近期看到一些群友们的讨论和卡牌系细节考究,很可能到下一个职业角色已经提上日程了,猜测会在潘达利亚,都说是“风暴烈酒”,毕竟是本地网红hhhh

角色背景我个人不没有自习研究过,但就数值设计来看,如果是熊猫人,英雄技能怎么设置,既能满足评平均的数值,又能体现出职业风味(死亡骑士的技能就很契合职业,有1伤害,尸体再利用,又贴合骑士摇报告兵的套路)

这里收集了一些群友的讨论意见,抛砖引玉,友好请教~

一、以前想的是2费恢复1血加1攻,模仿小德但是血亏。

二、获得3点临时护甲,有点风暴英雄里,熊猫人喝酒回盾(等死)的风味,但是计算上有点怪

三、2费技能,获得2攻或2甲,每回合切换,又有点没意思,而且回合切换一直诟病不好用

四、1费技能 15血以上时加1攻,15血以下时回1血,对于角色来说以血量控制又有点不合理

五、2费对友方角色造成1点伤害并获得2临时点攻击力,以血换攻击,配合固定牌容易滚雪球,强度不可控

六、1费召唤一个1费1/1熊猫人,回合结束时回到手牌,统数值上2费一个11站场等于骑士,但是第一回合可以用,第二回合才能站,可以省一费,可以配合一些牌不回到手牌,也配合了之前2费熊猫人返回手牌的风味

七、 ……………

抛砖引玉,有好想法欢迎交流(重生之我在路炉石当设计师)