【S7攻略】新赛季有没有哪些比较万金油的英雄技能?


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(开头想不出小作文了,跳过!)
大家好!这里是爱兰德。
上一期我介绍了一些目前版本中较为强势的英雄组合,但事实上我们不可能每把都能这么好运气,可是又想上分的话,我们该如何选取技能呢?
因此这一期,我会介绍一些没有什么好的技能组合下,较为推荐大家去选取的英雄技能,以供大家进行参考。
技能选取的思路
首先我来带大家理一下选择英雄技能时的思路。
①英雄技能之间的契合度。像是小猪建筑师+蜡烛人、赝品画师+小猫进货商等,这些一看技能相性就非常高的组合很多时候刷出来基本就是稳定吃分的。
②看种族。如果是野兽、星裔局,那么我们选取贪婪地精、掘墓人这样的英雄优先级会高一些,而如果是机械、幽灵,那我们选择玩具商贩、地灵殉道者的优先级会高一些。以此类推,英雄和种族之间的相性也很重要。
③英雄技能本身强度。像是命运之子,虽然被砍了但其实没有到根本没法玩的地步,又像是占卜师,一块钱挑选一张咒术,算是比较优质的能够提供资源的技能了,而且稳定。
当然双技能机制最重要的还是发挥主观能动性,正如这个版本的主题,要想赢下比赛还得会自己给自己写剧本。
强力英雄技能推荐
1.占卜师
正如我上面说到过的那样,占卜师在这个版本跟大多数英雄组合都能够起到一个润滑剂的作用,怎么都能玩的起来,唯一的缺点就是开局金币比较少,另一个英雄可以酌情选一些钱多点的,这样节奏也会舒服点。
推荐种族:无
2.命运之子
命运之子相比较占卜师,对于另一位英雄的初始金币要求要更高些,理想情况是第2回合开1本的卡包,第3回合开2本的卡包。按我的个人体验来说,前期对于经济的需求相较以前会比较多一些,因此可能更倾向于选择野兽和星裔这种能较大概率提供经济的卡包。
推荐种族:野兽、星裔
3.贪婪地精
技能相当于开局自带一个金色的林地看守,也就是金色的四本随从,因此弱不了一点。像是3块钱买2张的牌对于地精来说买到就算赚到,打完工卖了还能再赚一笔。可以说选了地精,在节奏上一般就不会有太大的问题。
推荐种族:野兽、星裔
4.假面大盗
绝对的版本之子,虽然说上个版本中还有“强度取决于对局中其他英雄的技能”的说法,但是这个版本中每个人都有左右手两个技能,假面也改成了抉择可以挑选对手的左右手进行复制,一局中可以偷的技能从7个变成了14个。
而且再加上这个版本每个人都会保底有3个选取率在50%以上的英雄可以选择,也就是说不但可以偷的技能变多了,可以偷的技能的质量也变高了!
推荐种族:无
5.即兴演员
虚假的版本之子,但也是版本之子,就是上下限都很大,完全取决于每回合随机到的英雄技能,但无论怎么说,相比较一些技能比较老套的英雄,有更多的可能性这一点是错不了的。
推荐种族:无
6.舞会明星
这个版本中舞会明星可以挑选到另一位英雄能够使用的舞伴了,也就是说配合白兔就能够再次复现传说中的无限回合。当然其本身能够挑选到的舞伴其实也还是比较能打的。
前期无非就两个路子:一是古堡的舞伴(在你挑选一张随从后,使该随从获得等同于其星级的属性值),二是能量装置的舞伴(入场:使一个随从获得成长:获得一点经验)。
一个是能够给我们提供一个较为稳定的战力,一个是能够给我们提供非常多的经济。前期尽量合金其中一个,但是后续就得看发牌了。
推荐种族:无
7.古堡三杰
0费用挑选一张当前等级的随从,无论另外四个英雄有多烂,古堡都是绝佳的兜底英雄。英雄技能本身就非常能打,虽然有着次数限制,但在前期0费用就能获得一张牌甚至还是挑选的含金量,可谓是极高。
开启节奏无论是123、223、还是112、122,总而言之能够帮我们稳定场面度过前期想怎么开就怎么开,灵活度非常高。
推荐种族:无
8.机械魔术师
同样拥有着次数限制,但其效果可以直接获得一张牌的原始复制,也就是说连三连奖券也可以复制,推荐理由和古堡三杰差不多,也是无论另一个英雄技能有多烂,都能够起到兜底的作用。
推荐种族:无
9.独眼调查员
这个版本先手的重要性远远大于以往任何一个版本(暴论)!我们先不论先手对于击杀流的重要性了,就说这个版本的新卡恶龙,先手非常关键,要么先手直接清空对手场面恶心对手,要么后手直接被对手切掉然后逐个切除恶心自己,放在烟火大师身上也是同样的道理。
而且我们的设计师也是很明显意识到了这个问题所以新增了“不服再战”的新机制。这里我也说明一下我上期攻略的一个小漏洞,其实不服再战只适用于w8以下的因“后手”失败吃二的对局。
总而言之,独眼的优点在于:绝对先手,初始金币多。
推荐种族:无
尾声
好的以上就是本期的全部内容。
这里是爱兰德,我们有缘下期再见。
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