《曙光防御》:卡牌构筑与塔防的完美融合


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在策略游戏持续进化的浪潮中,一款将卡牌构筑(DBG)的深度策略与塔防的战场决策完美融合的新星即将升起。由Moka Games开发的《曙光防御》将于2025年7月11日在Steam平台开启抢先体验,为玩家呈现一场在末日黑暗中守护最后光明的战略盛宴。
游戏构建了一个充满诗性悲壮的世界观:文明崩塌后的黑暗时代,残存的人类依托“女神像”散发的微光建立最后庇护所。玩家化身防线指挥官,不仅要对抗如潮水般涌来的黑暗生物,还需在资源匮乏与随机事件的挑战中,为人类文明保留最后的火种。
与传统塔防不同,《曙光防御》的战场被赋予了生动的昼夜节奏:
- 白昼阶段:玩家通过卡牌布置防御塔(如闪电塔、火焰塔等)、召唤建筑(如岩龟、雷卫、火鸟等)或强化辅助建筑。
- 夜幕阶段:黑暗大军如潮涌至,所有单位将自主作战,玩家此刻化身为战场观察者,见证策略的成败。
卡牌构筑:千变万化的策略基石
游戏核心资源以卡牌形式呈现,涵盖四大功能类型:
卡牌类型 |
功能说明 |
典型例子 |
炮塔卡 |
部署防御塔和功能性建筑 |
单体高伤,召唤抗伤,范围伤害,混乱攻击等 |
法术卡 |
即时生效的战场技能 |
摸牌弃牌,区域强化,永久提升伤害等 |
召唤卡 |
召唤作战士兵协同防御 |
高血量范围近战,高伤害飞行远程等 |
强化卡 |
永久提升建筑或单位能力 |
召唤产量增加,永久伤害提升等 |
每张卡牌设计遵循简单规则+深度协同原则。搭配合适的遗物,能够产生1+1>2的效果。(比如召唤建筑加上增加召唤生命血量的建筑,搭配提升血量增加防御的遗物,做到能打能抗)
每轮游戏都是全新体验:
- 女神选择:开局从三位女神中选择一位(水晶、大地、火焰),每位赋予独特的初始卡组体系。每局对战都会给出战女神带来经验,带来更多的局内优势。
- 路径抉择:游戏的路径只有一条,但是每个节点遇到的内容完全是随机的,甚至可能遇到多个选项(金币、卡牌、事件、商店等)。
- 奖励机制:战胜敌人后可从三张随机卡牌或遗物(被动增益道具)中选择一项,逐步构建专属卡组。高风险事件可能带来强力卡牌,也可能导致灾难性后果(比如加入无法打出的诅咒牌)。
游戏通过三大维度构建策略平衡:
- 运转端(资源循环):通过“能量水晶相关”卡加速资源获取,或“法术牌”减少卡牌消耗,提升每回合操作效率
- 进攻端(火力输出):需针对敌人类型搭配伤害来源。一般需要承伤单位和输出单位,输出单位又需要清杂的范围伤害以及超高的单体伤害用来对付BOSS关卡。
- 防御端(生存保障):护盾生成、单位治疗、建筑防御提升卡牌构成防线基础。
局内可以通过在相同位置打出重复的卡牌来进行建筑升级,升到4级还会有额外的分支选项(比如岩龟可以选择火焰龟还是闪电龟的分支)。
每击杀一只BOSS,会到达新的战场区域,此时之前部署的建筑会清空,开始新一轮的培养和成长。玩家可以根据遗物和卡牌构筑的情况,及时调整策略。战斗中可以随时点击敌人或者我方单位,建筑,来查看数值,寻找敌人的弱点,弥补自己的防御漏洞。
《曙光防御》通过卡牌构筑的深度、塔防作战的策略感与Roguelike的重玩价值的三角融合,创造出独特的策略体验。每一次夜幕降临都是对卡组合理性的考验,每一次女神能力的解锁都是策略边疆的拓展。
随着7月11日Steam抢先体验的开启,这款游戏将邀请玩家踏入光与暗的永恒战场,用智慧构筑防线,以策略点燃希望——当黑暗吞噬一切,唯有智慧的光芒永不熄灭。
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