文艺复兴跳水萨(强度还行?!)

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- 前言
在翡翠梦境的新卡预览时,小D一直希望将萨满的荒野之神加入构筑。但九费的高额费用与使用三张(不触发战吼目标随机)的不稳定性让人望而却步,但是,高崖跳水这张之前与科隆加恩与导演一同辉煌过(大哥跳水萨)的卡能很好解决以上费用太高的问题。而经过合理构筑,跳水萨以大法术和大哥为主,能完美适配。这样就能降低荒野之神随机性的危害。所以说这套牌是为了荒野之神这盘醋包的饺子也不无道理。

- 卡牌分析
这套牌的卡位其实不是很紧张,其中流电爆裂,闪电风暴等一些小费卡都是为了润滑和挺过前期,在后续构筑中很可能会优化。
幼龙和机器人是本卡组的两大核心,回合结束效果就算是跳水召唤也能触发,召唤一个6/7机器人随机攻击和超杀打脸强而有力(谁家龙坦克)。

mmr,哈加莎,努波顿,麦琳是卡组的上限,其中,为了配合荒野之神我们加入了星云这种开出基本就是赚的大法术卡,于是也带上了星云的好兄弟,mmr和哈加莎,哈加莎还可以为我们抽高崖跳水。努波顿可以作为卡组的五费曲线打出,也可以在跳水中直接送掉,方便记录跳水和星云,达成每回合跳水/星云源源不断,给对手场面压力。麦琳作为一个致胜点,可以复活星云的大哥和进化出的大哥,说不定能一招定胜负。
对于灌注卡和统一着装,原本目的是把小的变大,把大的变更大(也是为了把老婆卡带上)但在目前环境里,统一着装大部分时候都会用来变dk,dh(尤其是dh)的星舰。这里再解释一下,为什么不带更低费用的呱,因为我们的荒野之神用出来把你大哥变呱了节奏不就烂完了吗。统一着装把你的大哥变成两个大哥不是节奏就好起来了吗。这是给荒野之神包饺子,绝对不能让荒野之神当内鬼!!!!
还有些跳水萨会带莎拉达希尔与奇利亚斯,这里我没有考虑莎拉达希尔是因为这套牌高费太多又不带绿龙,经常会出现**张手牌一回合用一张(肯定不是因为作者没有所以测不了),奇利亚斯作为跳水解场很合适,但不太适合反打,所以并未加入构筑。当然,后续环境变了可能会加。
- 对局思路和起手留牌
起手留牌优先保留三角测量,童话林地,哈加莎。面对快攻铺场可以留闪电风暴和立体书,面对亡语瞎留统一着装。 卡组展开聚焦于中期,从五六费开始的高台跳水和星云不断给对手场面压力,一旦解不了就可以下一把了。幼龙踢一脚就好比攻城坦克开一炮,两回合基本就剩个位数的血了。 前五费要做的是解场和找关键卡跳水,还有要通过林地把两张战吼牌抽上了以增加跳水出大哥的概率。(和跳水大哥萨一个思路)跳水解场返场,星云大哥压场,麦琳复活返场,用源源不断的大哥给对手压力。
对阵蛆dk和亡语瞎,蛆dk重要的是活过前期别被吸太多血,因为残躯和跳水都是六费,也就意味着他拍残躯暴吸的时候你也可以用跳水解掉残躯和蛆。只要前面不被入太多血导致血量比随从还低即可。亡语瞎的对局,对面滚雪球能力一等一的强,能不能用统一着装变星舰很影响局面。不过好消息是亡语瞎的前期基本没啥压力,主要从四费打第一张星舰开始。如果能跳水配星云在六七费带来场面优势,dh的滚雪球会被很大限制。
对于贼,牧,法。目前的主流形态都是节奏快攻,是跳水萨的劣质对局,打赢很看牌序,没解场可能连跳水都打不出就死了。
对于灌注猎,这种养大野兽的卡组斩杀一般在跳水启动之后,如果能跳水出幼龙,机器人快速压低对方血线还有胜利的希望,坏消息是后期星云赖场在抱龙王面前不值一提,所以也只能说55开。
- 小D的实战小技巧:
1.三角测量找牌很关键,可以洗跳水星云增加续航,洗统一着装应对特定卡组,甚至,可以洗滑翔爆牌或者用疲劳斩杀对手,萨满笑传之抽抽爆(致敬老卡组爆牌星舰萨)
2.进化可以给麦琳和哈加莎,也可以给mmr,或是通过进化十费变出其他荒野之神也是不错的选择,新版本卡池比较浅,九十费优质卡不少。
3.如果跳水有幼龙,那么要注意留随从给幼龙超杀。
4.星云最好别选星岩,如果卡格子跳水会让随从直接爆掉。
5.跳水出的幼龙就算回合结束撞到攻击力高的大哥也会返回牌库,不会进麦琳的复活池哦。
- 总结:
作为一套中期爆展卡组,一定要把握好六费到十费这几个回合,因为大哥较多,往往胜利就藏于一回合之间,作为一套“老卡组”,在萨满失去科隆加恩,导演,泰坦,山丘之后,希望能在新版本焕发第二春。

(还有一件很影响游戏体验的事,小D在实战中经常出现随从跳出来却只触发其中一个回合结束效果,甚至一回合跳了四只怪,只有一个幼龙踢了一下,其他没触发效果就回去了,不知道是bug还是特性。如果每个回合结束效果都能稳定触发的话,胜率还能提高不少)


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