先赢,再让你输。太好玩啦。胜率控制在50,等于没打。炉石传说太好玩啦!!!


- # 炉石传说
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觉得一点没问题的以前是不是玩大法术法的啊,碰不见明显劣势的卡组[呲牙]
先赢,再让你输。太好玩啦。胜率控制在50,等于没打。炉石传说太好玩啦!!!
国服玩下来就是这么恶心,elo加伪随机。本来就是一个随机性很高的游戏你一连胜就开始匹劣势卡组,回归前外服只有一两套能用的还经常上个传说,也没感觉有这么明显。国服回归以后自己一直是标准全卡前两个月都打上传,每次一到钻三左右就开始搞幺蛾子,牌库费用倒抽,对面手牌明的结果神抽,还有我运营半天被打了五个星空球之类的在连胜之后比比皆是。后来环境固化感觉没意思就偶尔玩玩娱乐卡组了
你最近在竞技场是不是被过于强大的卡组欺负了?我来揭开背后的故事和黑市行业。
因为是机制的概率是80%以上
1、一换卡组就赢,机制赢;
2、一换卡组还输,机制连败;
3、连胜连败,机制有输有赢;
4、一胜一负循环,机制保证50%;
5、一直输,机制不让赢;
6、不管换不换卡组,一直在赢,没有机制,是我牛逼啊!
营地这么多60%胜率70%胜率80%胜率90%胜率上传说的,不控,控我这个钻五开始计数,186把后还在钻5的。胜率都比体温低了,还在控。一把人机两把天胡真人接着又是一把人机然后两把天胡真人,我这要是能录屏,逗鱼时刻不得一半是我的被害视角?能想象一个虽然没很认真但不是瞎打的人,能手动把胜率打到互投区?(也不想想我认真不起来是谁造成的?)真是服了和bao了
炉石的机制绝对有猫腻,连胜几把之后,基本都是劣势对局,如果牌序好是可以打的,主要我老是打菜鸟的时候牌序很好,劣势对局牌序很差
说简单菜就多练的,大概率是大法术法玩家呗,别人残疾人眼睛都看不见都能上传说,你有什么好骄傲的?想证明什么?自己视力比别人看不见的好?
连胜之后必连跪,连胜之后就排劣势卡组,连跪之后就匹到优势卡组,连战士乱斗都能猜到留哪个,卡牌游戏的魅力何在,是只有国服雷火这样还是所有服都这样,有没有打外服的老哥说一下。连跪上传还有用吗,干脆大伙都猛猛投降猛猛上分算了。
太对了太对了,想上分就得多充钱,不充钱怎么能上分。
你告诉我锻造之后的战吼是没法触发沙德沃克的战吼效果的?甚至连最基本的五点血都不扣的谢谢打了快40分钟因为这个输了
国服这环境太糟糕了,从青铜就开始上强度,就没有几个娱乐玩的,想打的休闲就得上传说,上传说又得先打过套卡,高强度天梯,高强度打完就不想玩了,除非只玩炉石的或时间充裕的,经常就是我想玩娱乐卡组休闲,那你上传说啊,但为了上传说就没法休闲,那你去抄套卡啊,套卡又没法娱乐啊,那你上传说啊
比起外服真的太卷了
这楼里挺多不玩游戏搁着搞学术的,玩个1000小时酒馆战棋就知道概率是不是有问题了,10次70概率10次30概率,和20次50概率在统计上的结果可是一样的
还真不是赌运,因为整个酒馆战棋本来就不是真随机,和你对局的其他7“人”也不一定就是真人。
酒馆战棋有个很明显的趋势。同一个英雄前一局速七、速八的,后一局大概率第一、第二(反之亦然)。同一个种族前一局第一、第二的,后一局大概率第七、第八(反之亦然)。所以大概率胜败概率是系统控制的,并不是真随机发牌。
再然后,酒馆战棋的匹配时间和热门游戏时间正好反过来。晚上8~10点玩家最多时,通常需要30~60秒乃至更多时间匹配。而如果你在凌晨2~4点理论上玩家最少的时候打,通常只需要5~10秒匹配时间。所以大概率,服务器在热门时间是真的在花时间给你匹配真人对手,而冷门时间服务器直接给你配7个“电脑AI”就完事了。而且鉴于酒馆战棋的机制,这所谓的“电脑AI”完全可以只是照搬真人玩家每回合的场面随从(打个比方,某人玩了一局,服务器将其每回合的场面随从数据记录至服务器。然后过了一阵子,你玩的时候,就用7个人的每回合场面随从数据来模拟你的7个对手)。
说白了,整个酒馆战棋就是服务器操纵结果。
我个人玩蛇眼时顺手大致记录了一下。第一局掷出来的都是5、6点,要啥来啥,舒舒服服吃鸡。第二局就连续掷出5个1点,而且酒馆刷出来的都是手上没有的种族(还都是杂鱼随从),直接投了。。。第三局再玩就又都是5、6点,要啥来啥,然后决胜局输了,第一是个非常离谱的套路流(而2回合前和这个人对上时,这个人还完全没形成套路),典型的剧情杀。
说白了,这游戏压根就不是真随机。像摩洛克福尔摩斯也很明显,让你赢的时候都是送分题(比如第二回合开始,对手只有1个随从且看得到种族,2选1的选项一个是其他种族。再比如第三回合开始时,对手非经济技能英雄,第二回合升了2星,2选1一个选项是二星随从。明着就是不可能),不让你赢的时候都是送命题(比如明明对手显示打的是元素,让你元素和野兽二选一,结果答案是野兽。)
会玩的宇宙牧充钱就行,带什么无所谓,我就经常被全异化钻石宇宙牧暴打,把把双拉滋上手,为了让氪佬赢发牌员脸都不要了,变完雷诺3回合两次回费,奶酪出一费随从带的亡语打脸,我玩的还是大法术宇宙法,本来优势对局对面还在瞎玩,发牌员愣是让对面赢了,我玩宇宙牧就不一样了,变完雷诺等回费等8轮不来,把把都是这样的
玩宇宙术就匹脏牧和钩牙,逆天七进七出钩牙,怒火攻心去玩圣契抓他们,变成巨胡蓝龙德,从二费开始每回合都跳费,我封对面法术,对面都能古夫加技能。
我狂野卡砖二,一直赢一把输一把,输的局都巨卡手,后来想用暗牧师上传说,结果打了5吧,帕奇斯射手3把,第五把这种垃圾起手就算了,对手圣契骑还带432冲锋,之前从来没见有人带,这5把肥婆一把都没看到。我真的服了,一路俯冲
玩的菜赖系统针对的人是有的,但是雷火的卡组检测机制也是有的
首先我不是小孩,我金铲铲都王者7,8百,炉石也上过几次传说
我反思个*!!! 就好像你玩金铲铲,用努努天使这种毒瘤上分的时候你给我推荐法师刺客,我在玩飞机大炮,你推荐我去玩泥巴。
系统针对局确实有的,我玩大哥萨1000分段连胜到500后立马给我发了两个龟龟法,然后我就赶紧换圣契骑又被发了个快暗和宇宙猎
以t1圣契骑为例,狂野环境里有30%快暗,10%-15%左右圣契骑,还有10%左右的大哥萨,10场首先输3场,你能包赢你是这个。内战和大哥萨都是五五开,一半胜率,按输一场算,这就输4场了。对手是胡的风歌德,红龙贼,龟法这种,又得输,自己万一运气不好各种鬼抽又得输。实际情况就是靠技术真的难打,没运气上不了传说。
全是网络暴力,我承受了我这个年龄不该承受的痛苦,不可能在看一眼评论
不一定识别卡组,但应该会按职业匹配。迷你包前(很长一段时间卡标准钻1-5),我只有玩补水战高频率排行星萨,但玩别的基本上都是排快攻,由此可见是区分职业。狂野玩得不多,反而感觉百花齐放一些
上分保持心态的秘诀就是迅速判断出这一局系统想让你赢还是输,后者直接投了下一把不浪费时间
GPA是有elo的。你学得太好了就会被卡优秀,你学得不好就会维持用户粘性给你拉及格。不要以为中科大没有匹配机制。
卷GPA保持心态的秘诀就是迅速判断出这一场考试jwc想让你4.3还是挂,后者直接放弃成绩了下一场不浪费时间
我怀疑这个代码有问题,有时候我给对面塞炸弹,半天不炸,对面偷我的工头下炸弹直角肩诶爆炸
第一个素材是狂野的我看不懂啊,下次能不能分出去[微笑
在此之前才用虫猎连续五胜,但是做任务太慢了才31张进度,结果后一把我准备换换口味玩星舰萨,就给我搞这种对吗(多离谱自己可以看得到)
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