关于江湖上流传的炉石的elo机制


- # 炉石传说
先上结论:elo存在是可能的,elo不存在是不可能的。
先借用ai一段话解释什么是elo:
ELO机制是一种用于评估竞技参与者(如玩家、选手)技能水平的动态评级系统,核心目的是让水平相近的参与者匹配到一起,保证竞争的公平性。 简单说,ELO机制就像一个“动态天平”,通过不断调整参与者的“水平标签”,让每次竞争尽可能“势均力敌”。
先说起因是lz狂野黄金到钻石76胜率一路上分,最后五连胜后遇到的人机大人🥵,拼尽全力无法战胜(第一次被人机打死,还是牌库场面全打空的情况下)遗憾负败。只能发营地来给各位感慨elo系统的可怕,虽然lz水平不高,但是真的第一次在人机局感受到了无力感。
第一手坩埚遗憾弃三张我就意识到不对劲了,然后各种弃有用牌,卡手,以及斩杀时候伤害全随机到随从身上。以及最重要的人机大人🥵带了四个aoe全射手上,刚好解了我三波进攻,以及给苟延残喘的我最后一击。
elo的存在以及这个系统居然能如此左右战局。望周知。
图一为胜率
图二是5连胜战绩
图三是人家大人🥵的卡组
7月10日 发布于广西
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