炉石32.0补丁正式前瞻(一)构筑大更新汇总 登陆奖励 机制改动及更多

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32.0补丁上线前一天,补丁日志如期而至。构筑方面,除了已预告的标准平衡、狂野回调以及新卡预装等,这次补丁上线时还多了一点免费奖励(尤其国服)。另外注意异变和地标的机制改动,以及捕鼠陷阱机制修复等。

32.0补丁的预计上线时间是北京时间3月19日(凌晨),也就是明天。

 

登录奖励

 

从补丁上线起到北京时间4月16日,在游戏内商店可免费领取4天马包和1翡翠包——这个奖励是“新扩展包上线之前品尝一下开胃小菜”,以前好像是没有的。

此前预告过的中国风异画中的异画馆长也算是奖励的一部分。注意国服外服的领取方式和时间不一样:国服不是在游戏内,要去炉石官方微信小程序上做活动领取,但是随补丁直接上线;外服还是再游戏内商店免费领取,但要等到北京时间4月16日至5月14日。另两张要买。

 

退环境更新

 

按照惯例,两年前独狼年的传奇音乐节、泰坦诸神、决战荒芜之地及其迷你系列将于迅猛龙年随新版本上线而退环境(北京时间3月26日1点)。另外从去年起还新推出了活动系列,即礼物牌,其中第一批12张也将退环境:

 

核心系列更新

 

详见前文。注意其中绝大多数更替将随新版本上线而退环境(北京时间3月26日1点),但部分核心系列现有卡牌的更新会随32.0补丁直接上线,作为标准模式一年一度一周混乱的一部分:

【CS2025】迅猛龙年核心系列 全卡一览
就这水平的thsd 2025-02-14
【CS2025】迅猛龙年核心系列中立牌一览
Bennidge 2025-02-14
【CS2025】迅猛龙年核心系列死骑职业牌一览
Bennidge 2025-02-14
【CS2025】迅猛龙年核心系列恶魔猎手职业牌一览
Bennidge 2025-02-14
【CS2025】迅猛龙年核心系列德鲁伊职业牌一览
Bennidge 2025-02-14
【CS2025】迅猛龙年核心系列猎人职业牌一览
Bennidge 2025-02-14
【CS2025】迅猛龙年核心系列法师职业牌一览
Bennidge 2025-02-14
【CS2025】迅猛龙年核心系列骑士职业牌一览
Bennidge 2025-02-14
【CS2025】迅猛龙年核心系列牧师职业牌一览
Bennidge 2025-02-14
【CS2025】迅猛龙年核心系列盗贼职业牌一览
Bennidge 2025-02-14
【CS2025】迅猛龙年核心系列萨满职业牌一览
Bennidge 2025-02-14
【CS2025】迅猛龙年核心系列术士职业牌一览
Bennidge 2025-02-14
【CS2025】迅猛龙年核心系列战士职业牌一览
Bennidge 2025-02-14

 

平衡调整

 

标准旧卡组削弱、狂野退环境回调详见前文。注意其中回调更新也会随32.0补丁直接上线,作为标准模式一年一度一周混乱的一部分。

开发者注:本次补丁包含了通常的狂野模式更新,我们会对即将进入狂野模式的卡牌进行调整。但在今年,我们也会对留在标准模式中的一些卡牌做出改动。我们改动的卡牌主要是在新环境下强度过高或缺乏趣味的卡牌,这样在迎来“漫游翡翠梦境”之际,我们才能在迅猛龙年迅猛开局!以下更新将在3月19日,32.0补丁上线后生效。

炉石32.0补丁前瞻(一)深暗领域第七波平衡调整正式公布 大卸磨杀驴
Bennidge 2025-03-13
炉石32.0补丁前瞻(二)迅猛龙年退环境回调一览
Bennidge 2025-03-13

 

机制改动

 

“异变”效果

从32.0起,“异变/进化”类效果将拥有10费的上限。如果结算后超过10费,会改为变形成随机10费随从。

给巨人补血、10费变出11费链缚守护者等技巧都成历史了。

地标

从32.0起,地标召唤随从的效果会改为在地标摧毁、不再占位后结算,即满场时也能成功召唤!继磁力之后,这又是个系统性的优化。惊险悬崖等牌算是小加强。

 

限时活动

 

这次大补丁竟然包含两个游戏内活动——如果把还没结束的迅猛龙年活动也算上就横跨了三个。

新的翡翠梦境主题的限时活动将于北京时间3月26日上线(这次终于和新版本同步上线了),持续到4月,奖励共计6翡翠包,3天马年包,3深暗包,2胜地包,1工坊包,和构筑模式盗贼新皮肤“林地仙子瓦莉拉”。

注意这次活动又有特殊机制,其中每日活动任务的重掷会将原本更简单的“梦境”任务换成更难也更多经验的“梦魇”任务。

另一个新的翡翠梦境(梦魇?)主题的限时活动将于北京时间4月23日上线,持续到5月14日,奖励共计3翡翠包,3张旅店通票,3战棋代币,异画扭曲的树人,异画卡多雷女祭司 ,和异画月翼信使。战棋代币自推出后出场并不多啊。

 

Bug修复列表

(构筑部分节选,完整列表详见后文)

  • [综合]修复了使用Pixel设备游玩时存在的文本缺失问题。
  • [构筑]将随从变形为更高法力值消耗随从的卡牌(即通常所说的“异变”效果),现在以法力值消耗10为上限。如果法力值消耗将会超过10,则会改为产生一个随机的法力值消耗10的随从。
  • [构筑 ]使用地标的最后一次使用次数来召唤随从时,现在会先清除地标,再召唤随从(即使已经满场,现在也有空间来召唤随从)。
  • [构筑 ]修复了行星领航员的效果无法作用于摩摩尔的问题。
  • [构筑 ]修复了无界空宇不会追踪被爆牌摧毁、以及被菲里克·飞刺在手牌和牌库中摧毁的卡牌数量的问题。
  • [构筑 ]修复了追踪使用的卡牌的卡牌(例如捕鼠陷阱)有时会计入被反制的卡牌,有时却不会将其计入的问题。被反制的卡牌不应再被此类追踪所计算。
  • [构筑 ]修复了解放者(星舰组件)会停止对实际死亡的随从造成伤害的问题(会影响到每次受到伤害时触发效果的随从,例如苦痛侍僧)。
  • [构筑 ]修复了多重打击的额外攻击无法在英雄皮肤变形后继承的问题(例如恶魔变形伊利丹)。
  • [构筑 ]修复了混乱吞噬在特定极端情况下无法使用的问题。
  • [构筑 ]修复了在套牌中加入游客时使用多职业的星际争霸卡牌会触发游客动画的视觉问题。
  • [构筑 ]修复了异画跳虫、SCV和虚空辉光舰在使用时不会发出绿光的视觉问题。
  • [构筑 ]修复了发射星舰后即使仍有可以执行的操作,回合结束按钮也会变成绿色的视觉问题。
  • [收藏]所有游戏内套牌模板和借用套牌将在“漫游翡翠梦境”上线时更新,使其只包含系列轮换后的标准模式卡牌。
  • [收藏]修复了异画雷纳索尔王子偶尔可以从卡牌包中开出的问题。
  • [进度]修复了任务和乱斗模式的剩余时间小于一天时,追踪会显示为“0天”的问题。
  • [外观]修复了多个英雄皮肤缺少英雄技能动画、金色职业缺少金色头像框,以及缺少“新春快乐”烟火的问题。
  • [外观]修复了变形的英雄皮肤在变形过程中暂时无法成为目标的问题。
3月18日 发布于浙江
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