火球牧王朝了啊


- # 炉石传说
新鲜地沟油又来了,
走过路过不要错过,
对战主流卡组游刃有余,
需要熟练度,新手勿合,
同轮盘术,
一、卡组赢点:
1.守赢,
2.升月后太奶开勇士8选1大法或2维伦,火球赢,
3.黑的不行升月后一堆大哥ad踢死(甚至打了一把千甲虾,半小时踢死,太精彩可惜没录屏习惯),
二、开局思路:
1费空过,
2费地标或抽龙,不建议观鸟,
3费跳龙或焚火,4费龙或混调复活,5费树或复活,
对局大致2、2或3或4、4、5,进入应变阶段,
起手可留观鸟、抽龙、焚火(快攻)、龙、混调(有龙或抽龙)、树、地标、打包或毁(某个回合必定要打防摸不到,如打摩摩尔、污手猎),
三、一些小tips:
可贪(请看局面),
起手有抽龙和龙,抽龙必不先用,留着抽幻影站场和过牌,
抽龙和观鸟,必然先观鸟拿幻影叠buff,再抽龙,
焚火有用则用,无用自然弃(别贪),凑组件会卡一手牌,弃牌等于省2费,
龙和树不占战吼,2费点地标,4费6费点地标,6费可以下鸟人或机器人,
黑赐拿复制树一回合叠15甲,过3牌(问就是机制),拿到鸟人4费升月,
地标胡不了鸟人时尽量留着升月减费别浪费,
鲍勃可冰冻,升月时回费,拿对面爆牌,抽复制卡手太蠢了(除非av娜沉底),
鹦鹉在勇士没开到组件下回合可以继续开,压力大时双打包等,
混调师很容易胡复活,忍住挂机别乱下怪,也有可能贪出事情,灵活用,
灌注尽量后下,多奶自己几口准没座,
四、升月细节:
太奶双倍法术,算好卡位别爆牌,
鹦鹉复制勇士腾格子最好留一个地标防止开出大法扔不上去,
对乌龟算好伤害可以开完上第一轮火球,不怕被解场,记得鹦鹉不止复制勇士,还会复制随从,不过大法可能被火球砸死,所以要拉满场面,
五、伤害计算:
理论10费时,
地标泰兰德,勇士,大法,法术,地标鲍勃,火球×10+2,等于72,
地标泰兰德,勇士,大法,铜须,法术,火球×6+2,地标鲍勃,火球×6,等于84,
加维伦上限恐怖,
下限时,泰兰德,勇士,大法,法术,火球×6+2,等于48,通常对局够杀了,
前台礼宾看似无限,实则拉低整体卡组的节奏,一套成熟的卡组应当是趋于稳定,
六、不同对局思路:
1.法师(默认星灵法),没输过,码速没我们快,我们甲多墙多,对面抢不过。留牌直接速升月,混调抬高怪血量和叠甲、过牌都可。注意法反。
2.战士,
牢战,输一手脏鼠和牛牛,升月没了可跑,升月基本拿下。细节洗龙不拿,给牛吃。牧师打战士常规打法,空过。乌龟吃打包,能带上奇利亚斯血赚。注意频率破盾刀。
假人战,胡的没半点机会,没时间升月,速度下一把。不胡的有几率频率踢死。
3.黄dk,
船歌,鲍勃控场抢血、骗巨人毁、打包。莱尼莎能骗出解掉基本赢。可以贪一点打,卖点血让他贴出巨人。优开。
灌注,输一手生平解场加烧火加时光龙。我们站场对面没生平基本拿下。
4.牧师,
同行,速升月的赢。
快攻,起手留焚火,其他打法一样,幻影出来基本守赢,快攻牧师缺过牌解2波场就无了。55开。
5.dk,
乌龟,输一手脏鼠,基本吃。
快攻,同上,但是有复生,守赢,小劣。
6.萨满(默认摩摩尔),5费启动的没得玩。正常启动的,看火导表现。应对方式,留毁和打包其一,站场,叠甲,等抗过3倍火导一波不死基本拿下。注意防祈愿偷鸡。
7.德鲁伊,
法强德,小劣,速升月赢。
飞机德,看鸟人会不会玩,优开,4胜2负输的局都是没拿到解牌。
灌注德,没见过,太谭涛了应该好打。
8.术士,
轮盘,来送分的。
黑赐,没法给我们场面压力的都很好打,打类似中速慢速都是优开。
9.贼,
火凤,更完没见过。
海盗,当快攻应对。
星舰,沙包之一,大优。
10.瞎子,
星舰,沙包之一,优开。打包一出基本吊打。注意前期留一张焚火,防加攻星舰和风怒,对面胡快攻牌型可能被抢死。
快攻,20把实战可以55开。注意防两手偷鸡,日怒和安布拉。
11.猎人,
污手,55开,留焚火,毁,看对面胡牌型正常能赌到解一波我们对战压力就很小了。怕对面太胡后续又衔接上场面,而我们摸不到解场的情况。不过打谁都是一样的,牌序不好再优的对局也会被发牌员制裁。
星舰,煤气罐能打包掉基本赢,或者把其他组件打包让星舰攻击力不超10也行。拖到对面空宇没拿下就被秒了。优开。
注:手机党,有想到更,环境时常变化,目前为6.14版本,
无记牌器64胜率的含金量懂的自然懂,
6.16依然保持64胜率,提升到7000名了,放心使用。
[标准] 改良高胜火球牧
粉尘:13080
- 传说:7
- 史诗:9
- 普通:2
- 稀有:12

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