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大家好!我是国内默默无闻的独立游戏《龙道》的开发者-龙老,一位90年代初的大学生。我觉得我是时代的宠儿,互联网第一代弄潮儿,也是**开放的获益者(可惜双双错失机会,最终选择了体制内工作)。
大学毕业刚刚工作时,有大把的休息时间用来玩游戏:CS、红警、FIFA98、暗黑等都是那是必玩的经典单机游戏,接着又开办了一个《中国在线江湖》网,开启了我的第一个文字江湖游戏网,一度注册人数超10万,同时在线最多破2000人,里面的热闹劲都别提了,尤其是里面的外国佬,混在江湖学中文,将中国在线江湖当作了学习交流的工具场所。玩了不到两年,因为工作能力强、业绩出色被领导逐步提升为科技信息部总经理助理、副总经理、总经理。职务的提升牺牲了游戏的时间,于是慢慢地,中国在线江湖关了,玩游戏的时间也没了。虽然在职业生涯中混得得心应手,尤其软件行业,获得了若干个全国性行业类成果奖项。但我内心始终隐隐觉得,我的兴趣不在行政,在于游戏!
终于,我人生中迎来了一个难得的机会,年龄接近内退边缘(50),我退居二线了。于是,我怀揣着开发一款开放世界3D**的梦想走进独立游戏开发这个领域,游戏定名为《龙道》,大气的名字,有人说寓意王阳明龙场悟道,有人说寓意丝绸之路、一带一路。然而都不重要,重要的是这一路上有太多的未知数,陷阱坑、满路荆棘,九死一生。庆幸的是《龙道》从立项、设计、开发到发布上线花了整整一年时间终于在Steam发布上线了。
不夸张的说,作者从小就想做自己的一款游戏,现在终于做到了。而且是一款基于开放世界的生存建造RPG战斗类3D大游戏。好多人都觉得不可思议,别人一开始只是开放一些小体量的2D游戏,你一出手开发就爆出来一款宝藏游戏《龙道》来!
孩子们!这季刚刚毕业的学弟学妹们,借此宝地提醒各位如何在游戏世界里找到自己的坐标,首先问问自己,你有什么兴趣爱好,有就大胆的去做吧!有志者事竟成!我命由我不由天,年轻人,去创新创业吧!国家需要你们。。。
我的经历或经验虽不是最好的,但我相信也不是最差的,权作参考!最后,提醒一句:独立游戏有风险,入市须谨慎!
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