【S7攻略】技能0费!加强后的精灵女王攻略教学!

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有的人上个赛季刚喜获0费技能,本以为风光无限大好,结果依旧默默无闻地呆在下水道,然后这个赛季又悄悄地回升为1费,沦为随时都能拉出来踩一下的笑柄。

来不及为齿轮绅士的退场感到遗憾了,接下来上场的是———技能0费用的地灵……呃精灵女王!

大家好!这里是爱兰德。从赛季初开始我就一直疑惑齿轮绅士为什么又把技能改回去了,想到最后并不是我想明白了,而是天亮了。

不过我们可以看到,这个赛季后续又出现了三位技能费用变为0的老牌英雄,分别是地灵监工、黑市商贩、精灵女王。而本期给大家带来的正是这三位其中之一的精灵女王。

技能机制与简析

老规矩还是锐评一下英雄技能。

生机焕发:0,使1个友方+1+1并触发成长效果。(我只能说不愧是老牌英雄,技能描述就是简单易懂!)

让我们对比技能效果改动前的描述:1,使一个友方+2+2并触发成长效果。

能一块钱触发成长看起来其实不弱,但几个版本以来其实一直都是挺尴尬的。因为前期的钱比较重要,用的好,节奏自然也会好,然后前期掉血少,后期去转型容错也会高,但偏偏技能是一块钱并且需要有成长牌收益才会高。

记得以前选精灵女王经常是第一回合不管有没有买到魔法树苗(成长:获得+1+1),都要点一下英雄技能给买到的随从,因为相比较触发成长效果,技能给的属性值要更重要的多,就是因为可以少掉血,但是又会陷入后面几回合节奏变差的问题。

而现在技能改为了0费自然就没有这个烦恼啦,不但不会影响我们的节奏问题,并且在前期还能每回合额外给我们提供+1/+1的属性值。

不过阁楼里的能量装置(成长:+1经验)早就失踪许久了,这个赛季魔法南瓜(成长:使友方+2生命)也是突然消失了,可怜的精灵女王或许只有每回合点队长(成长:使友方+1攻击),收益才能追上前几个版本。

总结一下。技能改为0费:大加强,但是面对现版本的阁楼环境以及双技能机制:依旧显得有点羸弱。

对局思路与2号位技能推荐

首先种族选择:自然(必选),次选机械(养商店)、战士(前期队长,后期野牛)、星裔(引星者)

简单分析

①我们玩精灵女王,那肯定是得奔着自然去玩的,因为成长体系一直是自然的一个主流玩法,是最契合精灵女王的种族,并且自然有唯一的一本成长牌。能让我们第一回合觉得点了技能不亏的情绪价值是别的种族永远无法比拟的!(

②其次就是战士和机械,因为现版本前期我们可以比较快的拿到的优质成长牌只有战士的队长和机械的机械炮台。

后期我们战士肯定是野牛,但是野牛5本获取难度太高一般不会去玩,机械则是养商店到后面转机械吞噬兽,虽然同样有本数太高的问题,但是有发条淑女相对战士来说要舒服一点。

③最后是星裔,但是引星者作为三本牌还是有一定难度获取的,不过稳场面作用非常大,而如果能够拿到四本的星屑收集者,那就直接经济起飞了。

④至于野兽、幽灵、龙这三个种族,一是本身就不契合成长流,二是前期也没什么优质的成长牌。

不过硬要说的话,幽灵的亡魂舞者也还是能玩一下的,但是成长早就不是提升亡魂属性值的主流方式了。真正关键的是用先王搭配我们的蘑菇国王去倒转,但这其实无论给哪个英雄都能玩,并不是我们精灵女王独有的。

实际对局思路

说之前有一个点我得拎出来讲。

精灵女王的技能效果是触发一个随从的成长效果,也就是说,不仅仅是触发随从本身的成长效果,而给随从叠加成长效果最简单的方法就是上装备。这一点的重要性在前期比较大,在后期我们可能不用在乎这点蝇头小利,而作为一个卡牌大师,学会拆卸装备集中给一个随从用技能还是相当重要的。

咒术同理,但是由于咒术可无法像装备那样随意拆卸,所以我的建议是给你觉得能够留的比较久的随从。

首先根据我前面的理论,最适合女王的对局种族应该是机械、自然、战士、星裔。一本如果有树苗肯定要拿树苗,这点毋庸置疑,然后到了二本的时候,我们就得去找队长和机械炮台(不要硬d找,商店自动刷新才拿,没有就不拿)。一般是队长优先,因为有战士的局肯定会有几家在玩盾战,场面交换能力比较强,一直单养一个随从比较容易被揍。

而后期我们要玩什么取决于我们先拿到什么关键牌,三个走向:①队长(中期需拿盾战的组件)→野牛骑士长,②发条淑女/升温装置(中期需要多找附着牌)→机械吞噬兽,③魔法树苗→恐怖番茄+小蘑菇/星露草/古树(番茄是刚需,然后能叠成长效果的牌基本上不影响升本节奏都是有就拿)→蘑菇国王+甘霖灌溉者

二号位技能推荐

①珍宝收藏家、舞会明星

这两个英雄有一个共同点,那就是都有办法搞到精灵女王的舞伴,相比较下舞会比较稳定,珍宝收藏家则需要找到能够每回合随机给一张4-6星舞伴的珍宝。

但舞会明星有一点比珍宝收藏家强,那就是舞会明星可以轻松挑选到能量电池,并且作为2本舞伴容易三连,一旦合金配合精灵女王的技能就是每回合稳定8点经验的收益,比星屑收集者还要顶。(强推!!!)

②暴风女士

暴风女士不但能够开局就给我们提供一个成长牌,而且升三还能为我们提供一张奖券,配合精灵女王就可以做到在前期不买牌上本,还能有稳定的战力提升。

③魔法树丛

颇具争议的一个英雄,按照技能描述来看是挺契合精灵女王的,但是问题在于她得到4本才能发挥出作用,而且不一定能挑到我们想要的牌。不过现在女王技能的费用下调至0费,也就是说点技能不亏节奏了,所以或许可以尝试这个技能组合。

④黑猫、占卜师、天才发明家

共同点都是在前期给我们提供额外的咒术,而咒术中是有激励和生长的,可以给我提供较多的成长效果,增加精灵女王的技能收益。

虽然装备中的成长牌也随着女王技能的改动调整了,但其实只有沉默的雕像、法力翡翠(给女王玩自伤流开辟可能)、厚重护甲这几张装备比较可圈可点了。

尾声

最近想做森灵和地灵监工的攻略,这期本来的打算就是做监工的攻略,边写边在思考:照监工这么改,那精灵女王是不是也可以……结果,半路还真杀出来一个精灵女王。

所以总而言之做了这期精灵女王的攻略,因为相比较的话我还是更看好精灵女王的改动。

至于监工的攻略还做不做,可能会偏向娱乐玩法的教学(就是说如何提升技能数值),也可能干脆就不做了,反正再说啦!

以上就是本期全部的攻略!

这里是爱兰德,我们下期见。

4月25日 发布于湖北
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