14连胜怒上钻一 星灵贼67.2%胜率10星传说思路分享

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背景:上个版本一直喜欢玩星灵刀贼,抽牌刀和艺人退了之后尝试用连击体系的快攻贼,奈何中后期过于乏力在新版本初期被龟瞎和蛆K狠狠教育。补丁后进入原始人打架阶段,星灵贼虽然被砍了核心牌却竟然破釜沉舟改变了部分中前期思路,通过223回手、小蜘蛛+拨号过牌过渡孱弱的前期成为了目前各形态盗贼的底层逻辑(即使沙箱无法腐蚀世界树,削到8费的阿塔尼斯意外成为了腐蚀的唯一手段)。这个月从钻石分段开始就坚持用星灵贼上分(10星菜鸟勿喷),一度打出一波14连胜,一路上到钻一未败,直到开始不断遇到三红DK大人,才开始进入正常的10星上传摩擦阶段。也曾怀疑过这套牌是否真的已经在日新月异的环境中被淘汰,亦或者是连胜后系统匹配开始刻意控制胜率,但还是坚持不换卡组、打磨思路,在本着“即使稳送分给红k ,尽可能拿下其他对手”的理念中结束了三天5次渡劫坐牢过程。(10星上传有时候真的很像坐牢)
对局思路:
1.总体思路:不同于上版本的星灵刀贼,失去了索尼娅+艺人的combo之后,首先不能将此卡组视作一回合打出二三十血的OTK卡组,而是尽可能通过打满节奏不断施压,由于现在的环境解牌少、返场和回血能力不足,大多数时候是可以果断手搓执政官或者先下黑球下回合解不掉再合打满每一回合的节奏压力,若是硬是听牌等沙索一套,对方很容易脱离斩杀。
营地的星灵贼留牌和斩杀教程不少,这里不多赘述,大佬们理解更为深刻且写得很详细,这里简单分享我的非理想节奏下的思路:
起手追求223+暗影步/伺机待发蛛网的铺场压力,但笔者体感大多数时候是有223没回手,亦或是手上三个0没有随从!所以在正常情况下我会选择留拨号,能拨2张甚至1张就上,即使拨出的是高费也可以帮助我们压缩牌库,盗贼最怕的就是前三回合无牌可出,等到5费沙箱+辉光舰的节奏时已经掉了太多血容错率太低。还有在对手非快攻的情况下,起手如果有113小蜘蛛最好留着不下,有时候正是留住小蜘蛛才能在中期通过配合沙箱或者辉光舰回手过到宝贵的牌,才有机会得到一定的操作空间,舍弃了时空提速后,这些过牌手段弥足珍贵。
武士合体方面,不必太过在意光子炮和阿塔尼斯的减费冲突,打出每回合自己的节奏保证有一定空间持续增伤才是最先考虑的事情,除非手上已经有沙索套餐且在2回合内可以打出来的时候,就要控制星灵的减费了,已经变身的话,就用光子炮打脸或者修血吧。(武士4费经典操作,5费需要再用一张光子炮或者变身后暗影步回手达成1费)
还有一个小tip,就是很多人忘了执政官本身的费用是8费,作为星灵随从减费后是6费,在沙索只搓出一个执政官的时候,可以用暗影步回手执政官这个时候是4费,再小沙,可以站2个。
2.优劣对局:作为大家根据环境是否选择这套牌的参考
大劣三红DK,除非理想节奏拉满否则拼尽全力无法获胜,笔者的多次渡劫都被这位大人劝退,环境里这种DK多的话就别用这套卡组上分了!
小劣跳水、猪猪瞎,同样的,在前期压力无法给足的情况下,特别是瞎子传播猪猪会给盗贼带来致命打击,特别是在场上站着2只以上猪猪的时候,我们合球是会被夹断的!(先结算亡语再结算合体,类似之前的爆虫)在这种情况下一定要算好自己场上最少血量的随从够不够挡刀,算斩杀也要算上猪猪亡语之后吸上来的血!
大优:大树骑、龙牧、灌注德、灌注法等。正是做到对这些职业的高胜率,才能在大劣对局稳送分后还能稳步上分。只要正常进入我们的节奏范围内,斩杀线很快就会到来。对阵树骑、龙牧时,该手搓执政官就手搓,不能等,甚至前一回合单下一个黑球,对方也是很难处理的,合体之后基本就能奠定胜局。
摇摆卡位:莎拉达希尔、诚信商家、萨维斯、1张黑球,根据个人习惯和环境调整,这些调整对于整体思路影响不大。
先想到这些,一家之言,大家可以多多探讨,踊跃交流,共同提升!想到什么还会继续补充的。




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