一周标准高分卡组盘点20250519


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- 本文收集卡组的硬标准是各服前百,且各个服务器、不同玩家的游戏理解都有一些不同,所以文中卡组未必适合所有玩家,希望大家结合自身条件,批判地借鉴。
- 卡组具体构筑以代码为准,文字备注仅供参考。
- 我会经常清理我在营地收藏的卡组,所以如果大家对文中的卡组感兴趣并想在营地里模拟摸牌或者是查看费用、种族、关键词分布,请复制卡组代码并依此创建一个新卡组。不要点击“跳转详情”。
环境综述
补丁前最强卡组之一的阿莎曼贼获得了极大补强,在更稳定、更笨重的灌注德替代船歌骑成为节奏卡组第二人后,新的火龙贼是目前环境中几无争议的最强卡组。火龙贼目前主要有两个问题,一个是这套卡组的前中期防守较为依赖随从场面交换和可疑交易、处理更快更大的超展开的能力一般;此外,火龙贼的构筑形式比原来的阿莎曼贼更偏向进攻,一旦进攻不顺几乎就更加依靠火光之龙菲莱克赌命(虽然火龙的上限真的很高)。当前版本的第二层卡组主要就是在这两个角度之一克制火龙贼,克制火龙贼第一个缺点的主要是一些超展开卡组,其中翘楚是奇迹贼,此外还有光环船歌骑、跳水猪瞎等卡组;克制火龙贼第二个缺点的主要是一些控制卡组,如控制术、水蛭血K、星舰血K等。
125费的无界空宇对于DK而言并不好用,只有不能发射星舰主动防御的水蛭血K才适合携带,而对于可以主动防御的星舰血K而言,考虑到奇迹贼和灌注德也都是环境前四热度卡组,空宇的构筑优先级可能还不如不如第二个难以喘息
抖音丶十局上半泫国服第三的构筑:
-基尔加丹;
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他在小版本前写了星舰血K的攻略,目前仍有极高参考价值:
他的直播间:https://v.douyin.com/n1l5dMtCR7Y/
由于火龙贼的节奏比小版本前的阿莎曼贼更快,跳水猪瞎对上火龙贼并没有那么优势,甚至都难言有优势……当前版本跳水猪瞎的定位更偏向一套压制控制卡组的卡组,但是在这个位置上也有得到了极大增强的灌注猎,而且当前环境肯定还是进攻卡组更多。牧师的问题与DH类似,龙牧对于控制卡组依旧有着极强的压制力,但是对上进攻卡组的劣势可能比跳水猪瞎还大……只能作为特定环境中的反手卡组。
火炭变色龙、花木护侍、阿梅达希尔强化了灌注德原本及其孱弱的续航和返场,也使得原本花哨的灌注德摇摆卡位归于一统。当前环境中灌注德的摇摆卡位仅有两个,竞争者有双凶恶的滑矛纳迦、双振翅守卫和双光合作用。凶恶的滑矛纳迦是一个提高前期场面上限的单卡,但是如果不能在前中期上手做用非常有限;振翅守卫强化了对上进攻卡组的对局,对上环境中热度较高的火龙贼、奇迹贼、灌注德的表现都比另外两张候选单卡好,是当前环境中灌注德构筑的首选,但是4费相对而言有点暧昧和笨重,不过有一个不知道是不是好消息的消息是……灌注德本身就超级笨重,多带少带两个振翅守卫并不会导致质变;光合作用主要是增强了卡组的续航和中后期上限(毕竟条条大路通找树),三费奶6在内战中也可以成为场面滚雪球的重要筹码,不过在实战中灌注德有大量的机会发现到光合作用,并不一定要自己携带。我个人还是更建议大家选择振翅守卫。
他的直播间:https://live.douyin.com/425085175218和https://live.bilibili.com/31685805
他使用灌注德12胜的视频:https://www.bilibili.com/video/BV1pVJTzxEs1/
斗鱼小饭饭国服第47的构筑:
-愤怒;
+光合作用
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他的直播间:https://www.douyu.com/5818557
自助大餐成为了灌注猎最新的必带单卡,在此基础上,携带四种族成为了灌注猎构筑新的共识,这主要是因为灌注猎目前的防守压力确实较大,依靠击伤猎物、爆裂射击等单卡顶住火龙贼、灌注德、奇迹贼的进攻实在是天方夜谭,比较需要冰川裂片进行前中期防守,而且灌注猎抽随从的能力还算不错,往往可以在打出自助大餐前就抽到伴唱机、龙裔护育师或抱龙王噗鲁什其中之一,没有必要追求只携带三随从保证“一卡听牌”。
沿着这个思路继续向下,当前版本的灌注猎也需要携带双末日预言者加双困倦的岛民进行防守。虽然这两张卡会干扰抛接嬉戏和观赏鸟类抽到有助于展开进攻的单卡,但是灌注猎现在无论如何提速也不可能稳定地比当前环境中的进攻卡组更快,还不如携带防守单卡拉长回合数。
xenon亚服登顶的构筑:
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我爱李大燕丶国服第64的构筑:
-末日预言者*2、自助大餐*2、困倦的岛民*2、园林护卫者基利;
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他的直播间:https://www.douyu.com/128489
季岁国服第67的构筑:
-鹦鹉乐园;
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他的直播间:https://www.huya.com/jisui
国服前百构筑:
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(由于目前已经进入国服的竞技月,最近的盘点将会询问卡组使用者是否需要保密。如果对方的答案为“是”,那我会只署名“国服前百”,而不记录战绩与使用者。特别地,若干套“国服前百构筑”并列时,先后顺序仅取决于我收到卡组的顺序,而不是战绩顺序。可能会降低大家的阅读体验,在此先行道歉)
他的直播间:https://www.huya.com/jisui
传统船歌骑、铺场树骑和摩摩尔萨的问题类似,都是当前版本主流卡组的下位。传统船歌骑与奇迹贼相比展开速度和前中期展开上限都有差距,优势区间在于续航更多,但正如在“环境综述”中所说,类奇迹贼卡组在当前环境中的主要定位是打火龙贼,而船歌骑在前中期展开能力上的差距可能导致质变——打火龙贼甚至并不优势,而且船歌骑怕脏鼠的问题也在这个控制卡组被灌注猎逼得必带脏鼠的环境中无限放大;铺场树骑则是版本之王火龙贼的下位,与火龙贼相比,铺场树骑对牌序要求更高,而且多轮小怪铺场很容易被火龙贼化解;摩摩尔萨同样是奇迹贼的下位,理由和传统船歌骑类似,过慢的展开速度使得它在所有超展开卡组的假想敌——火龙贼面前占不到便宜。
火光之龙菲莱克代替了阿莎曼成为节奏贼的新玩具。这个改变有一定环境的因素,因为当前环境几大次主流卡组中,阿莎曼打灌注德、灌注猎都几乎毫无作用,打术士也必须要偷到基尔加丹或等到对面打出基尔加丹之后配合回手偷多波恶魔取胜;内因上,火光之龙菲莱克的即时性和进攻性都更强,和节奏贼相性更高。目前火龙贼只有一个摇摆卡位,竞争者有梦想策划师杰弗里斯和梦魇之王萨维斯,前者进可补伤害退可找解牌(正如我在一周标准高分卡组盘点20250113中所说,姐夫找解牌处理巨人能力极强,在当前环境中堪称对奇迹贼宝具),上限很高;后者主要是中期找怪和维持节奏,更偏向维持下限,大家可以视乎自己牌风使用。
奇迹贼是标准环境的一匹黑马,在构筑优化之后,节奏上比较拖沓的金属探测器和下限过低的旅社谍战都被踢出构筑,这也符合这套卡组的环境定位。
抖音丶九千羽国服第16的构筑:
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他的直播间:https://v.douyin.com/iMTtrDPv/
国服前百构筑1号:
-异教低阶牧师;
+阿莎曼
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国服前百构筑2号:
+梦魇供能
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抖音丨十局阿肚国服登顶的构筑:
+奖品商贩*2
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他的直播间:https://v.douyin.com/ngV1lrO86Mc/
大狼普雷国服第17的构筑:
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他的直播间:https://live.douyin.com/425085175218和https://live.bilibili.com/31685805
MrYagut美服第87的构筑:
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他的直播间:https://live.douyin.com/425085175218和https://live.bilibili.com/31685805
随着环境的变化,控制术的假想敌从船歌骑+阿莎曼贼变成了以火龙贼为首,抗贼先锋地狱烈焰的构筑优先级有所提高。考虑到当前环境中还有一定数量的灌注猎、船歌骑,我并不建议大家完全放弃脏鼠,更何况如果你胆子大运气好,脏鼠打火龙贼也有奇效。
天命国服第20的构筑:
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他的直播间:https://www.huya.com/22844807
大白菜熊国服第24的构筑:
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NoHandsGamer美服第50的构筑:
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乌鸡帮丨居居国服第51的构筑:
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他的直播间:https://v.douyin.com/ZNWUqqRT4eU/
季岁国服第67的构筑:
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他的直播间:https://www.huya.com/jisui
国服前百构筑1号:
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国服前百构筑2号:
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国服前百构筑3号:
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补水战和星舰战的优势对局有所不同。补水战相对来说更好打火龙贼,因为虽然化工污染托尔托拉会被可疑交易刺掉,但嘲讽随从还是可以比较有效地阻拦火龙贼的中期攻势,而星舰战的大和炮则显得没有太好的目标。星舰战的优势区间在于打灌注德,以大和炮为核心的星舰防守体系可以比较高效地控制住灌注德、不至于被压死,但在对上火龙贼时总会显得攻击力不足。在当前环境中,补水战的相对强度更高。
他的直播间:https://www.huya.com/jisui
NoHandsGamer美服第17的构筑:
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