成型完克雷霆,S44【克雷虐境魔】进阶,以及对阵天梯主流卡组经验分享

  • # 漫威对决

 

S44雷霆卡组在天梯和社区比赛中大放异彩,前期过渡也比较丝滑, 后期上限也挺高。由于媳妇的存在,即便是高上限卡组之一的迷境魔,正常打法也打不过雷霆。

 

 

本攻略重点提供迷境魔最新的反制雷霆的思路,供大家参考。

卡组之间互相博弈,正是漫威对决的乐趣所在。

 

 

 


 

 

 

一、高配版卡组代码:

 

蛇锁更优,普锁的话,用二星精灵加模仿盾来做

 

<t=link,text=跪求一虐,type=user,color=57f6ed,content=266801030>的<t=link,text=[克雷虐境魔],type=cardgroup,color=92d050,content=zGm6XoLdo7FxlJgpK6CDPQUpDgH7Xyhlv1JpF6gWCmkQ6IGs6zopxnAFMj2HobvAvcqMzR1fmpE_FVoVS_EATXvzrCKyDPMnUc5dCt_lTDmKDY8D7BE3t4dn_PKSd2KkR6VCDkPxYnh_0VT9xteSfzob2MIf0E5O4GKyXb3yEk1wyq5NkzOdR3Oal5v5_noLrtIr6eqT2f2ycGZG5LWL5w##>

 

 


 

 

二、卡组截图:

 

 

 


 

 

 

三、S44带卡解释:

 

(一)、复活剑姆巴库

 

 

复活剑姆巴库专拆异界闪电及其终幕

 

 

 

 

 

 

(二)、命网终幕

 

 

命网终幕反制异界媳妇的大身材共生体:

 

 

 

 

(三)、九头蛇飞艇

 

 

九头蛇飞艇视为了和九头蛇动员找的突击神盾局配合,先给对方触发5张轰炸,然后对方随后入场的所有随从就都变成九头蛇士兵了,非常克制所有召唤类的卡组,比如套娃、维度、迷境魔内战、博士等。

 

冷知识:被泽莫变身、蜂巢召唤的九头蛇士兵也计算到突击神盾局的触发总数中哦。

 

 

 

 

 


 

 

四、技能补充说明

 

 

往期的攻略已经详细讲了迷境魔常用的技能的实用细节,本攻略仅供进阶补充:

 

(一)、英雄责任:

 

 

责任依然是最重要的技能之一,在本卡组中主要有以下用途:

 

(1)、

前六回合找到2+1或者3+1(商店)假面后,在有24宝石的前提下,对二星假面使用英雄责任后直接升级到6级商店,

2+1变4+1假面后,每次升级商店可以获得4血;

3+1变4+2假面后,每次升级商店可以获得5血,3+1不用强求,大部分时候都是2+1后责任升级。

 

(2)、

6级商店找齐组件后,如果场上有辣椒和托尼,并且开了辣椒的链接的前提下,责任4星机器变8星,(记住自己的并肩作战存数,最后在商店有并肩的时候卖掉),卖掉8星机器可以直接获得24宝石,这是责任最有价值的用法之一;

 

 

(3)、

托尼2+1的时候,如果宝石已耗尽,责任一星托尼,直接获得4星托尼后打出,获得20宝石;

 

(4)、

小辣椒或者金钱豹已经准备次回合卖掉的时候,对这两个组件使用责任,物尽其用;

 

(5)、

在确认所有对手没有撕牌的前提下,做八星秘境魔,八星基本没有任何方法可以反制了。

 

(6)、

责任2星或者4星苏特后,获得4星/8星苏特,配合复活剑砍头。

 

(7)、

比赛途中偶得的任意援军卡,使用责任后,次回合撤退宝石翻倍。

 

(8)、

责任的用法实在太多了,无法一一枚举,大家在游戏中多多总结经验,责任用好以后,可以让自己的技术提高很多。

 

 

 

 

(二)、机甲维护:

 

 

大部分时候机甲维护能早点使用就早点使用,因为每回合结束后按照血量排名,自己学多的话,这样可以让自己稳坐前几名的位置,最起码也是吃到烂分。

如果前期血线很稳了,那么经常会选择到6本以后手牌足够多了再用。

 

使用的时候一定尽量能恢复12-13血(10张/11张手牌+场上1+N钢铁人/或者带武器)

 

 

 

 

 

(三)、巨狼奔袭

 

 

巨狼奔袭本质上是个回血技能,前三回合输了两次以后,这个技能一般都要选,操作得当的话,用该技能撑到第八回合没问题,但是一定要注意:

(1)、

如果前期已经三败了,需要在三本触发四败狼技能的话,假面一定不要上场,有意识的把假面放手里,这样四败触发后又可以让假面再加一次血。

(2)、

选了该技能,就要等四败触发后才把精灵和迷境魔下场去做迷境魔,不然迷境魔和精灵被巨狼吞噬的话,很难有机会东山再起了。

(3)、

大部分时候,巨狼奔袭会选择在6本尽可能多的买决死反击加血后触发。触发的时候,需要保证场上6个单位,这样就可以回12血。

(4)、

本卡组带了一张巨狼,目的就是四败狼技能触发后,场上多一头狼,万一回合失败后,可以多吞噬一次,多回一次2血。

 

 

 

(四)、共生进化:

 

共生进化绝对是最适配异界机器的技能之一,选了这个技能以后,前期在自己有二星/4星机器时候,本卡组的亡语随从很多, 买商店中的亡语卡,给其他锁定卡或者关键卡减费,减到1费就可以给机器白嫖战力了。

大部分时候,机器前期能养到上百攻,大大提升了前期的存活概率。

 

 

 

 

 

 


 

 

 

五、运营思路:

 

 

(一)前六回合:

 

因为本攻略是进阶攻略,各种基础操作细节不再赘述,只讲述前期常用的过渡手段:

 

 

1、血魔类卡组,前期需要把金钱豹或者小辣椒放场上,而异界猴子需要场上尽可能少的角色,总的原则:要猜次回合对战对手的阵容,计算出如何摆位,可以在猴子阵亡的时候,我方角色比对手少4或者5,让最后位置的高攻角色尽可能触发猴子的额外翻倍技能。

 

必要的时候,甚至需要卖掉一星辣椒或者金钱豹,总之,前期一切以能赢或者少输为重要目标。

 

 

2、列举几种前期常用的阵容:

关于猴子的用法,大家可以看看我的视频演示:

https://www.bilibili.com/video/BV1zp9iYGEWC/

 

 

3、如果机器战力已经碾压对手了,则没必要把机器放后面,甚至也可以卖掉猴子了。

 

4、准备升级商店的常见阵容:

 

 

 

(二)升级到六级商店后的操作细节:

 

1、刚到六级商店的苟且方式:

(1)、遇到紧急缩小一定要买,能多活一回合就多一分吃鸡的希望;

(2)、手套必买,90%的时候会给场上攻击最高的随从,比如异界机器带手套掀桌子,但是一定要调整自己的站位,手套不能被缴械或者刺杀,一定要随时观察、判断对手的阵容,如果对手的阵容针对的你攻击最高的角色卡,可以给其他大于8的角色使用手套(防全场打8);

 

如果是自己的生死局,你可以选择一回合打两个手套搏一搏。

 

(3)、如果自己前期养了一个大的机器,后期遇到减费的光束合击了也可以买,打非坚甲阵容经常一两个光束就结束了,大部分时候,光束和手套不会一起使用;

(4)、决死反击要看自己血量多不多,自己血量若25以上的话就没必要先买没有减费的决死反击,以免可能被未来对决的薯片换血,钱尽可能花在诡计、迷境魔、斯克鲁人、手套上;

 

重要提示:除了造迷境魔的组件和经济组件,钱尽量不要花在其他地方,也没必要优先买命网终幕之类的,就算是成型后,钱也要花在最关键的地方,比如要优先找齐三四张的诡计幻象。

 

 

 

(以下部分内容为新手向,老手可以略过)

 

2、前六回合给手中囤以下2个关键组件:

 

(蛇锁)2星精灵+镣铐;

(普锁)1星精灵+2宿敌相见;

 

3、到了六级商店后,我们需要再找二星迷境魔和一张斯克鲁人,也就是找齐以下组件,才算准备做好了:

除了以下组件,尽量能多找几张诡计幻象,再开始做幻象迷境魔;

 

 

 

 

4、找齐组件后,幻象迷境魔造法:

 

(1)、蛇锁打出二星黑暗精灵,给他带镣铐;普锁在两张宿敌的前提下打出一星迷境魔,给他佩戴模仿盾;

(2)、以上操作之后,精灵变成:高护甲(大于10的防御装备)、4攻击的随从,然后打出斯克鲁人(只能吸取卡面有4的随从),吸取精灵一半的护甲和攻击;

(3)、卖掉其他所有随从,场上只保留2星迷境魔和被吸了以后的精灵;

(4)、用任意武器顶掉镣铐或者模仿盾,由于精灵被斯克鲁人吸掉了一半的护甲,一下失去10以上的护甲后,精灵的护甲实际上会变成负数(不显示负数,只显示0),精灵失去护甲后复制场上2星迷境魔的幻象,2星幻象迷境魔和场上原本的实体秘境魔合体变成4星幻象迷境魔;

(5)、至此,永久的4星幻象迷境魔造成功,后面只需要多找诡计幻象保证幻象迷境魔不断就行了。

(6)、八星幻象迷境魔前面讲英雄责任的时候说过,这里再说一次:提前找齐四星迷境魔,先用斯克鲁人吸精灵(同前文的操作),然后对4星迷境魔使用英雄责任,卖光其他随从,再对精灵使用任意武器顶掉精灵的高护甲装备,即可永久造出8星幻象迷境魔;

 

 

 

 

(三)、【克雷虐境魔】常见成型阵容参考:

 

特别鸣谢遁天奥丁兄弟的阵容模拟器

https://marvel-duel.firebaseapp.com/

 

重要说明:场上有姆巴库,并且姆巴库有决定胜负的作用的时候,当前赛季环境一般不会给四星迷境魔带面具,以免误变自己的姆巴库。

 

 


 

 

 

反制雷霆的阵容说明:

(1)、场上不要放满角色,以防止对手用九头蛇轰炸卡位置,导致复活剑复活的姆巴库无法入场;

(2)、单打雷霆的时候,不要给遭遇池放反浩克,入场也没用,会被电死,反而可能会卡主自己复活的姆巴库。

(3)、手套给迷境魔打,是为了防止迷境魔变身自己的姆巴库。场上放一个守护角色,同样也是为了保护姆巴库不被自己变掉。

 

 


 

 

 

 

对大部分卡组阵容说明:

(1)、如果带了反浩克,就不要满员,场上只留5个角色,反浩克经常卡复活剑姆巴库的位置,除非需要打手套,第一个位置的姆巴库足够大可以让我们手套先手。

(2)、场上必须保留2-3费的某个角色,防止对手九头蛇+致狂变形到四费的姆巴库或者迷境魔。

(3)、我方上一个九头蛇+致狂,这个是非必要操作,只是后期找齐组件后,为了防止被砍头或者把对手低费关键卡变形,比如沙魔链接里好不容易养大的沙魔,一般他都是最低费。

 

 

 


 

 

 

 

八星迷境魔阵容说明:

(1)、场上放两三个角色就行了,如果对手的遭遇卡不重要,那么迷境魔可以放第一位置,

场上就两三个单位,迷境魔行动后基本可以变全场。

(2)、如果是八星迷境魔,记得一定不用买命网终幕了,大部分时候会起反效果。

 

 

 


 

 

 

 

 

针对各种召唤类卡组阵容说明:

(1)、为了尽可能防止被清场,我们可以放2+1究极蜘蛛侠+复活剑,一般不会合成四星。尤其是打格斗浩克的时候,一定要保证姆巴库是最大的身材,这样他可以被浩克直接弄死。

(2)、泽莫、蜂巢等召唤的九头蛇士兵总数同样会计入突击神盾局的触发总数里。

 

 


 

 

 

 

 

 

 

针对对手带满四张虚无的阵容说明:

(1)、注意,虚无的触发前提是场上阵亡一个角色之后。

 

所以,如果是姆巴库第一个阵亡,那么可以直接拆掉对手三个虚无。

 

 

(2)、所以我们尽可能多的给场上多放几个不同名的亡语角色即可完美消耗四张虚无。

 

当然,这都需要了解对方的玩法有没有可能带虚无,

你需要时刻记住决赛几名玩家的阵容以及角色摆位,比如刺杀位在哪个位置,对你来说很重要。

一般很少可能遇到一上场就四张虚无的,发现对手带虚无后再反针对也不迟。

 

(3)、三费炸弹给支援卡带上会获得亡语效果。

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

撕牌是对迷境魔最难针对的一张卡,尤其是薯片链接,几乎必然撕我们,

所以在你做好幻象迷境魔、找齐四张诡计幻象后,你需要有意识的给手中提前放第二次做迷境魔的组件:

 

 

 

 

 

 


 

 

 

六:总结

 

迷境魔卡组虽然不算很难,难点在于对其他大部分卡组的了解的基础上,采用各种不同的反制方法,

 

卡牌游戏,除了博弈,还是博弈。

 


 

 

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20小时前 发布于四川
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