新女雷惊中女雷和猫的重要性


- # 漫威对决
视频懒得发了总传不上去,三张图就能说明一些问题。
我们想构筑一套上限高的卡组时首先先想好它的终端,然后再逆推回去,看用怎样的过渡最终实现这个终端,以我自己为例:
我构筑的几套卡(种子法,维度洛基,故事之神,惊奇维度以及进阶女雷惊)
它们的共同特点:1,机制卡组(数值卡组淘汰快,和对手比胡比谁叠的快,缺乏博弈和娱乐性),摧毁,变形,变幻象这些机制则会无视数值,与其大家互相卷叠身材,不如另辟蹊径,我一点身材也不要
2.都有着不错的防清场能力——返场打后手的能力,返场对于一个小身材机制卡组是必不可少的,我们有着强大的进攻能力,摧毁能力,但我们也不是肉盾,也是会被对手轻易清场的,互相清了那就看谁反打能力强呗
3.要拥有抗击物理以及技能的双重能力,缺哪一个都不能达到高上限。
好了我们现在看新女雷惊,在对抗大身材卡组上表现优异,这是帝国惊的功劳,但环境里不仅只有大身材卡组,如果惊队回不来怎么办?(以前我用种子法打老女雷惊,惊队就没回来过)如果对面都是那种100以下的技能伤害怎么办?战争机器解决不了这些情况,那么女雷和异界猫就几乎完美的解决了这两处短板。
记住,打大身材基本用不到机器,女雷,小身材卡组必怕女雷和异界猫。什么?你说:我是小身材而且没有技能伤害能打你吗?那我告诉你没这样的卡组(秘境魔除外),你打别人靠啥赢呢~
目前返场能打的卡,只有女雷了(没想到平替)
综上所述,进阶女雷惊正是因为有了女雷和猫才能算得上比较全面的高上限,否则它只是极端的擅长克制大身材——数值杀手
5月2日 发布于欧洲地区
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