【狂野日报素材库】20250427 奥丁战


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牛:验尸官,癫狂公爵西塔尔,基尔加丹
来自重生的狗熊的奥丁战,卡组是比较新颖的无游客无探底30构筑,放弃了跳费体系、星夜露宿、海中向导芬利爵士和深海来客的探底体系,在保留奥丁战主体思路的同时,也优化掉了类似凤凰之光和质量保证这样的可选过牌单卡,选用新卡梦魇之王萨维斯作为过牌。需要注意的是,梦魇之王萨维斯是恶魔,它也会被自助大餐检索。
以下来自投稿人自述(有删改):
奥丁战是老卡组,但很适合当前环境,这套主要是构筑创新点,也带来一些打法上的新要点。
构筑思路
1、30体系
因为充足的叠甲解场牌打快暗基本是10 0开,不用担心少10血的影响。
而在面对圣契骑,元气骑,蓝龙德等需要竞速启动的卡组时,30构筑能在更早的回合开叠,从而拿下对局。实际上这类对局中,奥丁战的游戏计划和OTK是很相似的,只是这个OTK的取胜手段是迅速叠足够的甲。用这种思维分析的话,30构筑因为卡库压缩原因,显然比40要好的多。传统的40体系更像是控制卡组**了奥丁组件,而这套奥丁战的核心则是尽可能地把自己当OTK来考虑构筑,而非一个控制套牌。
2、舍弃芬利和深海来客
30体系卡位和过牌节奏都很紧张,没法带深海来客,海中向导芬利爵士往往是被自助大餐和其它组件一起抽上来,洗下去没有探底会很蠢,而且会干扰一套的集成概率,故舍弃。
3、舍弃游客攀高体系
同样是卡位和节奏紧张,带游客饥饿食客哈姆基本是为了攀上新高,但这套的曲线跳费和上限的收益没那么大,故舍弃。
4、萨维斯的用法
自助大餐抽到一套时,萨维斯可以用于检索铸甲师;自助大餐抽到萨维斯时,也可以用于检索复制鬼才。除此之外,还有检索奥丁、欢乐术师耶比托、牛等其余key牌,或是临场其余用途。
黑暗之赐的附加特效偶尔有奇效:比如复制特效在11鬼才被破坏时维持叠甲量、减费特效帮助奥丁提早入场、战吼特效提升叠甲过牌效率、冲锋巴罗夫解场等。但总体坑的更多,例如铸甲师在加攻后无法被微缩的复制鬼才复制,但该拿还是得拿。
5、牛解析
基尔加丹是应对奥丁被破坏后空有一身甲被捶死的处境的,体感除了打龟法外比克苏恩好用,克苏恩在奥丁站里的启动太苛刻了,基本会被破坏掉。
验尸官主要是应对维伦,偶尔冻大哥萨和圣契骑的怪。
最后一个卡位本来是传唤出庭,但传唤出庭的主要优势在于极限五费乃至后手4费破坏,而除了大刀贼我们在打大多数otk卡组时不必如此紧张,因此具有更强破坏力和泛用性的癫狂公爵西塔尔比较合适。
如果环境任务瞎较多,可以考虑带小软。
6、武器
感知宝珠回归最早的用途,过滤牌库,很好用,打慢速把解场和叠甲压底找组件,打快攻滤高费牌,蛋盾打骑士和盗贼起手必留,拖回合数的利器。
没带武器检索主要是因为卡位紧张的原因。
对局解析
1、快攻
对快暗10 0开:没啥好说,除了单卡叠甲解场外,新手记得别死抱着大叠甲的想法,集齐三小只直接小叠甲附带aoe拿下。注意打40快暗要稍微节约一下解场牌,对面续航比30快暗更足。
对号角骑73开:主要是要学会破古神和分配解场资源,古神尽量用礼物去破,对面的蜘蛛是给我们巴罗夫当卧底的,李亚军的圣盾需要艇长配小怪先破。
2、中速
对圣契骑和纯元基本都是55开:这两个对局都是在节点前启动一波大叠甲(神性爆发和元气),然后就拿下了,打圣契骑输主要是解牌没跟上,打元气骑输就是慢了。
对任务瞎37开:原本这个更劣势,等不到集齐一套大叠甲就被对面滑了,但随后我调整了打法,正确打法是组件直接卖裸上,像打otk一样散叠,少过牌多出牌,礼物不到费用充足的时候不用,被滑后抽上来当乱斗用很关键,一般到最后时刻能有四五十甲,硬抗或者找准机会换掉对面的阿兰娜或软掉武器从而拿下。
对大哥萨82开:大优对局,我们的解场充足,礼物斩杀,蛋盾,各种aoe叠甲让对面根本无法突破,牛里的验尸官更是绝佳杀器。
对宇宙猎和宇宙贼82开:对面基本突破不了防御。
对灌注法91开:注意防下异议就行了,第一套启动后第二套捏手里防极少数灌注法牛里带破甲,随后奥丁散叠压血线技能和疲劳拿下。
对任务术73开:主要是看对面脏鼠和换手的运气,不受大影响就拿下,主体胜利形式是大叠甲配基尔加丹的质量推死。
对宇宙门64开:宇宙开门的罗比较容易被脏,比打龟法的机会大很多,实战中鸡蛋取胜的次数远多于奥丁,只要留足解牌应对对面的考达拉游龙和大法师就能拿下。
3、OTK
otk内战就是竞速,而我们可以拆组件散叠,这是对otk优势的核心所在。比如起手要留野猪人,裸上硬叠,otk基本没太多解小怪能力,为此交沉默或伤害我们也是不亏的,等对面启动的时候我们早就叠出伤害范围了。
对大刀贼55开:有蛋盾必拿下,就算没有对面启动前我们也叠出了它1刀的上限,,这期间过牌找到枯须铸甲或蛋刀配合裂盾很容易苟下去,但总体确实是otk里相对难打的,和任务瞎合并的环境可以牛里带软。
对红龙贼82开:红龙贼启动更慢,伤害比大刀三轮砍下来更低,很难赢我们。
对巴风德73开:总伤害最低的otk卡组,只要不是天湖我们叠出上限不难。
对全聚德64开:如果是纯蓝龙那因为所有otk里速度最慢,我们只需要记起一套就能拿下,但现在都带全聚,维伦大法师蓝龙配合复制泰坦打出两百多的伤害也不是不可能(手速够的话),因此需要牛里的换手助力。
4、慢速
打宇宙卡组有两个终端,奥丁和牛里的鸡蛋,而这两个终端要实现一个至少需要一个铸甲师,也就是说俩铸甲师都被破会啊或者俩终端都被破坏就基本赢不了,在此基础上详解。
宇宙术46开或37开:传统的撕牌体系破坏贼多,杂牌尽量捏手里防之外就看运气了,好处是对面也就能破坏而已,终端只要保留一个就能拿下,46开,猪神体系因为附带直伤终端,如果只叠基础140甲是绝不够的,相应需要乔巴斯或杂牌启动,压力略大些,37开。
对战吼萨37开:战吼萨的破坏组件少一些,但拥有我们难以对抗终端的宇宙卡组,无限沙德血誓神雷诺的存在让我们基本不可能通过鸡蛋取胜,因此奥丁绝不能被破坏,同时因为战吼萨关键组件不少,牛拿换手能极大缓解压力,同时如果换到沙导可有概率再鸡蛋开门(因为对面没了沙导就可以用鸡蛋获胜了),另外注意战吼萨是所有宇宙卡组里前期进攻最强的,别吝啬解牌而在前期直接被推死。
对宇宙战28开:因为维伦的存在,我们的牛只能拿验尸官,这就要求奥丁也不被破坏,而我们因为场面的弱势也只能技能硬舔去破对面的蛋盾,大劣。
对宇元大优82开:对面终端太慢,在这之前我们早启动了,龟壳也挡不了奥丁重拳或恶魔大军。
对天启等0 10开:天启之类我们叠甲无法防御的基本0 10开,就看一手牛换手,打天启卡格子可以争取一下回合数。
起手留牌
1、基础留牌
2、职业留牌
对骑士:留埃辛诺斯壁垒。
对牧师:留一切叠甲AOE(冒进的艇长起手没113铸甲或巴罗夫不算,不留,亏牌,打牧师需要的是真aoe,有三者之一的话就留)
对贼:留第一个剃刀沼泽摇滚明星,牛
——Sora
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