【标准/狂野】LCU术士新卡点评:弃牌术王朝了!(临时)


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“拉卡利的迷梦,显现在邪能裂隙中”
大家好,这里是早上看完新卡之后就昏睡过去的幻梦,在术士全卡之后又到了保留的评卡环节。恰好14,15号没有新卡,就当是给大伙一点解闷用的文章吧。实话说这次的新卡看过去还是比翡翠梦境要好不少的,虽然黑赐体系也不是没有分析的空间,但实话说还是新任务对拉卡利献祭的callback以及超级抽滤对我更有吸引力就是了。
惯例的叠甲环节:
本文所有预构筑以展示思路和卡组框架为主,未进行针对环境的单卡调整和细节优化,原封不动的拿去新环境我无法保证任何强度!与之前相同,部分思路我会附上预构筑,前面是标准而狂野在后边的单独部分。就当是抛砖引玉了。
这一次的情况略显特殊,我希望将一张卡单独领出来讲一下,也就是争议不断的新橙卡——雷兹迪尔。
这张卡有争议倒是意料之中的,可以说完全就是献祭和幽灵的翻版。不过争议似乎远比我想象的要大,这里也借此机会给出我的看法吧。
结论上来说我认为这张卡在特定体系下有着足够的强度,但是远达不到“无脑超模强卡”的级别。基于目前环境下的术士卡组,我认为这张卡的表现大概率不会有预想的好。
先来看姑且能达成一点共识的狂野吧。弃牌术首先不会携带他,弃牌术对于弃对面的牌没有需求也没有能力做这个延系,而单纯的477弃自己一张牌——很好笑的是对弃牌术来说牌效不够,弃太少了!本家的暗石守卫4费68嘲讽还能弃2对于弃牌术来说自然是更优质的选择,而更多的4费曲线已经溢出了。
任务术我想应该不需要解释,那么宇宙术呢?理论上来说,组件破坏当然是不嫌多的,但是在宇宙术这里有两个小小的问题:1.宇宙术怎么做这个延系?2.宇宙术真的缺一个弃1吗?低费恶魔池,能舒服做的,只有一个梦魇之王萨维斯,然后就是可能携带的恶魔研习里面的怪,加上宇宙单带的情况,想4费拍难度确实是有点大了;那么野兽呢?锈烂蝰蛇,掩息海星之类的是针对卡,裸下很多时候是不可接受的,高费的阿迦玛甘显然不好配合。那么不准时拍,中期拍下去呢?虽然我本人并不支持“身材无用论”,但是我觉得大家至少可以接受,宇宙术在6-8费回合下来的77并不是很大的威胁,毕竟宇宙术无法形成连贯的压力,没有衔接的话单纯一个怪是无法单靠身材做些什么的,换言之这个点下来就是为了这个弃牌。这个时候,一来前面提到的延系问题仍然存在——宇宙术的池子并不好做这个延系,恶魔和野兽池的大部分卡片对狂野都太差了;二来假设真的通过修改构筑或者什么方式做出来的,也仅仅是弃1,这个效果很赚吗?宇宙术对于手牌破坏已经是不那么缺了,这样大费周章为了一个弃1,麻烦程度未免太大。那么如果不做延系,单纯当做477弃1压场呢?我只能说撕牌宇宙术和猪神宇宙术毫无疑问不会考虑,至于节奏宇宙术本身就是很绝活的卡组,也许有使用的可能吧,但是小众卡组的影响力终究有限,表现也仍然存疑。
那么到了标准,如果以个人结论来说,我的评价是,他是“黑赐术的定制补强”,对于其他卡组则是略显尴尬。对于这么一张代价转收益的卡牌,我认为可以携带他的卡组需要满足以下条件其中之一:1.构筑本身可以在仅做微调/甚至不做改动的情况下让他大概率转成收益,代表卡组黑赐术:影焰猎豹,狡诈拷问者,迅猛龙先锋(如果你自己携带,那么还包括梦魇之王萨维斯)都能发现到雷兹迪尔并且可以直接触发延系(5费下雷兹迪尔是完全可以接受的),并且77压场也能帮助压进黑赐术的斩杀线,和黑赐术的思路完美契合,即使不考虑黑赐给的神秘效果也是如此;2.只要477压场,略有代价也可以接受的,偏向快攻的卡组,代表卡组是去年的自残术。虽然现在也有3费凶魔城堡接4费雷兹迪尔的上限配合(亦或是穆克拉?)但是由于意志熔炉,熔核巨人等优质卡的退环境,即使打出来这一套,中期也会直接断档,而这个体系目前来看显然不是一个迷你包几张卡有机会扶起来的,甚至很难说得上“未来可期”,而不得不提的就是曾经萨满的第一个477——投火无面者实际上也是基于类似的原因被标准中速萨以及狂野偶数萨所优化,也就是4费下去过载2,5费仅剩3费做不了事情,节奏会断档,反而是在给对手喘息的机会。同样的道理还能作用于曾经扇贝牧的自私的扇贝,如果然后卡组都能靠77去压死人,那么扇贝远不应该是这样的使用率不是吗?至于更慢的卡组则更明显,你能想象星舰术靠4费下一个77压死人吗?前面没什么怪,后面下树叠甲,这样的卡组就算4费下去一个77,让你踢一脚甚至两脚,也许最后你压掉的血也就这一两脚,压力补不上,没有任何意义。因此这个方向在目前的标准是不存在的;3.很需要这个弃牌的,缺乏组件破坏但是又无法快速胜利的卡组。理论上的代表卡组是星舰术。为什么是理论上?因为他只符合后半段,实际上标准现在没有极端需要弃1的卡组,大部分对局2个脏鼠是够用的,和术士一样龟的dk本家还有两个飞蛇可以当成脏鼠用,甚至有检索和减费,然而即使是3红这种已经靠基尔加丹赢的dk,携带飞蛇的都寥寥无几,一个需要前置(尤其这个前置对于星舰术乃至古树术都不好做)的弃牌又如何呢?
因此可以看到现在的标准并没有黑赐术以外的很适合直接携带雷兹迪尔的体系,考虑到池子问题这个版本会不会有新体系能带也存疑(点名任务术,体系内没有合适延系也和任务无关)因此这卡我最后的定义是,在体系合适的情况下不失为一张好卡,但是绝没有到无脑超模谁都能带的地步,甚至是不适合带的体系居多。在接下来的预构筑的仍然会试着携带雷兹迪尔,但我仍然认为他实际上是会被优化掉的那一批卡。
让我们回到标准模式吧。
由于截止至文章写完时营地查卡器还尚未实装术士新卡,因此允许我使用这种方式展示新卡。
逃离邪能地窟从设计上是我很喜欢的卡——其中之一也许是因为我对安戈洛的术士有着独特的心理阴影(指手合了拉卡利献祭和萨瓦丝女王开发弃牌术失败);另一方面这卡也确实很有设计感:拉卡利献祭要弃6张牌,而逃离邪能地窟则需要让6张牌不被弃,宛如是去拯救过去那个被拉卡利献祭欺骗的自己。
空位为:2*咒怨之墓 1*逃离邪能地窟 2*血瓣群系 2*坑道恐怪 1*雷兹迪尔
如果你感觉这个构筑很奇怪,那么是对的,因为这是个试图强行混轴构筑的产物(所以别抄!)。携带了火凤贼同款的小精灵+吃掉小鬼!抽牌体系+活体烈焰检索体系,并且小精灵如果被莫瑞甘的灵界抽上来可以保证可以直接扔下去做任务,后期上手也可以直接拿去喂门;在此基础上携带了批量生产过牌以及游乐巨人来cos一下火凤贼(当然大概率没有那个速度)试着携带了雷兹迪尔+穆克拉+恶魔研习+托加的配合,试着在4-5费拍下雷兹迪尔(注意托加是可以直接触发雷兹迪尔的延系的),不行的话也有一些场面;末日女武神则是某种程度上的“任务收益卡”,直接拿对手的牌然后无论什么费用都能直接喂门,也算是个稳定的组件破坏;相对的卡位就比较紧了,携带的任务卡并不多,可以说是堪堪只能做完(灵界按3算的话也仅有13张,对于任务来说会非常依赖血瓣群系的上手)这是考虑到笨拙的杂役和甜蜜雪灵既不优质,效率也不够高,如果希望能够保有一定的场面的话很可能并不好用(如果选择直接把雷兹迪尔及其配套卡踢了,那么还是可以用的)。
空位为:2*咒怨之墓 1*逃离邪能地窟 2*血瓣群系 2*坑道恐怪 2*洞穴探险家
这里附上一套个人想法的纯任务术。考虑到前面并没有什么抽牌的机会所以并没有携带掀桌子,而是用的艾瑞达蛮兵。携带了潮池学徒来试着回收一下咒怨之墓或是最后期限来帮助做任务,不知道是否会有奇效。
对任务的开发先到此为止,作为一个资源型任务奖励,他对于长盘局的帮助更大,但也需要你去携带其他制胜手段(例如我两套牌都携带了的基尔加丹;顺带一提,不建议与例如黑暗之赐等同样需要浓度而且任务不能一起做的体系组双轴,比较地沟油)因此任务本身仍然是个支点,好在术士任务的下级同样优秀,以至于他们在体系外也能有一些表现······或者说,至少我期望他们能有一些表现。
空位为:2*咒怨之墓 2*血瓣群系
在我看见1费地标的第一眼,我就想起了这个昔日的毒瘤。客观来说血瓣群系是比不过孵化池了,除了突袭之外不能存着增加手牌数量也是个问题,这会影响到掀桌子的费用;海滨巨人的削弱也客观上使得大地之末号变成了必须品,携带旅行社职员我觉得还是有点不合适,因此这个卡组能不能运作还是存疑的,不过我还是愿意去尝试一下。此外,在加入了咒怨之墓并且海滨巨人变成9费后,卡组刚好有10个费用可以触发导航员伊莉斯(无界空宇也许换成调酒师鲍勃会更好,也是一个费用),我用他替换了原先诚信商家格里伏塔的位置,效果有待测试。不过考虑到术士有吞噬,也许积极选取亡语效果会是很好的选择?配合游学生,也许会有很不错的表现。
在此基础上,也有携带暗巷契约+雷兹迪尔+决胜时刻接着致敬轮盘术的说法,多了一个怪实际上决胜时刻会好触发很多,当然想触发雷兹迪尔弃牌就比较麻烦了,需要能够同时维持手牌数量的恶魔或是野兽,而且最好是低费方便我们接着点技能或者吃掉小鬼!吃了过牌(毕竟实际上暗巷契约才是打出次数更多的)甲虫钥匙链是少数还算符合的。当然这个带法我在星际迷你的预构筑里也提过,但是现在有一点点问题:1是意志熔炉没了,2是海滨巨人削弱了,当时是版本我可以做到不靠大地之末号也能低费压下海滨巨人,这在现在是不可行的了;意志熔炉的离开也使得我们现在甚至没有妥协方案(当然客观来说3费熔炉4费雷兹迪尔对于这个版本还是有点过于恐怖了)因此也许不继续在地标体系里玩这个会是个更好的选择。
↑星际的预构筑
空位为:2*咒怨之墓 1*雷兹迪尔 2*拉卡利的故事
如果说实话,我会说这套是个地沟油,所以不要抄。
这套里面有好几个思路,所以看着完全不明所以,我来拆分一下:
第一是上文提到的,暗巷契约+雷兹迪尔+决胜时刻的combo,带了恶魔研习和甲虫钥匙链来试着在不太消耗手牌数量的情况下触发雷兹迪尔的延系;额外携带一个托加来启动,不过托加可能还会抽到甲虫钥匙链,梦魇之王萨维斯和阿迦玛甘(相对的,如果雷兹迪尔上手那么托加就是废卡)
第二则是破碎之力+水晶养护工+伊瑟拉,翡翠守护巨龙的跳费组合。破碎之力+水晶养护工可以稳定跳费,而伊瑟拉,翡翠守护巨龙则是我认为有跳费的职业可以优先吃到伊瑟拉15上线的收益,既然带了跳费套就可以考虑带。当然水晶养护工很地沟油,后面大概率纯用来交易,这里携带是因为等下两个体系最好我们有更高的费用;
第三是拉卡利的故事+挂机的阿凯。在挂上拉卡利的故事后一个回合拍下阿凯可以稳定buff到一地的小鬼,一地5/4的威胁程度实际上还是很高的,而拉卡利的故事7费还是有点高了,因此才选择携带跳费去拼胡。当然,即使没有阿凯,早1-2个回合开出来的拉卡利的故事同样很具有威胁,这可不是6个水蛭那种随便卡的场。
第四则是傀儡大师多里安+腐心树妖/咒怨之墓的胡牌combo,优选目标是经理马林,阿迦玛甘,或者调酒师鲍勃倒转/再抽,伊瑟拉倒转也是可以的。为了能够把这几个体系全塞进来卡位很紧,除此之外的卡牌例如火光之龙菲莱克,无界空宇,工厂装配机,奇利亚斯豪华版3000型,甚至如果你低费压缩的很少那么旅行管理员杜加尔同样可选(当然也包括掀桌子等解牌)。
最后锐评一下完全没有提到的几张卡吧。低语之石还能出一些恶魔猎手的邪能法术,但是大部分情况下加起来都凑不到5费···给到咒怨之墓这种0费但是本质很强的我也不好说他亏不亏了,但是大部分情况下邪能池子都不值得你亲自带这个卡(难道还想配合脆骨海盗?)尤其是消耗生命值机制重做之后,里面可能随机出来的治疗石也没有办法配合,目前来看可能也就狂野的混乱套牌术可能考虑一下,未来很难可期的一张卡;腐蚀焦油同理,并且我认为解牌挂个延系词条是非常非常蠢的,尤其是邪能这种大部分法术都是解场的派系。如果是圣光这样的,那么其实还好一点,邪能会出现我要触发延系我得先交一张延系,交一张邪能这个可能就是解牌,解了之后下个回合能延系了发现场面可能没有那么舒服了;用咒怨之墓或者死亡缠绕之类的小解牌配合也不是不行,但是一来假如场面是突然膨胀的,你前面一个回合没有延系,怎么办?那么如果对面看上去不会突然铺场,那么你这个要不要交了做这个延系呢?二来还是个类似雷兹迪尔的问题:搞得这么麻烦,做出来了延系,他很厉害吗?术士并不是一个很缺解牌的职业,此前宇宙术甚至是对快攻暗牧胜率最高的卡组之一,这样不上不下的解牌很难进入构筑。至于死烂巨口······唉,至少你节奏很好,卡面很棒不是吗?
在标准模式部分的最后,附上一套混野兽的比较地沟油的自残术,空位为2*咒怨之墓 1*雷兹迪尔
奇利亚斯是突发奇想带的244+322群体加攻,感觉带减费加攻不一定够;略微携带了一些野兽试着配合雷兹迪尔,远古迅猛龙可以点亡语铺场赖一下,恶魔研习可以辅助配合雷兹迪尔,狱火邪魔则是在稳定能buff到恶魔的情况下还算优质,最后补一张火光之龙菲莱克作为补伤害,也可以换成莫瑞甘的灵界。
狂野模式的最大受益者毫无疑问是弃牌术。在聊弃牌术之前,我们先快速的过一下其他可能进入构筑的卡牌。
首先当然是无敌卡咒怨之墓,除了宇宙术字面上只能带1(如果孤胆游侠雷诺的效果没有修改,那么双咒怨之墓伪宇宙术我认为也不是没有可能就是了)其他术士,理所当然的包括任务术(恶魔之种)弃牌术都是会带满的。唯一的例外也许是疲劳术——疲劳术对于使用墓地污染者复制渐强声浪有刚需,而咒怨之墓直接打出有可能——或者说大概率是不希望早来被弃的随从。虽然通过压缩随从数量保证他尽可能抽到的是可以直接打出的墓地污染者或者狗头人图书管理员等可以直接打出的低费以规避临时效果也是可行方案,不过考虑到疲劳术自己现在也是比较边缘的卡组,一个需要调整构筑的检索能有多少作用还犹未可知(但是疲劳术对腐臭淤泥波普加的需求又确实值得投入)。
其次就是来自中立的栉龙。抽1弃1可以说完全契合弃牌术的思路,并且也能配合亡者复生,可以说是某种程度上的职业卡放中立补强环节。然后···然后就没有了啊,其他还有什么卡能带呢?虽然也不是完全不能用,不过都是很边缘的东西,不单独写了。
空
位为:咒怨之墓*2
构筑里唯一值得提一嘴的就是带了墓地污染者以求复制咒怨之墓,为此放弃了加拉克苏斯之拳(当然带1保证墓地污染者有东西可以复制也是完全可行的,要不要带有待商榷)同时携带了栉龙作为弃牌浓度的填充,满亡者复生期望能够回手到栉龙或者墓地污染者(所以手里有亡者复生和墓地污染者的话,咒怨之墓就不要一口气打完了)
此外我希望提两张我没有带的卡牌:最后期限和血瓣群系。不管是最后期限还是血瓣群系发现的随从,基本并不是用来打出去的,而是用来弃了触发玛克扎尔的小鬼和小鬼骑士的弃牌效果的。不需要费用的弃牌效果约等于不需要费用的抽牌/+2+1,只不过此前最后期限在我实测的时候并不是很好用,所以这里我暂时没有加入他们。至于笨拙的杂役,我认为难以站住并且表现不佳,尤其我认为弃牌术的生态位实际上是要和海盗瞎以及暗牧(削弱前)竞争的,杂役实在是比较拖沓。
咒怨之墓弥补了弃牌术此前弃牌(考虑到列车难题,弃随从是尤其不足)数量的不足,也给了弃牌术恐怖的胡牌手段(例如:1费玛克扎尔的小鬼接咒怨之墓直接找骨网之卵,镀银魔像或者行尸,或者墓地污染者接双咒怨开找)不过骨网之卵有污染亡者复生的问题在,会不会继续带可能要打个问号,毕竟即使不带骨网之卵,直接开咒怨之墓找到镀银魔像或者行尸至少其一的概率也足够高。
同时还有一个我不确定能否成立的情况:曾经(我并不确定这个特性现在是否仍然存在),给萨瓦丝女王或者高阶祭司耶克里克贴上临时,他们移回手牌的复制品仍然具有临时,每个回合结束都会触发弃牌。因此用他们去替代上面提到的最后期限和血瓣群系也是一个···比较奇怪的可选项?
空位为:咒怨之墓*2
此外弃牌术还有一个这个样子的变种,也就是放弃莫瑞甘的灵界和亡者复生,使用速写美术家定向抽取灵魂弹幕(并且会直接生成一个临时的灵魂弹幕,很厉害)随着新卡弃牌浓度的进一步增加,我认为这个思路也有了比起以往更高的可行性,在此分享出来。
空位:2*咒怨之墓
这则是一套比较极端的任务术,拾起了我曾经很喜欢带的游乐巨人(然后随着黑眼的死去一起被踢了,彼时黑眼+批量生产真的可以45费拍下游乐巨人)这当然是因为咒怨之墓使得我们多了两个0费抽牌,并且找巨人压场的能力更强了(同时找针对的能力也是如此,至于公爵放牛还是外带见仁见智)
空位为:2*咒怨之墓 2*拉卡利的故事
说实话我完全不记得宝宝园是怎么组的,这个完全是凭印象凑出来的。当然很大程度上是为了血色绽放+拉卡利的故事包的饺子,如果想要这个饺子更加丰盛一点那么还有一些配合卡,比如小鬼体系下的慌乱的图书管理员,阴暗的酒保,又或是可以快速减费的巨型小鬼(我对这卡多少也有点念念不忘······)甚至配套一个腐心树妖作为检索(以及咒怨之墓),不过在没有稳定的上手4+7的手段之前还是不要带了。
最后是一些我没有单独组卡的思路,以文字形式阐述一下:
咒怨之墓可以像标准配合傀儡大师多里安一样,在狂野配合人偶大师多里安或是邪能领主贝图格。这个思路可以无缝嵌入知名超展开卡组回龙术,至于特化什么东西我不太好说,也许猪神术可以考虑?
咒怨之墓可以定向弃掉一些随从牌,以配合残暴的恐龙统领或者古加尔。后者大概率会联想到猪神术,而前者不管是恐龙术自己无限还是弃大哥变相特招都有一点说法,但也只是一点点。规划狂人/排序+栉龙可以做到类似的事情,不过麻烦许多。
咒怨之墓可以通过修改构筑的方式提高偶数术2费压下安纳塞隆的概率,具体而言就是拉满劳累的驮骡和迷时始祖幼龙,手牌数量不足则找他们,足够则找安纳塞隆,同时也对3费的山岭巨人,2费的闪金镇豺狼人以及打出闪金镇豺狼人+侏儒变形师的概率有加成。
如果你愿意携带一些临时牌用来弃,那么全游戏唯一一张检测弃牌数量的卡牌-鲜血女王兰娜瑟尔 ,也许对快攻来说挺恶心的,如果再特化一下你甚至可以用尸身保护令去复活她——不过一眼有点太地沟油了。
荒芜之地的传说挖掘奖励全部为元素+野兽,因此云端翔龙可以复制全部奖励——例如术士的艾泽里特蛇。不过挖掘术的病症也许并不在这里···
安戈洛可以说是我印象很深刻的一个版本了,不管是总体上的百花齐放还是“没有人知道古尔丹的下落···”某种程度上都是后世津津乐道的话题,加上他的后续是冰封王座和狗头人这样同样热门且······还算优秀的卡包?安戈洛作为一年之首,也算是开了个好头了。不过今年的开头是翡翠梦境,各种意义上实在不能说是个好头,我们还能不能期待新的安戈洛能够重铸旧安戈洛的荣光呢?(水晶洞穴除外,这个还是别重铸了)
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