爵士乐的猫咪派对游戏《奇喵派对》新游测评

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      营地的朋友们大家好啊,今天给大家带来的是派对类新游《奇喵派对》的测评,该游戏大体上是一个体量较小的即时动作猫猫派对游戏,具备一点操作难度,需要比较基础的键鼠/手柄操作基础。

      奇喵派对游戏总体大小约在2-3G(数据截止25年5月19日),画风为彩铅加纸板的轻松儿童向配上3D小猫(下图为捏猫界面),目前笔者体验到的玩法是通关单机挑战获得蝴蝶(下图左下角)作为货币为猫咪购买不同的饰品(撰写此文时游戏尚未发售,多人对战暂时匹配不到人)。此外,从单机模式的战役中也可以大致看出游戏的玩法:争夺毛线球,抓住玩具老鼠投篮,竞速积分类跑酷等。接下来对具体的游玩体验做进一步介绍。

 一、游戏的跑动体验

玩家扮演的猫咪同常规游戏相似,可以疾跑,跳跃,冲刺,跳跃接冲刺,蓄力跳跃,蓄力跳跃创造弹簧等,值得注意的是本作中的猫咪有着体力条的限制,在体力耗尽后,便会疲惫地慢走,需要小憩以恢复体力,本作的创新玩法是,在温暖的壁炉旁或太阳下休息,便能极快地恢复体力条,在这样的环境恢复满体力条后,继续恢复还会随机解锁一个有助于你跑酷的一次性特殊能力,有可能是彩虹冲刺,有可能是创造一个体力恢复点,当然也有让你原地起飞的能力。笔者猜想,在竞速环境下,正确地分配体力与合理地休息一定是制胜的关键之一。

当然了,这里的跑动模式也有些缺点,如:其中一个环状赛道内,玩家是以侧视角看着猫咪奔跑的,也就意味着,按D前进,按WS左右调整,这样的情况下,侧视看不清猫咪的左右位置,不小心被地形卡脚或者错过加速圆环也是很有可能发生的,而且确实很影响游戏体验。(下图为该跳环关卡笔者艰苦尝试十余遍最终拿下三星)

同样值得注意的是,笔者发现这一关走得快的队友可以为后到的队友猫咪开启加速圆环,之后抵达的猫咪便可以通过加速圆环冲刺一小段弥补差距,也是照顾水平一般的队友的派对游戏设计体现。

 二、投篮系统

游戏的另一个值得一提的玩法便是投篮(实际为把毛线球扔到自己的猫窝里,把玩具老鼠扔进移动的篮筐里等),关于这一部分,投篮的操作基本是固定距离投篮,操控左右改变方向的,还是稍微考验对距离的把控和操作的,尤其是在对抗烈度高的战斗这点会更加明显,这也是让我感到主要有操作难度的地方,当然,不想投篮的话,一个飞扑过去扣篮也是可行的。

三、难度评估

本作虽为派对游戏,游玩难度不算太大,但基础的上手量和操作乘区也是存在的,相较于毛线或娱乐的派对游戏(如揍击派对,有较明显的回合和运气占比),这类实时的游戏更加考验操作一些,对运气的要求也相对较低一些,与游戏表面可爱的外表相反差的是,相对可能不适合带刚接触游戏的朋友来玩(比如带你从来不玩电脑的女/男朋友),而是对游戏操作有一定熟练度的朋友一起玩耍。此外,本作的单机挑战模式难度也有所区分,一星是刚开始游玩的水准,二星则是掌握一定操作的玩家的水准,想要三星确实需要熟练掌握游戏操作,进行一定的规划,对地图较为熟练,对于新手朋友容错也大概在一到两处之间,笔者刚开始尝试的时候,为了在第一大关全三星确实吃了不少苦头,也遇到了一些诸如建模卡脚,建模与图片显示不符等BUG,确实是亟待完善啊。

四、游戏整体风格鉴赏

游戏整体采用彩铅加纸壳搭建场景,风格颇具童真与想象力,整体氛围也相对轻松可爱,笔者游玩同类游戏较少不好同向比较,但是2GB左右的游戏能做到这个程度确实还是让习惯了动辄几十G的笔者小小惊讶了一下的。

此外,游戏的音乐也独具风格,注意力惊人的朋友可能已经发现,奇喵派对正是玩了奇妙派对的谐音梗,而这款游戏的英文原名Jumping Jazz Cats(直译:跳跃爵士猫们)或许更能揭示这款游戏的主题。从英语到汉语的翻译存在信息丢失,把爵士乐这一信息隐去了。爵士乐是美国上世纪二十年代的流行音乐,融合了蓝调等黑人音乐风格,有着独特的风味,笔者也是爵士乐的爱好者,但是爵士乐并非本文探讨的重点,感兴趣的读者可以稍后自行了解一番。

在游戏中,三线谱作为体力条,副歌作为类似于“大招时间”的创意,把音乐融入到了游戏中去,虽然笔者没能成功开始一局多人游戏,但注意到,乐曲的选择似乎同样是角色构筑的一部分,这样的设计还是颇为新颖创意的,也期待本作上线后的正式表现。

(上图为单人挑战模式的关卡选择大厅)

总结与评分

奇喵派对(Jumping Jazz Cats):彩铅与纸板搭建游戏场景融合了爵士乐的小体量跑酷派对游戏,有一定操作需求,颇为新奇,值得期待,但仍需优化,总体上在该体量与类别游戏可以先给到7.5/10,未能体验多人玩法这一重要模块,公测后打分可能有所调整

1天前 发布于吉林
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