【拓展狂潮:拓展包DIY】《艾泽拉斯奇妙夜》(145/145)

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         欢迎来到炉石传说最新拓展包《艾泽拉斯奇妙夜》!如你所见,这里是为了保存艾泽拉斯的历史在特殊时空建立的博物馆。作为艾泽拉斯最独特的博物馆(好吧,这个博物馆到底在不在艾泽拉斯首先就要打一个问号),这里的展品也是最独特的——艾泽拉斯最值得纪念的历史片段、历史人物!所以,参观本馆时请牢记以下三个要点:

  • 1.本馆出现已逝的历史人物是很正常的,即使他们中的部分在本馆担任工作人员也是正常的。
  • 2.本馆已尽最大努力保证时空稳定性,但偶尔非艾泽拉斯世界观的存在会误入本馆,如果您发现任何迹象,请报告本馆工作人员。
  • 3.禁止将本馆任何物品带出该时空。
  • 4.以上都是笔者为了在拓展包想塞谁就塞谁而胡诌的。

全新关键词:“独特”

独特:双方面板、手牌、牌库均没有与该牌同名的卡牌。

在这个独特的博物馆里,新的关键词当然是“独特”。该关键词与“战吼”“亡语”“灌注”等行动不同,描述的是卡牌的状态,类似“冲锋”“星舰组件”。但与一般状态不同,卡牌是否拥有该状态不依赖于卡面上的关键词,当双方开始对战时,每一张牌是否独特就已经隐含在双方的套牌异同中了(并随着对局进行而不断变化!)。

来自过去时空的牌大多都是独特的。另外,双方面板、手牌、牌库都没有的牌自然也是独特的卡牌。

博物馆的各个区域 

本馆面积之大难以想象,您可以通过地标卡片来了解非涉足的区域——不要在意副本,这是复原的沉浸式展厅。

本馆各区域联系紧密,工作繁重,有时需要各部门进行合作      

博物馆的标本馆藏 

本馆收集了艾泽拉斯生物的一些标本。在参观时您可能会发现他们还有一点生命力,没关系,这是本馆的特殊防腐技术,在现实时空中Ta们的确已经死了。

博物馆宝库:“本局未出现过的传说牌”中的“出现”包括双方战场、手牌、牌库、以及选项中出现过的传说牌。

幽灵诡计:侦破线索时,会从七个线索中随机出现三个,可以侦破(满足条件)的会高亮显示。

涨潮元素:回合结束时交换的随从可以不是回合开始时交换的那个。同理,就算回合开始时没有交换(例如随机衍生到战场),回合结束也可以交换。

-----------------------------------------------------------------碎碎念--------------------------------------------------------------------------

大家好啊,我是尊君知否,可以叫我君君。我是黑石山入坑的牢玩家,一直喜欢各种游戏的DIY设计,不过一直懒狗,设计永远只停留在文本,这次借拓展狂潮活动总算有借口把拓展包的图片版做出来了。拓展包的图片化最重要的是模板,我下载到了thsd的模板才决定开整,除此之外最麻烦的就是找卡图了。我对AI生成图片还不太熟练,因此这次所有卡图都是在Artstation或者pinterest平台上找的,找图制图感觉比卡牌设计耗时多……(这也是为什么选择了艾泽拉斯博物馆这个可以大乱炖的主题!因为找图真的特别要命!)到了宣传图整没辙了,P图显然不现实,找图就更不可能了,还是借助AI弄了一个。

关于这次的设计,其实整个拓展包都是给“独特”这个关键词包的饺子醋。我一直认为“发现”是炉石拓展包设计最好的关键词,既可以带来游戏深度,又有很强的包容性,而且描述简洁。包容性可能不太好理解,像“星舰组件”就是个包容性差的关键词,出了一定数量的星舰组件卡,就不太好再出了。不简洁的关键词像“发掘”,各个发掘阶段的衍生池都是固定的,记不住池子里有啥可不行。我喜欢“独特”这个关键词是因为它能给的游戏深度很好,从构筑阶段就要考虑当前环境有哪些牌可能是独特的,哪些牌不太可能独特(指你的对手会携带),哪些牌该带一张或者两张也更有讲究。而且“独特”作为一种通用的状态,是很百搭的,可以和很多别的关键词组合。还有,很简洁。

当然啦,这不是说“独特”就有多优秀。假如从现实游戏的角度来考虑,“独特”关键词所带来的构筑难度提升,是否会提高炉石这样一个轻松游玩的游戏门槛?在对局中,假设要“战吼:消灭一个独特的随从”,那么UI该如何显示以合理地不提供额外的信息(假设只能选择独特的随从,这样你根本无需下这个战吼随从,只需拍下去看一看,在选择战吼目标之前撤回,就知道了很多构筑信息)?

哎,炉石传说DIY还是太深邃了!(其实卡牌的平衡性也有不少问题,但无法实操怎么改都不能完美,就不谈了)

感谢thsd的卡牌模板与排版模板,让平时DIY只会停留在文本的我也能把创想变为图片

感谢次元链接群友对部分卡牌的讨论,DIY的平衡性至关重要,只有cooool就只是自嗨了

感谢拓展狂潮活动,没有拓展狂潮我估计懒得把这些创意整理起来

最后,开头“偶尔非艾泽拉斯世界观的存在会误入本馆”包括了三张牌,第一张是【幽灵诡计】,这个太明显了;第二张是【太阳雷电】,卡名和卡图都来自我喜欢的单机卡牌肉鸽游戏超时空方舟(Chrono Ark);第三张是【倏忽灾厄】,一开始这张牌的名字叫倏忽魔。

20小时前 发布于上海
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