牌,费用压制对手,4费回合还能做任务,甚至可以直接做完三阶任务,5费准时577,不是这种情况就不要理会三阶任务了,下不去.
后手胡3,时间咒符最好,硬币挂时间,大概率是能启动下几个67嘲讽的.飞翼滑翔不流放有时候也要出,先给对面过牌,然后锁费,再滑翔送回去.
赢游戏思路
大部分对局都可以场面加锁和滑赢
如果你觉得打不穿,再考虑疲劳思路,不需要解场的时候,可以不a第一下,等斩杀前一回合a一下,同时出几个大哥压场,场面大,姐夫不给吃刀.下回合直接斩杀,一般做不到解一地大哥的同时吃刀 ,每回合计算伤害,让对面突然死亡
最后贴一下卡组,抄的.我很喜欢这一大一小两把刀的版本,很流畅.也没带处理证据,2个研习有更多讲故事的可能性.处理证据上限高,但是减费不是减费的时候很难受,打我这种低分段不用那么拼,只要能启动就是稳稳的幸福.
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4月14日 发布于山东
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