重铸防战荣光,吾辈义不容辞

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一、前言

自32.0.3补丁后,战士彻底从环境中销声匿迹,而防战这一历久弥新的卡组也因为新版本解牌的匮乏导致难当大任,反倒是血K变成了“新防战”一度成为守赢卡组的代表。

笔者由于只玩战士,自翡翠梦境以来一直想找到属于战士的版本答案,然而各大网站都难以找到一套大数据胜率超过50%的战士卡组。月初我用星舰防战磕磕绊绊的上了传说,由于当时的环境巨人横行,大和炮还算不错的解牌,补丁过后地标术和发现猎消失,再加上升空和防护水晶的削弱,星舰体系已经不再适应环境,经过多次调整我渐渐去掉了大部分的星舰体系,只保留了大和炮,变成接近纯粹的防战。天梯环境也由月初的动荡变成如今的骑贼瞎三分天下,个人认为现在的环境战士是能上分的,整体强度在T2末到T3之间,没有绝对劣势对局的情况下体验也还可以,希望此文能给同样热爱和坚持战士的玩家带来一点思路。

二、数据分析

 

 

可以看到对阵天梯主流的骑贼瞎,除了骑士是均势到小劣,其他两个职业都还有不错的胜率。而对阵第二梯队的dk、法师和术士也依然有还不错的发挥(其实打术士是小劣到大劣)。由于笔者所在分段的德牧出场率很低,所以缺乏数据样本,体感上打灌注德是小优,打开门龙牧是小劣。当然,所谓的优劣都是建立在对自身卡组足够熟练的同时,还要对对方的卡组较为熟悉,这也是为什么版本初期快攻的表现更为亮眼,而环境越趋于稳定守赢卡组的优势就越大(点名最近开始冒头的星舰K和术士)。因为守赢卡组特别是防战,并不追求单回合的“最优解”,更需要思考的是这把对局“怎么赢”,这种大局观的考量。

 

三、构筑及单卡分析

先谈谈几张个人优化掉的单卡

 

一开始我是带2张始祖龟旅行者的(现在换成了质量保证+化工泄露),在当时的环境315的嘲讽一可以帮我们前期吸收伤害,在对阵骑士时7费的奇利亚斯也能卡住乌索尔开树的第一回合攻势。而且当时化工出托尔托拉并不能一锤定音,牧师有沃金,dk有剧毒,贼有可疑交易和黑暗圣堂,术士有无限滞留;而始祖龟和化工本身是有冲突的(8费托尔托拉会被奇利亚斯卡住)。而随着环境的变动,圣堂贼和dk都大量减少,骑士也大多数选择了4随从甚至3随从的构筑,我们前期的压力骤减,再加上本身我们三费的曲线已经爆炸,最终还是优化了315。而随着当前环境术士的增多,在7费左右需要脏鼠的对局也越来越多,315的亡语抽牌显然已经不能满足需求,我选择了更为主动的质量保证,而且质量保证与化工泄露也更契合。

 

丢弃辎重和树放在一起讲,这两张都属于补资源的牌。前者最主要的问题是战士标准的法术池虽然不深但是废卡太多,而且需要护甲的配合。后者虽然我们的高费牌多容易腐蚀,但是玩过战士就知道大多数时候手牌都是大于5张的,并不好泄手牌开树。而且目前环境除了打dk以外其他对局并不需要打后期质量,这也是我没有带基尔加丹的原因之一。

 

一开始我是携带基尔加丹的,但是我通过战绩回看发现,其实每20把里真正需要基尔加丹的也就一把,而这一把就算有鸡蛋也不是稳赢。而其他的19把里鸡蛋的作用就是让我们鬼抽+手牌上限减一,故而我把鸡蛋换成了鲍勃,在真正需要鸡蛋的时候直接鲍勃买对面的鸡蛋就行了,其他时候鲍勃还能打一个冰环控场。而且在打贼的对局里鸡蛋完全是副作用,一旦被对面偷到反而对我们造成很大的麻烦,故而舍弃。当然如果你的环境里需要鸡蛋的对局很多也可以把混调姐夫这种牌换一张鸡蛋,鲍勃在当前环境很好用,不建议替换。

 

炼金是在灌注德和轮盘术比较热门的那段时间里被我加进构筑的,随着灌注德热度降低炼金也被我踢出了构筑。主要是炼金能配合的就只有一个托尔托拉,绝大多少情况下都是一张卡手牌,偷鸡听上去挺美好,但是战士无法守赢只能偷鸡才能赢的对局着实很少,而术士想只靠一个托尔托拉就打死也有点异想天开。

 

个人比较喜欢的单卡

 

这三张放在一起讲,由于当前环境哪怕是战士也没有优质解牌,所以我选择加入了姐夫和混调师大和炮就不用多说了,在对阵目前主流的4随从甚至3随从的骑士时有不错的发挥,而且配合乱斗也能保底清场。姐夫虽然不稳定,但是能极大提高我们的上限,打骑士能找大解和冰冻,打星舰K和瞎能找妖术和变羊,打法师和牧师能找冰箱,人总是要有梦想,不稳定的随机性也是炉石的乐趣。混调师是前中期一张很好用的混子牌,前期没来535入侵者也能找全场打2小解一下,1费药水还能配合535法术迸发,后期出复活随从还能搏一个出托尔托拉或者奇利亚斯的上限,个人觉得是很灵活的一张牌。

 

萨维斯我替换的卡位是一张盾牌格挡,主要是为了润滑4费曲线,缺点是自主大餐抽恶魔不能稳定抽535了。优点就有很多了,比如在一些急需脏鼠的对局里检索脏鼠;在化工上手的情况下检索托尔托拉,搏一个5费化工大乌龟的上限;而且战士的随从绝大多数都是战吼,出双倍战吼都有高收益,而其他诸如复制奇利亚斯复制古树、加攻吸血托尔托拉都是好东西。目前部分的战士构筑甚至舍弃了盾牌格挡,个人觉得盾格是先手满分后手鸡肋的一张卡,战士2费能出的牌也就盾格和质量保证了,而质量保证在没有化工的情况下提前把嘲讽抽上来也是纯卡手。

 

四、对局各职业细节及思路

目前天梯出场率最高的职业,对阵以前带滑矛娜迦的多随从形态是小劣,对阵现在主流的4随从是均势到小优,对阵3随从不带乌索尔的是大优。起手留牌:攀高、混调、大和炮,其他手牌不好的情况下可以留一张乱斗保下限;先手可留自主大餐后手不留,后手如果起手有化工可以留质量保证搏一个4费或者5费托尔托拉的上限,先手不搏。

对阵骑士其实就是做好两件事,一是顶住前中期的压力,不要被场面平推了,这里可以考虑通过混调找全场打2来配合535入侵者解骑士中期的船歌;二是规划好解牌应对乌索尔+树的三波场面,空场下的乌索尔奇利亚斯顶上去解掉是最好的选择,能恶心对面甚至逼出对面的莱尼沙。当然这个对局也有更简单的赢法,比如脏鼠拉乌索尔或者莱尼沙,场面压力不大的情况下6费直接上哈姆的优先级很高,因为大概率能吃到好东西。

打瞎算是我们为数不多优势较大的对局,起手留牌:攀高、混调、入侵者,如果其他手牌不差的情况下可以留化工搏上限。瞎既没有能牌能解大乌龟,也不像骑可以在中期拉到很高的场功,5费的托尔托拉能给瞎造成很大的麻烦。这个对局的细节就两个,第一是利用蛋盾防好中期跳水的压力(特别是对面5费留1耐不砍或者是6费加攻魔种**),第二就是用好535入侵者顶住8费开始开退货的套娃铺场。这个对局里乱斗是一张很差的解牌,最好用的解牌是姐夫找的群驱和变形,然后就是入侵者,以对面8费开退货出2猪1狗为例,我们可以用打3药水或震荡弹打狗,然后下入侵者再触发法术迸发就能全解。而一旦拖到后期进入我们的补水阶段,瞎子就一点机会没有了。

得益于圣堂贼的减少让我们有了更好的生存环境。而对阵目前主流的偷贼只要对面不是起手凋零先驱双回手这种天胡,我们都是小优到大优。起手至少要找一张入侵者或者乱斗保下限,只要安然度过了前中期,盗贼就很难把我们攻下来。需要主要的细节有3个,一是出托尔托拉的时候最好保证场面上还有其他随从来防可疑交易(必要时可以发射);二是我们牌库里的质量牌很少,优势的情况下尽量不要出马林给对面讲故事的机会;三是这个对局很有可能打到疲劳,如果和对面卡差不大的情况下后期要注意少过牌。

目前主流的是纯血K和星舰K,这个对局上策是通过脏鼠或哈姆来破坏对面的鸡蛋,如果不能破防就转中策用鲍勃买对面的鸡蛋通过16费和补水的优势来打后期质量。如果对面过早的出鸡蛋而我们鲍勃又没上手就只能转下策,耗光对面的解牌靠马林和补水的质量取胜。

起手找混调和入侵者来应对中期的蛆,星舰K属于不好打的形态,最好能通过姐夫找到群驱或变形,其他没什么好说的。

    虽然数据上我打术士是正胜率,实际上这是一个小劣到大劣的对局。能破坏掉对面的鸡蛋是最优情况,一旦让对面打出了鸡蛋+轮盘,战士的胜机就很渺茫了。好在现在很多构筑的术士是不带轮盘的,拖到后期的传送门大战,术士固然有技能优势,但对阵半步古夫也难言孰优孰劣。需要注意的是在对阵术士或dk当我们鲍勃拿到了鸡蛋后也不要急着下,特别是牌库里还有攀高补水马林乱斗这些牌时,有些人可能会觉得晚几个回合下鸡蛋对面的恶魔永远比你大,可以1个换你2个。那是竞技场打法,战士并不缺乏解大场和解单个大怪的能力,在对阵术士时如果没有费用和补水奇利亚斯的优势,你觉得你凭什么和有抽牌技能的术士对着下鸡蛋。

    战士是所有守赢卡组里唯一能硬顶法师4巨像的(前提是有蛋盾),需要注意的细节有几个,首先是脏鼠不要急着出,越晚出脏鼠拉到巨像和小熊猫的概率就越大,当然如果对面明牌巨像在手(打闪现了),也可以选择拉。其次是鲍勃在这个对局有买小熊猫的说法,部分法师构筑里会带大主教,也是可以买的选择。最后是提盾的时机,如果是携带8费英雄牌的构筑,我们最好的提盾时机是对面变身以后,我们托尔托拉站场的情况下,这样对面只有通过地标去找直伤才能破盾;如果是没有英雄牌的构筑,我们则需要提盾的同时给对面足够的场面压力,逼对面打巨像解场,而不是轻松挂机点4回合技能混过去。

 

五、结语

这个版本或许是战士声音最小的一个版本,设计师主推的龙体系事实证明根本进不了主流构筑,希望接下来的迷你包能给战士带来较大的补强,让以后的日报和周报中战士不再是黑头和查无此人。

 

 

1天前 发布于湖北
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