强势登顶!无敌异虫地标术


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一、前言
笔者月初使用地标术75胜率上传完成登顶。在朋友的推荐下写一些自己的想法,希望能给大家带来一点帮助。
二、卡组构筑
三、 单卡解析
1、拆迁修理工:地标术在构筑上可以变动卡位不多,因为笔者环境里萨满、猎人和内战较多,因此选择携带了一张拆迁修理工进行针对,面对有地标的对手可起手直接保留。炸掉鹦鹉乐园可以有效拖延对面萨满启动回合为我们争取更多的进攻轮次,也可以防止猎人天胡三费一地巨人。至于内战可以去拆对方的大地之末号降低对方的解场能力和直伤。内战的一些技巧将会下文补充。
2、恐惧猎犬训练师:笔者认为恐惧猎犬训练师是一张比较尴尬的卡牌,虽然作为一张优质二费生物,但我们起手一般并不会选择保留,因为它并不能让我们胡牌,以巨人超展开为卡组第一要务。环境里唯一的快攻跳蛋猎几乎被我们稳吃,那么它在我们卡组里的主要作用就不是抗快,而是它的赖场能力,配合吃掉小鬼抽牌或是配合地标开炮,但孵化池的跳虫在费用上会更舒适,所以笔者选择了单编。
3、甜筒殡淇淋:能为我们提供直伤能力,并在后期是一张不错的续航,故携带一张。
4、灵魂检索:下限是一张二费发现,和技能相比各有优劣,在对局急需掀桌子进行解场时,技能会比灵魂检索让我们更快更低费打出掀桌子,技能本质是一张0抽1,而灵魂检索在没有残骸情况下则是一抽一,并不能给我们带来更多的卡牌。这张牌笔者并不建议起手留,如果二费时候只有灵魂检索和技能两个选项的时候,是否打出灵魂检索需要根据对局去判断,如果你手牌中并没有适合三费打出的牌时,发现比技能更为稳定去找雷兽窟或是坑道虫,雷兽窟是我们这套卡组的核心,越早打出就能越早制造场面给对方压力。 上限可以找双空宇,这会让我们在内战中占据一个比较大的优势。对方6血时找到双甜筒殡淇淋也可让我们直接赢下游戏。找到巨人也能给我们带来更大场面。
5、腐心树妖:新版本非常有利的补强,可以定向抽取海滨巨人和空宇。值得一提的是腐心树妖可以配合游客抽两张,这是我们在后期检索空宇的一个手段。
游客接树妖抽空宇 地标技能斩杀:
构筑中灵魂检索、冰淇淋、拆迁修理工为滑动卡位 可以换无限滞留 恐惧猎犬训练师、脏鼠、地狱烈焰。
四、具体对局优劣和打法留牌分析
一般情况下通常留牌有:孵化池、腐心树妖、坑道虫、雷兽窟。
如果认为对方是快攻需要解场时,后手或是先手有孵化池补牌的情况下可以考虑留掀桌子。
虽然游客和游学生能让我们拥有更大的场面,但是较为理想话,只有在雷兽窟和吞噬同时上手的情况下才考虑保留。后手假设手牌中有雷兽窟和吞噬,可以二费跳币雷兽窟点标,三费吞噬,这样四费就可以配合游客做出多个88突袭。
假设我方先手,五费才能出巨人。这就需要考虑对方能否给到足够大的压力,如果对方是跳蛋猎、盗贼之类的快攻就需要找孵化池、掀桌子解场,避免前期血量压力过大,五费时出巨人无力回天。
吞噬打快攻时候有雷兽窟可以保留,其他对局在有雷兽窟和游客(或游学生)时可以留吞噬,游客游学生任何情况最多都只能留一个。
1、摩摩尔萨:这是一套标准非常强势的卡组,如果对方什么都有的话几乎无敌,笔者不是很好判断优劣,除去之前笔者说的必留牌外,拆迁修理工也是一张需要留的牌。如果对方并没有二费准时鹦鹉乐园,且我们手牌很差没有办法给到对方压力时可交易找牌。对方并没有处理我们多个巨人的手段,必要时可以all in,在对方启动前结束对局。
2、跳蛋猎:73大优,我们胡牌的情况下对方几乎没有任何赢点,小心不要被对方两栖之灵单刷,尽量不要给对方留生物。对方的反场手段只有孵化池配合刺蛇,顶住前期压力基本拿下。
3、发现猎:64小优,与跳蛋猎一样,发现猎的反场手段也是孵化池配合刺蛇,在空宇费用减下来之前可以尽可能做大自己的场面。拆迁修理工可以有效延缓对方巨人回合,补丁后的接触外星生物只有4血,刚好被我们掀桌子+雷兽窟完美解掉。
4、蛆k(非星舰):64小优,对方前期无法给我们带来较大压力,面对我们前期制造的场面,只能通过邪爆处理,但往往五费时无法攒够八个残骸,可以在对方残骸不够时尽快造出较大的场面,等对方残骸足够时就要注意资源投资。尽量不要留太多频率,防止对方绝望线缕单卡解完我们所有场面。顺带一提的是游客会让我们的随从线缕触发两次,在对方脏鼠线缕的情况下可以先解掉己方游客。
5、星舰k:37大劣,我们没有办法处理对方的脆骨海盗,这会导致对方之后的场面更加难以处理。对手的炎术士剧毒套可以很轻松处理我们的巨人,埃索达叠甲可以有效逃脱我们的斩杀线。所以这个对局思路应该是在对方过到剧毒套前快速启动。在场面压力足够时候时也要注意保留资源别被一网打尽。
6、地标术内战:地标术前期的解场手段主要是通过掀桌子降低巨人血量,再用大地之末号配合孵化池突袭跳虫解场,所以前期在对方没有孵化池或大地之末号时可以尽可能做大场面,部分地标术会选择携带无限滞留,在场面足够时可以保留部分资源。对局中如果无法造出较大场面抢死对方,可以保留资源通过解场返场取胜,大地之末号在这个对局中作为我们的解场和直伤手段至关重要。要注意对方变身之后,虫巢女王的虫卵可能变成飞蛇,尽可能留些随从防止对方飞蛇拉掉我们的空宇。
7、快攻星灵贼:64小优,新版本凋零先驱的出现让盗贼有了低成本高效的超展开,前期的攻势会非常凶猛,但随着封面艺人的退环境,斩杀变得较低,所以这个对局重要的是找到孵化池、掀桌子、雷兽窟、吞噬,避免血量被压的太低。对面处理巨人的手段基本上只有可疑交易,记得尽可能保护自己的频率。
大对数对局都是通过前期一地巨人给对方压力,后期通过大地末之号进行斩杀,刀锋女王凯瑞甘的技能可以给对方带来血量压力,虫巢女王给的飞蛇可以极高的提升我们的斩杀。
五、写在最后
游戏终究是游戏,排名会变,版本会改,但真正让人成长的,是过程中的思考和调整。希望我的分享能给你的思考带来一点启发。
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