前百星灵法-构筑与打法理解

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营地老哥们好,

第一次写这种较长的文章,还请批评指正,关于构筑与打法理解,也欢迎讨论。

 

 

说在开始:很多老哥质疑星灵法主要的点在于对阵灌注猎的巨大劣势(也可以说是纯送分),但需要注意的是,讨论一套卡组的强度一定需要结合环境,就我个人理解而言,灌注猎对阵节奏卡组的劣势注定其必定不会成为环境里的绝大多数,并且冲排名的过程中并不可能只用一套卡组,希望各位老哥理性看待。

自用卡组
### 星灵法
# 职业:法师
# 模式:标准模式
# 迅猛龙年
#
# 1x (1) 奥术工匠
# 2x (2) 光子炮台
# 2x (2) 年轻的酒仙
# 2x (2) 护盾充能器
# 2x (2) 远古雕文
# 2x (3) 水彩美术家
# 2x (3) 潮汐之池
# 2x (3) 谐振盘
# 2x (4) 折跃门
# 1x (5) 大主教哈塔鲁
# 2x (5) 时空提速
# 1x (5) 昔时古树
# 2x (5) 滑冰元素
# 2x (6) 暴风雪
# 1x (6) 益智大师卡德加
# 1x (6) 调酒师鲍勃
# 1x (9) 伊瑟拉,翡翠守护巨龙
# 2x (12) 巨像

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

 

 

构筑理解:
1.关于双水彩美术家:卡组一共两张冰霜法术(双暴风雪),是否有必要满编水彩美术家?

答案是水彩美术家一定需要满编,这套卡组的很大程度依赖前期水彩的上手率,2-3费连拍双水彩,很大程度上已经赢下了对局。

2.关于绿龙和大主教:这两张卡位基本上是绑定的,带上这俩能够使我们在面对一系列乌龟卡组时处于优势,包括术士、DK和战士。绿龙的费用上限让后期多了很多操作空间,更容易打出双巨像的OTK,避免一回合拍一收一,让乌龟卡组多一回合吸血/叠甲的机会。

当前环境下,这两张可替换的卡位为双脏鼠,用对阵乌龟卡组的上限去换取一定赢下猎人的可能性,但就我个人理解不是太有必要,脏鼠在这套牌中绝大多数时候极其卡手,况且法师没有定向检索脏鼠的能力,带了打不过猎人只会更气(笑)

3.关于双折跃门:同样建议是满编,上手率很重要,对阵节奏卡组,4费门,6费卖巨像返场是一个常见赢点。

 

打法理解:

1.卡组的发现非常多,仔细思考,谨慎抉择

为了叠巨像伤害,星灵法术肯定会优先考虑,但绝不是无脑选星灵法术,结合场面情况,手牌资源选择合适的牌,新版本的焚火林地更多时候都是不错的润滑剂。

2.防破坏

可以适当选择1费打2给元素这种牌防脏鼠,包括暴风雪都上手后的水彩,也可以用来防破坏。个人理解,只需要把我们能够做的做到最少,实在倒霉的局,平心接受(比如在七个怪里精准拉到最后一个巨像)

3.大局观与轮次规划

大多数时候,要敢吃伤害。有时候4费怕吃伤害不下折跃门,可能就永远没机会下了,一直疲于解场,后面对面的费用起来了,给的压力只会更大。同理适用于5费的古树。

4.巨像不是唯一赢点

很多时候都靠巨像赢,但是这套牌赢点并不唯一。通过发现,这套牌有很多故事可以讲,比如找古神盒子开轮盘,找超新星搏斩杀等。

 

最后祝愿大家上分顺利,快乐游戏!

1天前 发布于北京
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