极致的光与影美学——33号远征队


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改变众人的命运是我们的使命
67年前,世界突然分崩离析,这时“绘母”横空出世,每年都会在一个石碑上写下一个数字,每年都会减一,超过这个数字年龄的人们就会被抹杀掉。为反抗这一命运,卢明城每年组织远征队讨伐绘母,之前有32支远征队前去,但路途十分凶险,它们在还未见到“绘母”就均以失败告终。于是这一次就要派出第33号远征队前去,我们主控的爱妻因为年龄问题被“绘母”抹杀,也是因为这个契机,我们和养妹一起踏上了这场复仇之路,顺便看看能不能复活亡妻(?
续章的时候感觉还挺正常的,结果在第一章的时候,主控莫名其妙寄了,杀手还跟继妹讲着什么家人啊,羁绊啊啥的,后面又冒出来一个叫维尔索的男人,跟杀手吵了一架,杀手离开了,然后就换了一个主角,变成了维尔索。其实这个地方我是感到有点点费解的,首先是完全没有想到中途居然会换主角,而且最开始的主角居然寄了,毕竟正常来说,这类型的游戏,主角团都会一直走到最后。其次就是,维尔索跟大伙儿说自己是0号远征队的成员,不知道什么原因,一直没有变老,还说那个杀手是他们远征队的队长,然后33号远征队就欣然接受他入队,并担当了一个队长的职位。我本来以为在这里,大家会为了死去的队员难过一下,可能发生大家意见不合大吵一架,有人想要退出,小队分崩离析后又因为某种原因重新聚集的俗套戏码,就还挺意外的。
为了近“绘母”的身并杀了她,小队前往了卢明旧城,想要毁掉她的心来打破结界,于是他们终于正式踏上了这场征程。
本作的剧情埋了大段的伏笔,中间不断地有巨大的转折点,再此我就不多做剧透了,感兴趣的可以自己去找资料或者切身体验一下。
不一样的回合制
本来在看到回合制标签的时候,我是对这款游戏疯狂心动的,说什么都要拿下它,结果真的上手之后,我开始有点后悔了,这哪是回合制啊!!虽然确实是套了个回合制的皮,每一轮攻击都需要等待上一个角色结束战斗,但是游戏中的格挡,闪避甚至是某些攻击行动都需要依靠我们的反应去卡判定,我基本每次想要卡完美都因为反应慢半拍而失败,导致在还没进入续章之前被嘲笑是老头子,动作太慢了。
说真的,这谁能忍,于是我在设置中把难度调到了最低,半血就打赢了。在这里我也是发现,这游戏的难度只要差了一个档那就是天差地别,手残党还是老老实实最低难度,不要考虑远征了。
游戏中的格挡在前期大有用处,一般来说反应够快能够格挡敌方伤害的话就不要用闪避,因为格挡之后会有弹反效果,可以对地方打出高额伤害,在前期伤害低的时候,基本上只能靠这个去打伤害。
战斗这块,每个角色除了有传统回合制会有的普攻和技能外,还多了一把枪,这把枪直接打的话伤害贼低,还会浪费回合,但是有些怪的身上会有闪着光的弱点,只需要将枪瞄准他们的弱点打,就能打出爆炸伤害,这个设计还是挺爽的。
游戏中有很多传送点,基本隔一小段就会出现一个,我们可以利用它们来回满状态、升级属性点,学习技能和快速移动到其他传送点。这些机制想必已经不用多说了,只要接触过魂类游戏的玩家应该对此都不陌生吧。虽然感觉有点怪,和最开始设想的游戏内容已经很大偏离了,但是时不时能找个地方回满状态,对于我这种抠得要死不肯用药的人属实是很友好了。
下面是我个人觉得本作中最有意思的diy部分,那就是打完怪之后可能会爆一些符文,可以将其理解为圣遗物或者其他什么打本掉的装配在角色身上使其数值变得更强的物品。符文在我们探索大地图的时候也能搜到,所以并不算很稀奇,不过好的符文真的很难得,这里开发也是十分的贴心,其他角色可以通过地图上捡到的灵光点来享受符文的属性。虽然在前期,我们只能利用完美格挡来反击造成高额伤害击杀敌人,但是当我们到了中后期,配出一整套高伤符文后,这个游戏将会变成一款正真的爽游,有种一刀999的快感。
一款很好的游戏,但或许可以再进一步
说真的,这款游戏绝对对得起它的名字光与影,在打完法环之后,我几乎没有在游戏中感受到如此优秀的光影和造景了,美的就像一幅画一样,怎么截它都好看。它也对得起它的价格,个人体感上来说,本作无论是剧情还是战斗上都十分优秀,给我们构造了一个十分庞大的世界观,在中间埋了很多伏笔,让别人猜不透后面会发生什么,但是看到结局后又会觉得游戏在很早就对我们暗示过,只是我们没有猜到罢了。游戏流程的话,感觉差不多在30-40h左右,全成就全收集另说。
美中不足的一点就是,这游戏感觉有点不太在意路痴+晕3d人士的死活,我在前期一个地方来回转了半个多小时,也找不到小地图之类的东西,实在晕得受不了了,直接就下机了,当时已经有想要退游的冲动了。后面再上线发现后面的路藏在悬崖边边上,需要通过钩锁把自己拉上去。还有就是在前期会出现一些感觉怎么都打不过的类似于大树守卫一样的怪,感觉像是恶趣味一样,没有人告诉可以直接绕过然后先往后面探索,翅膀硬了之后再回来暴揍它们,还以为是拦路虎呢,只能硬着头皮跟人家打,结果人家一棒子捅死一个小朋友,根本躲也躲不掉,再一次体验到了背不下来版的痛苦。
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