火凤奇迹贼大攻略!

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所谓操流卡组,就是能通过卡牌之间的配合在一回合内打出大量操作逆转战局,自索尼娅,银樽等卡牌削弱以来,标准环境的操流卡组消失在玩家的视野,而随着世界之树的余烬迷你包上线,全新的一套操流卡组出现,正是这个版本带来了奇迹贼的最后一块拼图——火凤!

这只可爱的小家伙的机制就如他的名字永燃那样,对局中通过让火凤不断的阵亡,他就会源源不断的回手上场,这样的效果会和构筑中的一些卡牌进行配合,例如狂野的安布拉飞刀,标准的织网蛛,所以标准奇迹贼的运转都会围绕火凤和织网蛛的过牌配合进行展开,本文希望能从浅入深介绍卡组的打法思路及对局优劣,然后再到细节处理大局观培养(叠甲:作者用火凤贼从500名打到150名,对操流卡组热爱极深,以此机会分享自己对这套卡组的心得体会,仅代表个人观点),目前卡组构筑大致分为两方向:

1.小行星爆发直伤otk

 

2.谍战小狐狸寻找奇迹

 

关于这两套卡组前期的运转思路都是一致的:

找过牌,上巨人

所以起手留牌我们尽量保留过牌,再去考虑提速,起手留牌:活体烈焰,可疑交易,吃掉小鬼,织网蛛,这几张核心过牌,保证了前期不卡手,再去考虑保留星岩或伺机待发,在没有活体烈焰的情况下保留挖掘宝藏

下图数据是起手抽到该对应牌时的胜率影响,伺机待发(图中名为:Preparation)及以上的牌值得保留。

明确了留牌思路以及我们要抽够20张牌打出巨人的目标,现在就可以开始操作了!

过牌的具体操作也是细节满满,都围绕织网蛛展开,大致分为两个阶段:

1.过牌上怪,保留费用,激活织网蛛

因为织网蛛的特性是要求打出一张被打出过的怪,才能过牌,所以在前期可以试着打出一些随从,然后这样你再抽到第二张该随从时就可以为织网蛛过牌了,一般星岩和小行星是可以裸上的,而小精灵至少要留给火凤减费或者配合吃掉小鬼上场。

在下图中展示了操作中会遇到的抉择,在2费打出小行星时可以用暗影步回手小行星,因为他是这套牌中回手优先级最高的,而且能够帮助我们保留一张0费可以配合蜘蛛的过牌,相应的我们也要减少前期对于幸运币和伺机待发的使用,多保留在织网蛛启动回合(除非没抽到织网蛛,那就要尽力过牌了),在手中有火凤可交掉这些低费牌为火凤减费上场,这样在启动织网蛛轮次也可以让火凤直接过牌

我们要明确的是这个优先级并非定式,小行星更优的原因是可以提供解场直伤以及为巨人额外减费效果,相比之下暗影步回手火凤就是0费的过一张,其次是回手星岩可以额外减少一点连击牌费用,在手中有可疑交易时可做考虑,7费伊辛帝奥斯属实有些笨重,但暗影步回手相当于5费多堆叠了5张全体打2,伤害总量上是高于小行星的,一般我们回手伊辛帝奥斯是在牌库剩余卡牌还比较多,同时需要下回合配合血法做斩杀的时候,切记不要上场伊辛帝奥斯后直接回手!因为站在场上本身就能增加五点伤害,只有在对手下回合解不掉自己的时候才会考虑回手,所以回手什么是要看当前局势的,上图的优先级大多作为新手的公式化处理。

2.织网蛛启动!

在这一阶段我们分别考虑费用,格子和要打的随从,简单来说就是最高效的打出尽量多的过牌,然后打出巨人,关于先打哪张可以参考下面这张图

意思就是如果能做到零费的火凤就可以先用其配合113过牌,这样过到背刺等自解手段时可以再多看一张,注意这些排序就是在合理规划费用和格子,看完火凤的过牌再考虑消耗费用的过牌,吃掉小鬼可以2费过三张的同时自解火凤多过一,当手牌过多或者需要腾格子时可吃掉小精灵,值得注意的是吃掉小鬼先触发随从亡语,也就是吃掉活体烈焰会优先过到第二张吃掉小鬼。在手牌中有伺机待发或者提前打出过星岩时可以优先考虑打出可疑交易。

当手中有两只织网蛛时,可以同时上场过牌,此时手牌总数会不断增长,我们需要额外考虑手牌总数的问题,在此情况下,吃掉小鬼自解火凤时很容易爆掉手牌,导致过牌夹断,可以在自解火凤手段用过之后,吃掉自己的织网蛛或者暗影步回手织网蛛,以此刹车,这样双织网蛛的情况下是可以三费启动双巨人的,竟有如此的高的上限!

对局思路

比较反常的是这套看似otk能力不足的操流卡组,在面对术士法师时都是优势,只有对抗马速极快的灌注茶壶牧和抬血手段极多的DK时有一定劣势,接下来我们具体分析一下怎么处理这两个劣势对局,又是怎么优开其它卡组的。

我们很直观的能感受到,不好处理4,5费双巨人的职业都会劣势这套奇迹贼,例如亡语瞎,灌注骑,mmr萨等我们这里不过多讨论,当面对能够处理我们巨人的卡组时思路就要开始转变了

对抗DK,术士,战士时他们都有解掉巨人一波铺场的能力,所以如果不能提速到3费启动上巨人,这局游戏就应该从侧重于过牌转为如何打出最高的伤害,首先巨人还是要上的因为至少要让对**出一波解场,但是我们的暗影步几乎只会交在小行星身上,不会为了织网蛛的过牌浪费掉伤害,因为抽牌上巨人赢不了,其次是控制抽牌数量,在六费的回合依靠之前打过的把经理叫来获得的幸运币打出伊辛帝奥斯,控制抽牌数量就是防止下回合直接抽到过多爆发,导致血法收益不够,最后在下回合进行斩杀,打出血法小行星抽牌同时先抽到的爆发会清理对手场面,让小行星能砸到英雄,有了这样的取胜逻辑,就会提升对战龟卡组的胜率。

对抗法师时是比较棘手的,但是大数据上胜率很高,如果我们可以在对手五费前展开巨人也可以给到足够的压力取得胜利,但是如果你启动回合数较晚,到六费之后的回合就需要思考是否要上场巨人,虽然会被滑冰元素叠甲,但是对手也会消耗自己的6点费用,所以问题在于上场的巨人是否会被对手一直冻到巨像解场回合,如果对手场上有星灵地标且打过不少星灵法术,那显然去养对手不好处理的爆发是上上策。

以上内容为火凤奇迹贼的玩法攻略都已分享给了大家,这套卡组深度操作空间还远不及拨号贼和虚灵贼,所以喜欢这类卡组就去多多尝试吧!

1天前 发布于北京
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