《断箭》游戏评测:扮演现代战争美俄指挥官,体验现实世界大战


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各位营地老哥大家好,本次要向大家推荐的是2025年6月19号由俄罗斯工作室Steel Balalaika开发,英国发行商Slitherine发行的《断箭Broken Arrow》。
本人有幸拿到了游戏的先锋版,提前于17号完整体验了该游戏,截止到写稿日(20号上午10:00)一天共计玩了28.1小时。
我相信这个游玩时间对于我们喜欢即时战略(战术)的玩家来说意味着这款作品的成功!
本作极大程度上是被Wargame系列的RTT(即时战术)类作品所影响而创作的新游戏,与全面战争一样,玩家扮演国家指挥官通过指挥非常多职责不同的单位进行战斗,通过单位之间的配合打出自己的战术,战胜对手。
本作的游戏背景大约在21世纪20至30年代之间,游戏目前可以游玩两大阵营:美国和俄罗斯,未来DLC计划中会加入中国和欧盟。
游戏界面介绍
主页面左上角功能为,返回大厅,开始游戏,配置卡组与关卡编辑器功能。其中军械库是玩家构筑自己部队的地方,编辑器为创造社区地图和自制任务,战役给双方各提供了十一个关卡,涵盖了所有的专精(战斗群)配合教学,新手在玩完战役后会对专精之间的配合有一定的理解,能更好的上手pvp。
战役背景介绍
本作战役背景设定在平行时空的现代,波罗的海国家之间在美国的主持下开展了军事演习。但在演习的最后不慎击落了一架立陶宛领空上的俄军无人机,最终坠毁在俄境内。于是态势一触即发,俄军迅速集结在了边境,一场局部战争特别军事行动就此拉开了帷幕。
开始菜单介绍
本作提供了战役,非官方地图,PVP以及合作PVE四种玩法,其中合作PVE的部分,由于AI对手的智能性不足,所以现阶段只能靠不停的刷兵也就是兵力作弊来与玩家勉强抗衡。PVP中提供了匹配和房间匹配两种功能,前者是在服务器内匹配,后者是帮两个人不满的房间匹配到一起。如果你想和朋友一起玩,那么你们只需要开两人房间然后匹配就可以了。
第三方地图目前尚未开放地图编辑器功能,只能在现有地图上编辑一个任务,类似于战役一类的,目前可游玩性有限。
本作两个阵营各有五个专精,专精类似于战斗群,玩家需要在五个中选择任意两个搭配,补充战斗群的短板,发展长处。
双方专精从左到右分别为:
俄罗斯联邦VDV旅 俄罗斯联邦近卫坦克旅 俄罗斯联邦摩托化部队 俄罗斯联邦海军陆战队 俄罗斯联邦机械化步兵
美国海军陆战队 美国重型装甲合成旅 美国**空降部队 美国斯崔克骑兵团(装甲车专精) 美国特种作战部队
选择其中两个专精后,玩家就可以开始构筑自己的卡组。
构筑卡组界面一览
左上角为你的战斗群已用分数和可用的总分数,所有单位都有对应的分值,所有单位的分值加起来不得大于一万分。
接下来介绍侧边栏
从上到下的顺序分别为REC(侦察)INF(步兵)VEH(载具)SUP(支援)HEL(直升机)AIR(固定翼空军)。
每个单位根据强度不同,分值也会不同,大部分单位可以自行设计微调携带哪些附件,如图你可以设计出一个很便宜的什么都没有的丐版载具,也可以全部上最贵的最好的“高富帅”载具,这取决于指挥官的战术风格。
准备完成后可以使用新组建的战斗群与ai进行练习
PVP核心玩法介绍:
一共分为三个阶段,占领目标点和摧毁敌方单位可以在阶段结束时获得胜利点数,也就是说这个游戏的PVP不看你占了多少点,而是看你的kd好不好看,kd越好看,胜利点数越多,就算对方暂时占领领先,也会因为资源枯竭而被反攻
本作优点
本作对现代战争的战场还原是很成功的,对应单位之间的博弈符合现实战场
本作与战争游戏一样,可以微观观察战场,鼠标滚轮可以让摄像机跟随一个单位,以单位的视角观察战场
本作的多人联机PVP部分除开网络服务器问题,与路人队友掉线问题外,正常游玩的效果很好,五个人合作上演一场大规模战役的配合
本作的战役关卡基本涵盖了每两种不同专精的配合,让新手能很快熟悉游戏和单位
本作缺点
本作战役难度略高,新手必须不断试错,完全理解游戏机制后才能胜利
本作的汉化程度不高,很多单位是很难去汉化的,只有军迷才能无障碍理解每个单位的用处,非常考验玩家的军事知识素养
本作的多人联机PVP部分存在网络服务器问题,与路人队友掉线问题,官方承诺之后会添加掉线惩罚机制
本作的上手难度比较大,学习成本相对比较高,不适合所有人,请酌情购买
本作的优化对低性能机不太友好,在大规模交战的激烈时候存在一定程度的掉帧
总体评价
这是一款面向军迷的,有一定RTS基础的玩家的游戏,如不具备以上条件的新人玩家需要慎重考虑。
音乐:中规中矩
画面:符合预期
剧情:为教学服务
推荐指数:如果你是军迷9/10,如果你不是军迷4/10
《Broken Arrow - 断箭》是一款大型现代战争实时战术游戏,融合了多兵种战争的复杂性与充满动作张力的实时战术玩法。
欢迎回来,指挥官!
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