【营地炉石标准日报】预构筑合集


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各位营友好啊,马上就快到新版本上线了,因此我们也是弄了一期预构筑日报,有根据试玩表现构筑的抢先卡组,也有新卡补强后的老卡组,新版本上线后我们也会实时跟进更新版本初体验和卡组推荐。
洛德是笔者原创的一套卡组,在测试服有很不错的实战表现。在之前的速报中笔者已经大吹特吹过一次这套卡组,这次带来更为详细的构筑介绍和实战经验分享。
卡组的大致思路是类似于飞机德,只是随从检索的对象由天空慈母艾维娜变为了新版本的洛,在世传奇。由于卡牌对自身的减费效果会覆盖来自其它卡牌的减费效果,所以打出洛后,空宇和巨人会立即变成0费。以此来达到解场+站场的效果。(下为梗图)
卡组起手必留洛和所有能检索随从的牌(无底玩具箱、森林再生、班纳布斯的故事),有洛的情况下留跳费牌(激活、零食、攀高)和过渡卡(妙妙屋、横扫、阿梅)。没带安戈洛宣传单是因为实战中检索随从速度接近够用。
卡组的最佳节奏是四费零食+故事/再生,下回合七点费用出洛,视场面决定是否出空宇、巨人。巨人被解后,阿梅或者火龙可以提供续航,过渡到抽齐了妙妙屋、欧洛、试剂瓶、星夜一套,然后经典欧瓶夜的法强德斩杀公式。当然实战中更可能是对面没法在五费很好处理巨人一波,被踢到一两脚后,欧洛配合法术补充十几二十点伤害就斩了。
构筑亮点是带上了火龙,这是和ProYun讨论后他建议带上的单卡。曾经巨人启动后如果被解,就急需有阿梅抽牌补充续航,现在火龙提供了第二个选择,解抽伤三位一体,十分契合。另一个妙用是火龙配合法强可以打出另外一波爆发伤害,新版本火焰法术池里有熔岩涌流,配合妙妙屋双法强就是占用三费打12。另一个极端用法是对手龟到很厚的护甲时,可以把火龙留到和欧洛一波一起出,来让火龙吃到最大的法强加成,也有出超新星补充直伤法术的机会。
卡组细节不多,主要是注意牌序来加大检索到随从的概率,比如先看玩具箱/启示抽牌,再打再生/故事的定向检索,来增加第一次抽牌抽到随从的概率。然后就是计算好开零食的回合,有时不需要先检索到空宇和巨人再出洛,玩具箱找到激活/零食,早一回合出洛,之后再去检索随从会更好。然后还有老生常谈的预估对手解场能力,分段上巨人,比如对手是解场很弱的快攻,就应该all in巨人,对手是有乱斗的战士,就可以少上个巨人,分两回合上来骗解。
试玩下来最大的感受之一就是新体系的新卡组不如带上两三张补强的老卡组,这可能是由于后者结果了很长时间的完善,少变少错。比如得到地图的火凤贼,得到0费抽一的古树术等,星舰萨也是“有补强的老卡组”中的一员。
卡组的第一处补强是火鹰飞翔, 可以很快过滤出机械种族的SCV和飞弹舱,低费3/5站场的同时加大升空抽星港的概率。空宇如果换成小精灵的话,可以在不破坏伊莉斯“带十种不同费用的牌”的前提下,让火鹰回合出个033弥补节奏,不过这个构筑小点有点奇葩,上线后再尝试。
卡组的第二处补强是导航员伊莉斯。星舰萨是为满足伊莉斯前置条件需要付出的构筑代价最小的卡组,因为它本身就携带6、7、8费牌。伊利斯的效果十分契合星舰萨,一般选五费地标,首选复制效果,可以复制各种星舰组件,或者帕奇斯的衍生冲锋海盗,其余效果也很不错。
此外,伊莉斯的地标如果选到“下个法术增加法术伤害”的话,其实还存在一个机制/技巧/Bug,所有携带伊莉斯的卡组都可能用到,全网独家首发,看到就是赚到!
曾经,精明的奥术师因为和锁喉等卡的配合过于强力而被削弱过。具体表现为,所谓的“下一个法术伤害增加”的效果会持续到打出的下一个法术结算完。譬如你打出奥数师接奥数智慧,奥数智慧抽到两张爆发并释放,那两张爆发也都能够收到法术伤害增加的效果增益。而在机制修改过后,增加的效果会被奥数智慧消耗掉,爆发不会受到法术伤害增加的增益。
然而,似乎程序员在写伊利斯的地标的临时法强的代码时套用了被修改前的机制,地标目前的临时法强不会被下一张法术立即消耗掉。譬如法强德点了一次地标,“下一张法术的伤害增加2点”,然后下回合开局抽了张原本打2的爆发,该爆发会打4,此时,你手中的玩具箱还是亮的,代表临时法强效果依旧存在。此时打出玩具箱,发现并抽取爆发,抽到的爆发还是打4的!并且爆发抽到时释放后所连锁抽到的其他所有爆发都还是打4,一直持续到抽牌结束,玩具箱复制了最开始选的那张爆发,法术增伤效果才被彻底消耗掉。
这一结算可以达成多种配合,比如小行星、爆发、火龙的战吼,这些非玩家手动打出的法术可以一直享受却不消耗掉临时法强的增益,围绕这一结算可以尝试将伊莉斯带入很多卡组中尝试配合。譬如下面的视频中就是利用地标打出了(1+2+2)*15=75点伤害。
如果这一结算被官方判定为Bug,那么我希望可以快速被修复。如果这被判定为机制(卡与卡之间是不同的,高贵的橙卡伊莉斯和普通的白卡奥数师不能一概而论),那么我觉得虽然这一配合思路并不一定毁天灭地般厉害,但这种发现新机制,拓宽玩家构筑空间和玩法的行为,对测试服来说是十分有意义的。
——拯救世界的萨
萨满祭司:基于元素的种族配合
容易想到的是,火鹰飞翔可以直接携带进摩摩尔萨,用于强效滤抽。其他比较亮眼的单卡是熔爪巨龙的延系效果十分危险,有按费拍怪压制和OTK的潜力。
这是一份完全基于布拉玛·灼石和熔爪巨龙的OTK预构筑,构筑中携带火山长尾蜥用于滤抽火焰法术,能触发延系效果时抽到的苏打火山和炽火缠身效果也颇为可观。没有贴新版星云萨的原因是因为只带两张新卡太显然了,这种就留给大家自行新版本上线直接改两张就是自己的了。
整体思路是摩摩尔启动后跳费,打出布拉玛·灼石,用哈加莎的软泥怪释放炽火缠身,用熔爪巨龙触发延系效果直伤终结游戏,可以考虑携带延系鱼人配合。打出两个熔爪巨龙有32点斩杀,显然很低,所以可以携带火龙等单卡补充伤害和清场,但是整体思路是服务于otk的。
显然上面的思路和设计师摒弃所有组合技的按费拍怪想法背道而驰-,于是很自然地,有下面的污手延系萨的思路,主打按费拍怪,师承深暗领域污手萨。
这套的思路在于,用火鹰飞翔抽到的复制类单卡(如甚至携带一张死亡翻滚以确保其战吼能触发的笨拙的搬运工)铺场,用观察鸟类和湍流元素特布勒斯buff战吼随从,按费拍怪打满节奏取胜。在设想中,烬鳞雏龙+熔爪巨龙的小combo也很可观。
但是显然这套有些后劲不足,不过能像传统的节奏萨那样抓死所有卡手的对手就已经可以上桌吃饭了。
值得一提的是,我本来想构筑任务萨,而倘若任务萨的任务要求至少打出7个随从,也就是说能够享受任务奖励就已经至少要到7费左右了,到时候面对的是德鲁伊的洛,在世传奇巨人大军和圣骑士的至少+4/+4的鱼人大军,进化了也打不过,必须提速于是放弃任务。
恶魔猎手——埋了一年的打2伏笔的回收
恶魔猎手里较为亮眼的单卡是新任务放出巨虫和去年出的所有打2类单卡的联动,比如潜伏者+菌毯肿瘤buff的跳虫,抑或夜影花茶+炽热火炭。
埋了一年的伏笔终于回收,设计师想必非常开心,想必我们能洞悉设计师路人皆知的“苦心”,他们也很欣慰吧。
这套无需多言,所有能打2的单卡欢聚一堂,同时也有按费拍怪快攻取胜的说法。现在异虫瞎的天敌星舰萨(小aoe太多)式微,看好异虫瞎重出江湖。
从另外的角度,在单卡预览时评论区有很多朋友也发现了伊辛迪奥斯、月石重拳手和该任务的配合,于是我剑走偏锋,构思了一个aoe众多,旨在抓鱼人骑等铺场流派思路的任务瞎。
这套的灵魂单卡是工坊事故——你没看错,这个单卡提供了邪能瞎的回复,同时也可以做任务:打在3身上就意味着打了两个2。如果你对这张卡不甚信任,大可换成虫巢地图。
图为皮卡在体验后的评价:天才构筑。
看着瞎七搭八的卡组,但是实际上在这个卡组在交给好哥们皮卡(B站@你猜皮卡在哪里)以及其他拥有体验服试玩资格的好朋友们实测时可以运转起来。星舰携带是次元核心和破片炮塔,旨在利用他们的2攻做任务,以及正在构造的星舰触发折跃驱动器的减费;邪火爆焰是2攻可以站场的同时,也可以有工坊事故和折跃驱动器将其引爆做任务。在面对热衷于铺场的对手时,甚至可以有5费下出任务奖励的情况。
死亡骑士——没错,又是夜壶
在这个推种族配合和双种族单卡的版本,以单卡强度著称的死亡骑士收获了不情愿的饲养员、恐惧迅猛龙、重生的翼手龙这些假卡,展馆茶壶的强度和准时下时期望buff也水涨船高。对于焦油狂潮和封冻沉眠的强度尚且不确定,但是显然,设计师该版本要强推蓝蓝绿体系,在这些快攻单卡的强度面前,较为缓慢的任务-星舰体系相形见绌。作为一名职业选手我觉得我是,能够和大家一样,一眼看出一套显然的新卡构筑。
这套没什么好说的,最后应该只需要作冰霜法术的取舍——地窟地图、封冻沉眠、焦油狂潮三者增增减减。可以预料地,新版本应该多带一些焦油狂潮,洛,在世传奇的关键回合有提前打能量零食的特征,极易针对;面对体验服大热门鱼人骑单方面解场的同时封一轮也效果显著。
这套实在太显然,我认为甚至自动程序、人类新手、人类高手在这套上面的差距无非就是前两者可能不大懂用焦油狂潮封住关键轮次,别的应该没什么差别。
——幽默糖比
这套任务战是驴哥直播使用的构筑,主体还是沿用了补水战的框架,依靠任务提供的优质开门替代基尔加丹苟活提供斩杀。
卡组思路:前期依靠叠甲解场牌苟活,攀上新高跳费与始祖龟旅行者来提前打出奇利亚斯,托尔托拉,补水区复活堆场面活到10回合开任务奖励。最终依靠无界空宇,嘉沃顿与时空扭曲完成斩杀。
新卡龟甲旋风中间是有死亡结算的,也就是说可以清理复生出来的杂毛,算是为数不多的优点了。导航员伊利斯推荐选择1费地标,其中最为优质的效果是映光水晶,能够召唤友方随从的1/1复制,非常契合奇利亚斯,游客。如果缺少斩杀,也可以捏大地标,在最后通过复制风怒嘉沃顿来提高斩杀线。
任务奖励中,最为优质的就是时空扭曲,嘉沃顿与之配合也能放在T1,其次是践踏者班纳布斯,希望守护者阿玛拉,萨弗拉斯这三个裸下不亏的T2奖励,再次就是卡纳莎女王,老鲨嘴,虚空传送门和水晶核心这四个在资源耗尽时有点用的T3奖励。如果不是两个补水区都用完了不建议下传送门卡格子,同理,卡纳莎公主与老鲨嘴都会创造劣质随从卡格子,最后则是水晶核心,除非手里只有老鲨嘴,传送门,卡纳莎女王等劣质随从了,否则下了血亏。
新卡试玩的环境不代表天梯环境,最终构筑肯定还有很大的改动,比如下面这套我在乱斗里6-1的任务龙战:
又或者是下面这套解牌过牌拉满的防战,新版本卡齐的话都可以试试。
最后,新版本任务会加一个防爆机制,满手牌做完任务,任务奖励会留在头上,等有手牌位置了再还给你,所以大家不用担心辛苦苟了10回合结果奖励被一个鱼人卡没了的事情发生啦。
——夜枭
新版本萨满补充了许多(双种族)元素,本意是希望在做任务的同时能将元素链(即延系)尽可能续上。但是,由于补充了熔岩涌流和炽火缠身两张优质的直伤法术,且火山长尾蜥可以通过元素链提供火焰伤害+2,再加上之前萨满有优质的复读机话痨鹦鹉(感谢猎人)和预言者努波顿,再加上布拉玛·灼石可以将炽烈烬火的亡语伤害大大放大,因此实际上可以去掉任务、单纯围绕伤害展开这么一套元素萨。在试玩中这套牌打出了不俗的战绩。
卡组通过前期元素生物蹭血站场,后期通过有法强的两张火焰法术制造伤害,再通过梦想策划师杰弗里斯提供的斩杀、两张复读随从复读火焰法术、布拉玛·灼石放大的炽烈烬火伤害完成斩杀。
——SigmaLethe
术士任务优点在于做完任务后的免费强力战场,我的第一反应就是用来进行随从交互,从而和轮盘配合龟到胜利,那么这就是我的思考结果:大体上还是古树轮盘术的底子,但是加了任务体系作为前期过渡。不过由于新版本尚未上线,我没有实际测试过,所以这只能作为一个思路提示,上线之后会根据环境来进行调试。
这套则是通过主播试玩的结果和对局情况来做出的预构筑,底子是茶壶快攻和自残术,携带了很多自残组件,前期通过优质低费生物站场来取得前期场面优势,并在开门之后持续压制,自身血量方面则通过治疗石和传送门里面的吸血突袭怪来保证。不过由于新版本尚未上线,这套并未经过实际测试,只能作为一个思路提示,上线之后会根据环境来进行调试。
——千户
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1.RWBBYROSE(偏好潜行者 ,法师)
b站:RWBBYROSE的个人空间-RWBBYROSE个人主页-哔哩哔哩视频 (bilibili.com)
2.SigmaLethe (无特别职业偏好)
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3.千户酱 (无特别职业偏好),钟爱控制卡组。
QQ:2387233172
4.拯救世界的萨 (偏好德鲁伊,潜行者,萨满)
QQ:2325121118
5.夜枭(偏好dk,术士,牧师,德鲁伊)
QQ:1040519358
6.花瓶hap
QQ:1664399516
7.幽默糖比
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