夜魔侠的电表梦:影域薯片从入门到入土

  • # 漫威对决

大家好哇,我是宇宙元老会的维罗妮卡(ID:47801025),今天给大家带来的是影域1.0辅助过渡的薯片卡组,是一套非常需要网速和手速的卡组,吃鸡能力完全比不上传统薯片,同时需要一定的场次熟悉装卸面具的恶心动画,因此非常不推荐没有影域卡的玩家硬合(疯狂叠甲),但如果你也想在对决玩到炉石的电表倒转,也不妨试试这套影域薯片。

一、简要介绍

影域薯片的过渡流程包括:(1)利用血魔在3本搜月光骑士;(2)在五本利用影域1.0的免费刷新快速凑齐电表倒转组件;(3)利用电表倒转快速完成三个终幕(声波、铁人和围城);(4)择机升本转型薯片。战绩如下:

二、卡组构成

1.电表轴

(1)夜魔侠的转变

影域1.0最让我眼前一亮的就是这张紫卡。对决的刷新费用相对昂贵,理论上后期一回合也只能刷新10次,但是如果能够提前攒好面具,这张卡能够让你一回合白嫖大量的刷新,2+1月光或者4星月光能够带来高达20块的爆发收益,直逼四星托尼,8回合后更是媲美云顶的快速思考。

(2)惩罚者

类似于炉石传说的霍格船长,在使用第五个及之后的面具会返还1宝石,不足之处在于升星不会增加返还的宝石数,因此需要2+1的惩罚者赚钱。具体而言一个2块的面具装卸后会产生1块、罚叔提供2块,能够倒赚1块,在牌库滤空前使用夜魔侠的转变还能白嫖一次刷新,实际倒赚3块。

(3)月光骑士

面具的稳定来源、电表启动的辅助器,配合遭遇卡影域可以在前期白嫖不少身材,务必找到至少2星再升本。

2.带卡介绍:

(1)铁人

  • 2费:血魔组件
  • 3费:并肩赚钱;界机器战力支撑2张即可,多了容易耽误滤牌
  • 4费:爱国者凑数;铁人终幕赚钱核心,主要赚4次4星的钱即可
  • 5费:托尼伟大无需多言;装甲提供稳定的钢铁侠用于光束合击
  • 6费:高质量事件牌

(2)艾丽卡

  • 2费:两个打出配合辣椒
  • 3费:月光骑士刚需4张;影域配合月光骑士提供前期战力
  • 4费:罚叔刚需3张;夜魔侠的转变3-4
  • 5费:凑数事件;影域夜魔侠2张即可,多了耽误搜牌
  • 6费:凑数6费单位;凑数6费事件

(3)希娜

  • 2费:瓦皮罗,优质单卡,妈妈再也不用担心我1回合买劣质锁定了;守卫回血拉满
  • 3费:援军+界祖拉斯
  • 4费:凑数+优质事件
  • 5费:凑数
  • 6费:凑数事件+凑数6费单位

(4)中立

  • 2费:扭曲一张即可,在大量刷新前提下的扭曲非常强;战神黄机器
  • 3费:缩小拉满;豹子2张即可
  • 4费:声波核心;回血拉满
  • 5费:围城高质量终幕,对抗各种恶心的机制卡组(新惊、小雷霆等等);力量宝石1-3
  • 6费:薯片链接

3.锁定

因为要用力量宝石滤牌,因此超智锁优先。

4.技能

T0:永恒援助(援神的含金量)

T1:机甲维护、绝境归来(能回血就是好技能)

其他:选4块技能即可

5.卡组链接

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三、运营思路

1.血魔阶段(1-5回合):

凑血魔组件的同时找到尽可能多的月光骑士。

2.过渡阶段(6-9回合):

(1)影域薯片抛弃了传统薯片界机器和鞭狂的过渡方式,选择了夜魔侠大哥作为过渡手段,各有优劣。优势是利用托尼链接能够快速提现机器的钱、能够同时造三个大哥、兽化夜魔侠的贯穿在中期打一些阵容时有奇效;劣势是没有博士的科里亚和索尔的彩虹传送,导致经济会逊色非常多、无法达到顺风局四星鞭狂的战力。

(2)升本后首先找夜魔侠的转变,利用手中攒的面具和当回合月光骑士给的面具白嫖刷新,搜托尼、声波和惩罚者,记得留至少一个面具等惩罚者来,不然会出现牌库没有面具的窘境。一般在7回合凑够电表组件和声波终幕。

(3)声波终幕完成后开始滤事件牌,8回合开铁人终幕并卖出1-2个四星铁人单位。之后做围城终幕并手动滤除三个黄武、奥创和浩克,一般正常局能够在8回合把牌库滤得七七八八,达到如下的阵容。

(4)9回合根据血量和对手判断升本转型或者刷兽化夜魔侠。同时该回合需要疯狂装卸面具,1个面具赚1块钱,因此经济和速度挂钩。但是由于装备装卸动画的问题,手牌区会条形码化,如下图所示,因此转型薯片需要一定的熟练度。

3.薯片阶段(9回合及之后):

与正常薯片相同,该阶段需要根据对手选择站位以及光束、贴膜和撕牌的时机。

四、tips

1.月光骑士提供的面具数量是血魔阶段最重要的事,一定要保证升五本后有足够的面具,罚叔的宝石只有在第五个及之后的面具使用时产生!!!

2.为什么不带面具?

一方面会耽误血魔滤牌,另一方面由于对决的刷新机制,只要在罚叔在场时打出面具,就和自带面具没有区别,自带面具在扭曲回合还会耽误罚叔的刷出率。

3.基本刚需拔线,由于面具和涌动**的动画(类似的还有黑豹链接),从第6回合到9回合基本都需要通过拔线增加操作时间。

4.并肩是否用于滤牌?

用并肩滤牌实际可以大幅度增加经济,但是由于动画原因我基本直接在血魔阶段卖出,但如果追求上限还是建议用于滤牌。

5.正常成型后和传统薯片相比会小上不少:

(1)由于面具的加入需要滤除盾牌,导致24块钱的多余支出;

(2)由于面具的数量无法达到(6-可比克),可比克+面具和可比克+盾牌两种情况下的涌动均值不同,默认除了前两格,后三格刷新有序,可以得到以下的涌动均值表格,可以看到在牌库存在1-2张可比克时均值相同,在牌库存在3-4张可比克时影域薯片的涌动均值偏小。

可比克数量 1 2 3 4
(可比克+盾牌)涌动均值 1 1.875 2.5 3.125
(可比克+面具)涌动均值 1 1.875 2.375 2.5

以上就是我分享的地沟油影域薯片,若有问题还请各位大佬批评指正!!!

 

 

 

 

 

7月6日 发布于重庆
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