污手猎登顶


- # 炉石传说
大家好,我是地表最强 | 傑,版本末期我拿污手猎成功登顶并且打出了16连胜的华丽战绩并月结第一。特意来分享一下自己对于污手猎对局的理解。比较仓促,想到哪写哪,很多东西都没有写到,欢迎大家在评论区讨论。
在介绍卡组前,先贴一下卡组代码AAECAcLcBQSOwQbvggeSgwexhwcNqZ8E8aUG8qUG/6UGkqYGhL8GzsAG2cAGt8EG98kGvOEG+vwGr5IHAAA=
留牌大原则(只要没有鳄鱼都能接受😌)
必留:金杯,1随从(基利滚开),泊位,追踪术,观鸟
选留:5+法术(骑士猎人选翻滚,其余职业优先猛禽),击伤猎物(骑士萨满留)随从选择:无5费法术,留符文熊。有5费法术优先留33
常见职业对阵如下:
1:红红绿DK留牌:尽可能求糊的可能性,我会留击伤猎物处理小杂毛,这个看个人习惯。红红绿前期特别凶,经常容易造出221突袭复生等一地小杂毛换掉我们的大哥。赢的思路主要有两个:1.造大哥,这种方法最简单,主流的DK几乎不带2费剧毒,因此非常难处理我们的大哥。这种赢法关注点有两个:(1)关注对面的杂毛怎么解我们的大哥(需要自己先预演可能性判断)(2)需要时刻关注邪爆的尸体数量尽量控制大哥血量。2.4到5费铺狂潮,一旦基利射手或者前期大哥站不住,立马planB DK在6费前没有特别有效的AOE,拼布加5个22/4个33(千万不要6个1)对于机会没有回血的红红绿是个很好的血量压制。(PS:翻滚复生545先触发复生再触发打4)
2:船歌骑留牌:尽可能求糊的可能性(大哥和buff),我会留击伤猎物处理圣盾。另外手里如果有遥控器,可以留狂潮造22/33(就是欺负骑士没有AOE)。打骑士比较多样,有几个小技巧就是如果要造狂潮先手可以留33搬运工(最好是4血),后手随意。这样子3接4狂潮压制很猛。翻滚能早交早交,后续对面开船之后都是无效伤害。
3:星云萨留牌:留遥控器或者留个击伤猎物过墙,目标就是在6费前把对面打成6-8血,迫使对面不敢启动。(小tip:火龙不吃火山回血)打萨满最重要的就是保住大哥的攻击频率,因此随从站位,遥控器,甚至翻滚524都是可以接受用来增加一次攻击频率的机会,甚至整场的胜负。
4:3红DK前期大哥能赢就赢,对面有解咱们就很难打。打红DK的建议就是留2到3波节奏。我一般的安排是4费随从,5费狂潮,6费随从 压制对面3波,后面就看对面血量,血量压下来就有机会,都被解掉,直接下一把(确实非常劣😭)。
5:快瞎一般看对面是否在我们下大哥前节奏是拉满的 但凡对面在期间过一次牌,我们的压力都能缓下来(如果你玩快瞎也可以参考)。如果压力过大,就尽快下搬运工,压力不大的话,选择符文熊。快瞎赢我们的最大机会基本在6费下游客的节奏,因此如果有124自残,务必要解掉,切勿贪两次伤害。另外对面AOE比较多,造狂潮要谨慎。对面不糊的情况下,还是很好拿下的。
6:污手猎因为我的缘故(笑),污手猎一下子就热门了。内战留牌翻滚+狂潮是关键。因为污手猎都是嘲讽,因此内战大哥踹脸的机会不算多(当然被踹到当我没说)。内战就是谁先下怪(先下怪的可以先狂潮),谁先翻滚(先翻滚的有机会踹脸),谁先猛禽谁赢,3个节奏点。
7:茶壶牧快攻内战看细节,击伤猎物,灵魂粘结,狂潮是这个对局相当好用的东西。对面没有灌注的情况下非常薄,能拖住到5费就可以吹响反攻的号角。
8:星灵法对阵星灵我分为两个阶段,6费前给压力,靠大哥踢脸,比较舒服的攻击力我个人感觉是3杯金杯后的7攻,伤害足够高,被冰加甲也不会太难受。6费后射箭拖回合数,因为6费之后,打脸的机会就会很少,在给到一定压力的情况下,多射箭才能保证伤害最大化。另外,因为冰冻的缘故,格外需要注意两个关键点:1、2费地标如何不卡自己格子且等待合适时机打脸2、拼布开出来的猪如何吃到足够多的buff
小tips:1.雷欧克+没有buff的符文熊也能复制2.射箭(技能)有时候是最优选
其他对局问题,可以评论区讨论,我会一一回答。
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