炉石33.0补丁正式前瞻(三)竞技场及更多 地下竞技场奖励优化(已更正)

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33.0补丁完整日志如期而至。除了构筑和战棋,竞技场包括奖励系统在内的更新也终于来了。地下模式的金币消耗速度这下应该能慢下来了,社区的反馈又一次届到了(至少看起来是)。

33.0补丁的预计上线时间是北京时间7月2日(凌晨),也就是明天。

这次国服官网没同步发简中博文,又要自己翻译了。

 

竞技场

 

赛季更替

按照惯例,竞技场每逢大补丁将赛季更替,牌池将更替,未完成轮次将白嫖——

——注意这将是竞技场改版后第一次赛季更替,关于白嫖的细节,博文没明说,但方丈等外服Creator Program合作创作者已确认,普通和地下模式各自都能白嫖!

牌池更替更新

按照惯例,竞技场每逢新版本预装都将提前出现新卡。

这个赛季竞技场牌池仍将是“精选”牌池,至于和当前精选牌池是否相同,官方没明说。反正至少新加了安戈洛龟途。

不过官方倒是明确说道,所有安戈洛龟途任务牌都会有,还有部分旧任务牌也会有,而且它们的传说组合会有5张。不知道这样一来能否稳定成型。

 

奖励更新

从33.0补丁起,竞技场地下模式奖励将变得更平滑,更容易保持永动,对玩家更友好,尤其是主玩竞技场的玩家。总的来说,优化后的各种高低胜场的基础奖励里都多了更多金币,相应的是人气大奖2000减半到1000,同时高胜奖励的通票也变多了一些,乍看之下好了很多。以6胜为例,之前几乎不可能永动,但之后即使不考虑人气大奖也接近永动了。

(高胜随机奖励一半出金币一半出卡包,对不要卡包的玩家来说也许略为极端,不过高胜本来也有多张通票保底)

开发者注:

聽過玩家們的意見之後,我們更新了地下競技場的獎勵,用意是為了讓玩家更容易透過贏得多場勝場以賺回入場費。透過進一步流線化獎勵結構,和對群眾歡欣進行一些重新配置,提供了更佳的金幣與門票報酬。重新帶回經典競技場體驗重要的「無限入場」的感覺。我們會持續監控這些調整的效果如何,若有需要時會再隨時進行調整。

胜场

固定奖励 随机奖励

0胜

1新包

1旧包(前前系列)

-

1胜

1新包

50%1新包

50%50金币

50%1旧包(前系列)

2胜

1新包

30-40金币

50-75金币

50%1新包

50%1旧包(前系列)

3胜

1新包

45-80金币

75-100金币

50%1新包

50%1旧包(前系列)

4胜

1新包

95-115金币

120-140金币

50%1新包

50%1旧包(前系列)

5胜

1通票

2新包

1新包

50%45-55尘

50%1蓝卡

50%50-75金币

50%1新包

6胜

1通票

2新包

1新包

50%1通票

50%1紫卡

50%225-250金币

50%1新包

5%1000金币

7胜

2通票

2新包

50%1-2新包

50%2紫卡

50%100-125金币

50%1新包

6%1000金币

8胜

2通票

3新包

1新包

50%1-2新包

50%220-270尘

50%125-150金币

50%1新包

7%1000金币

9胜

2通票

3新包

50%2新包

50%1橙卡

50%250-275金币

1新包

8%1000金币

10胜

2通票

3通票

4新包

1新包

50%1金新包

50%1金紫卡

50%150-175金币

50%2新包

9%1000金币

11胜

2通票

3通票

1金新包

3新包

50%1金新包

50%1金紫卡

50%375-425金币

50%3新包

10%1000金币

12-2

2通票

4通票

3新包

外观/2金新包

90%1新包

10%1金橙卡

50%250-300金币

50%3新包

11%1000金币

12-1

2通票

4通票

3新包

外观/2金新包

85%2新包

15%1金橙卡

50%300-325金币

50%3新包

12%1000金币

12-0

2通票

4通票

3新包

外观/2金新包

80%3新包

20%1金橙卡

50%325-350金币

50%3新包

13%1000金币

(随机奖励默认两种奖励出现率各为50%,但也不排除其他可能,之前高胜随机奖励就不是)

 

Bug修复列表

 

  • [构筑] 修复了纳瑞安·柔想的预知命运不能在牌库变形后立即变形为新卡牌的问题
  • [构筑] 修复了昔时古树抽过多牌时历史记录不显示摧毁卡牌的问题
  • [构筑] 修复了荆棘大德鲁伊在生命值为0时使用会使其战吼无法正确结算的问题
  • [构筑] 修复了没有自然法术的职业施放丰裕之角时无法发现任何卡牌的问题
  • [构筑] 修复了米达,纯净圣光在入场动画中会在随从衍生物上显示法力值的视效问题【?】
  • [构筑] 修复了亡者卡特琳娜在入场动画中会在随从衍生物上显示法力值的视效问题【?】
  • [构筑] 修复了迷失者塞尔杜林的召唤动画中会有生命值素材重叠的视效问题【?】
  • [构筑] 修复了对手使用的饥饿食客哈姆的入场动画也来自玩家视角的视效问题
  • [构筑] 修复了死亡骑士的升级版英雄技能缺少特效的视效问题
  • [构筑] 修复了蚀解软泥怪的软泥效果从头上出现的视效问题
  • [构筑] 修复了戈德林在场时熔岩猎犬动画缓慢的视效问题
  • [构筑] 修复了异画和钻石卡牌的黑暗之赐条幅无法完整显示附加效果标题文本的视效问题
  • [竞技场] 为战败重构时卡牌置入合法位置添加了声效
  • [竞技场] 添加了套牌编辑界面缺失的声效变化
  • [竞技场] 为地下竞技场解锁的消息添加了声效
  • [战棋] 修复了玩家无法选中玛卓克萨斯的瓦丝琪和腐蚀之源亚煞极并将其设为偏好的问题
16小时前 发布于浙江
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