采访lighting:迟来的冠军,迟来的采访

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很惭愧,这本该是一篇对lighting黄金棋坛苏州站夺冠的冠军采访,结果前段时间我一直忙于其他新闻和琐事,一拖就是一个月。最终我还是决定把这篇采访补上,分享lighting这位老将的竞技历程,这位某种意义上整个黄金系列赛最实至名归的冠军;同时也算是将迟就迟,刚好又能借着战棋双机制版本更新和lighting新近开播的双重契机,让我们也来听听他对战棋更整体的看法,以及他作为“新人”主播的新的开始。

 

 

 

自我介绍

 

现在很多玩家对你的了解可能只是国服回归后的天梯第一和首届黄金棋坛冠军,想听听更多关于你的介绍。先说说你的炉石经历?

lighting:大家好我是lighting,我炉石是从黑石山版本入坑的,在酒馆战棋模式出现之前都在玩标准模式和竞技场。在战棋出现后,我第一时间就入了坑,之后也就专注在这一个模式上了。

 

在黄金棋坛冠军之前,你还取得过哪些战棋成绩?

lighting:在国服停服之前,我曾经参加过两次黄金赛:一次是南宁站,拿了16强,另一次是青岛站,这次在前几轮就被淘汰了。然后就是之前有过战场传奇这个国际性比赛,我很荣幸全勤了全部的战场传奇国服预选赛,并且晋级过两次战场传奇世界赛,不过在世界赛上的成绩都不太好,都一轮游了。在国服重启后的黄金赛我都有参加,杭州站拿了16强,最新的这次黄金棋坛夺得了冠军。

在天梯上的成绩的话,我觉得成绩比较突出的是在国服停服期间,我在外服曾经连续四个赛季定榜第一,分别是S8亚服,S9、S10、S11欧服结算第一。然后的话就是国服这三个赛季,前两个赛季分别结算第三和第一,目前也是暂居国服第一。

比起其他战棋高手,你有没有比较明显的打法风格?有没有偏好的流派类型、英雄类型、版本机制等?

lighting:我认为我的打法应该算比较中庸的,相比与新娘这种选手我算是比较乌龟的,相比与涛妹这种选手我又是比较激进的,不过在比赛里我的打法会相比于天梯来说更稳健一些。我比较偏好倒转类型的流派吧,比如当前版本的海盗,在拥有了大量经济后可以看情况自由转型和针对对手,英雄类型也是喜欢这种能够提供经济的英雄,例如贸易大王。版本机制的话我个人最喜欢的是任务这个机制吧,任务的这个机制能让你在比较早的回合就对未来的走向有一个规划,并且任务的难易和英雄的护甲挂钩让所有英雄都有出场的机会。

 

夺冠回顾

 

距离首届黄金棋坛夺冠已经过去了近一个月——再次抱歉拖这么久——你还记不记得当时的感受,以及整个比赛过程中的心路历程?

lighting:黄金棋坛除了第二轮我压线晋级,其余轮次都比较轻松,大多是小组第一晋级。所以整体来说其实来说是比较轻松的。在上决赛的主舞台的时候我还是挺兴奋的,因为决赛的其余对手都是非常强力的对手,能够和这些对手在主舞台上同台竞技已经不枉这次黄金棋坛之行了。

 

黄金棋坛苏州站首次展示了选手心率,从这点上看,包括你在内的老将们往往更能保持心态平稳,不过夺冠后你说你还是很紧张的,所有到底紧不紧张?

lighting:比赛一开始还是有一点紧张的,不过我这个人应该算是自我调节比较快的。第一局对局中在我操作完之后意识到自己有一些失误后,我就已经不怎么紧张了,我希望能够在台上能够展现一个比较完美的操作,之后的话就进入状态了。

 

这同时也是你个人的第一个战棋官方大赛冠军,作为竞技战棋圈内成名已久的老将,这一天是否等了太久?

lighting:是的,在这之前我在比赛中是没有特别突出的成绩的,这次的夺冠相比于奖金,这份荣誉是更能让我自我满足的。

 

 

比起之前的比赛经历,你觉得黄金棋坛苏州站的你是否在某些方面做得比以前更加好了?包括在天梯上,你在国服回归后也保持了更强的统治力。

lighting:主要是在对比赛的应对上来说,我处理的更好了。在赛前我也有和一些高分选手进行过比较多次的训练,他们在训练赛中给到我的压力能够让我更好适应比赛中的高压情况。天梯上一直保持比较高的排名我觉得主要还是饰品这类机制能够差异化玩家吧,更多更复杂的机制更有利与我这种倾入更多精力的玩家。

 

你在比赛中打出了很多精彩操作,虽然比赛过去已久,但有些操作抉择应该是在任何版本环境都适用的,值得我们学习。比如决赛最后一局最后一回合你卖光了随从,后来大家才知道你是想下毒和全力找叠甲,这种做法在平时天梯上是否也用得到?大概在什么情况下出此下策?

lighting:由于天梯不存在同时出局会根据不同血量计算不同分,所以卖怪找甲只存在叠甲后有血量保护,并且你已经能够判断百分百打不过对手的情况下适用。这种情况相对来说是比较少的,不过也是有这种场景的。

 

战棋设计

 

再来聊聊游戏本身。总的来说,你怎么评价战棋模式这些年的发展?

lighting:战棋这个模式这些年一直朝着更有趣、更复杂的方向发展。战棋的种族在越加越多、机制也越来越多样化。阵容从早期的熊妈妈野兽、光牙挂机就能够吃鸡的简单阵容到现在各种倒转、复杂配合的阵容。我站在一个比较重度的战棋玩家的角度来看的话,我还是比较喜欢这种发展的,这种发展意味着能够给我带来更多的探索、尝试更多的配合,从而获取更多的快乐。

 

你觉得战棋历史上哪些设计最好玩/成功?哪些最不好玩/失败?

lighting:我认为任务机制最好玩吧,任务机制下任务难易度与护甲挂钩,让所有英雄都有机会上场。并且任务机制的设计让我有一种能够用付出来获得对应回报的成就感,相比于饰品机制这种简单的单回合用金币来购买对应的饰品来说,我更喜欢任务机制比较长期的规划和根据任务来采取对应的措施。
相对不好玩的我觉得是单一种族过于强势的时候,比如娜迦刚出来的时候,还比如老大哥、阿克蒙德恶魔的全盛时期。这种单一种族过于强势会让别的种族的阵容在对局中难以出现,会有我即使别的种族大成但是看到对手的种族就低人一等的挫败感,并且不利于对局的多样化。

暗月奖品、伙伴、任务、畸变、饰品以及迪亚波罗——再加上可以算是基准线的白板环境,你个人怎么排序?

lighting:我个人认为:任务>饰品>伙伴>畸变>暗月奖品>迪亚波罗>白板环境吧。

 

随着战棋的发展,我们也会在社区里听到一些认为战棋越来越复杂、操作繁琐的观点,对此你怎么看?这是否是高低分段或者不同类型玩家不可调和的矛盾?再比如开发人员今年初预告过接下来很长时间都不再有白板版本,目前来看确实如此,甚至下个环境是饰品畸变双机制……更多的机制是否一定意味着游戏更复杂?

lighting:战棋确实朝着更加复杂的方向发展,这种复杂度可能会给新玩家带来一种难以入门、学习成本高的感觉吧,但是对重度玩家来说这也意味有更多尝试的地方,能带来更多乐趣。但是我觉得这并不是完全不可调和的,新手只是缺少一个入门的机会,在学会了一定的战棋后,我认为他们也能够体会到更复杂一些的乐趣。所以我提一个不考虑开发者的想法哈,战棋是不是也可以像标准和狂野一样,比如拥有白板和机制这种不同的模式,给新入门者一个更简单的环境。

 

具体到即将到来的饰品畸变双机制环境,你有什么期待和预判?

【采访于32.4.2补丁上线前夜】

lighting:这是一次前所未有的双机制环境,我认为一定会有不少出人意外的COMBO,并且这也是一个神仙大乱斗的版本。

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如果有向炉石开发团队反馈的机会,你会提什么建议?

lighting:目前心里还没有什么明确的建议吧,可能会根据版本的平衡性提出一些看法吧。

 

你在夺冠后谦虚地提到了国服战棋天梯MMR不重置这个特例,你觉得它需要改回原来的样子吗?如果需要,能和中低分段的玩家介绍一下现在这样不重置是怎样的体验?

lighting:我个人觉得还是改回来比较好。现在有一种阶级固化的感觉,像我轻轻松松开局就打到了2W,但是一些玩家可能想要上更高的分数要付出更大量的时间和精力。这种世袭制有一点不公平的感觉,并且虽然我开局达到2W但是后续的上分其实也十分困难,我目前也是处于一个原地踏步的情况下,而且一开始就达到一个太高的高度的话我认为自己的冲分欲望会被削弱一些。

 

战棋活动

 

在游戏之外,黄金棋坛苏州站是首次纯战棋线下活动,你觉得办得怎么样?有没有哪里可以办得更好?

lighting:我认为黄金棋坛办得是十分成功的,而且一些方面我认为是比原先更好的:比如设备上我认为比原先更加流畅,倒转毫无压力。但是也是有一些可以优化的地方的:比如分组机制、同分计分机制、还有决赛的赛制。

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你是否怀念像是停服前战场传奇那样的战棋电竞赛事?或者说国际性的赛事?

lighting:是的,我很怀念战场传奇这样的国际性赛事,这个赛事能够激起高分玩家冲榜的热情,并且能够和国际性的高手有更多的交手机会。

 

除了比赛性质的活动,你觉得还可以有怎样的游戏外活动服务于战棋玩家?

lighting:比如设置一些bug反馈、平衡性看法反馈给大众玩家吧,这样更能够听到大众心声。

个人发展

 

最近你也终于开了直播,我们可以什么时候去哪里看?

lighting:是的,最近我在抖音开播了,大家可以到抖音搜索“炉石lighting”就能找到我的账号,我的直播时间一般是19:00到0:30。

 

目前播下来的感觉如何?

lighting:目前播下来感觉是很棒的,有一直支持着我的观众,有着很棒的直播氛围。

 

你觉得,或者你希望做出怎样的直播?

lighting:我觉得我希望当一个技术性主播吧,毕竟我比较特长的也是技术方面了,希望能够教给观众更多的战棋心得和技巧吧。

 

未来你有没有其他在炉石上更进一步的打算?

lighting:目前我也是处于一个全职的状态了,未来除了直播外可能个人或者说合作出一些炉石方面的视频吧。

 

感谢你接受采访。最后还有什么话想和关注你的人说吗?

lighting:最后感谢一直对我提供帮助的朋友们,还有在我开播后一直就关注和支持我的粉丝们,是你们给我带来了这么一段精彩的炉石经历!

6月13日 发布于浙江
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