【狂野任务战】本应是天作之合,到头来只有我可有可无


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大家好,我是独翼天使,十年防战(第三年)。
安戈洛龟途预览季的时候,想必很多朋友和我一样被战士的新任务——走进失落之城吸引。这显然是一张上限极高的单卡,我作为钟爱厚度和上限的守旧派宇宙玩家,自然要在新版本上线的第一时间上号品鉴一下。
至于玩了两把之后抄了群友的弃牌术然后疯狂连胜,这是后话。
在几次调整构筑之后,我的任务战胜率达到了34场58%,目前在传说4000~5000名分段划水。
(场次看起来不多是因为近期正好在外不方便使用自己的电脑,用手机或网吧电脑显然不会被火石记录。不过体感胜率应该不会相差很多,没有记牌器也可以亲自记牌)
闲话少叙,我们还是先来看看构筑和思路:
叠甲:强烈建议读者有一定的防战思路基础再使用本卡组!本卡组定位是娱乐卡组,强度低于常规宇宙战,谨慎合卡上分!
构筑思路:为什么任务战必须是宇宙体系
我们明确一个思路:既然我们是任务战,那么任务奖励必然是我们后期最重要的制胜手段(之一)。那么在狂野难以通过厚度取胜的环境(宇宙术:孩子们,牌库厚度也是厚度)下,任务奖励的战吼效果给予的两张任务奖励稳定性过于有限,即使真的拿到时空扭曲也难以膨胀场面实现OTK。在这个前提下,我们显然需要双倍战吼的任务奖励提供更多的看牌量,以及双倍战吼的嘉沃顿来配合时空扭曲打出更高的斩杀。这也回答了“为什么不能是标铜须?”的问题——我们显然不能依靠亡者之牌或摄影师菲兹尔来实现复用标铜须,否则任务进一步污染牌库,黄花菜凉透也等不到combo了。
卡组构成
明确了“需要宇宙”的前提之后,构筑思路就非常简单了——宇宙战的框架已然成熟,把不够稳定的制胜手段替换成任务和苟活组件,我们的卡组也就大功告成。
ETC:卑劣的脏鼠、锐目搜寻者、爆破工头索格伦;奇利亚斯:复制+完美
先把卡组贴上,我们再来讲单卡的取舍和细节理解的部分。
宇宙组件部分不做赘述,应该不会出现多带和少带的问题。
接下来是苟活组件。宇宙战,尤其是40宇宙战,的苟活组件坚持两个原则:最好能配合,没配合也自己能混。
着重聊一聊可能争议较大的部分单卡。苟活组件的目标是保证大部分情况,三费20+场攻等极端情况“让他赢”并不影响上分。(你不是说这是娱乐卡组吗,怎么说不影响上分?)
突破邪火/灼燃之心:首先能配合绝对权威单卡巴罗夫领主(下称小夫/男巴),其次+1+1突袭和单卡1费五伤也满足了基本要求,灼燃更是能单卡处理快攻几乎所有核心生物的优质解牌。神铜须拍下后也可以贴突袭送掉防止被脏,不过这版本好像没见过脏牧。
雷区挑战:两费打五牌效偏低,但是能处理低费的复杂场面(比如玛克扎尔的小鬼+双21蜘蛛,124海盗+帕奇斯,海盗三件套123221),环境适应性较好。
安全护目镜:0费本身能配合清理污染、凶恶的入侵者和岩肤护甲商,紧急情况的6甲也能成为面对快暗的最后手段。很薄,但有安全感。(孩子们,复制粘贴太好用了)
冰血要塞/远祖之斧:复用旋风斩的构筑目的主要是针对一地小海盗+一只关键怪的情况,主要针对上版本大火的海盗瞎,这版本处理任务术的21蜘蛛和32小鬼等也有就业空间,还可以和小夫实现梦幻联动。很多朋友一定会喷我:你带三把刀有没有理解?灵魂洪炉的稳定检索都可以舍弃吗?我个人的理解是,以上的作用在扛快的对局中已经非常大了,而且40宇宙战的百甲combo实现难度本身就偏高(读者可以将远祖之斧换成加尔鲁什的礼物等法术解牌实战测试),面对元气骑本身劣势已经很大,不如控住场面依靠蛋盾劝退(百甲本身前摇很长,对手前摇阶段如果我们还在准备,放弃百甲控场蛋盾应该是更好的选择)
打卡:加入远祖之斧之后,算上原本就有的灼燃之心,我们已经有了两张英雄攻击力卡,打卡本身的牌效也足够,可以处理一些复杂场面。、
调酒师鲍勃:冰环拖延关键回合和节省解牌的作用要玩出灵性。比如六费鲍勃可以让姐夫在七费找到绝命乱斗(打赢乱斗这部分可能需要一点战士之魂),或者八费回合的神雷诺无解清场。且本身双倍战吼之后也是灵活、高上限的资源卡。
奇利亚斯豪华版3000型:太好用了,既是机械又是嘲讽还是高费,同时吃三个检索,谁懂半血突然两个圣盾吸血嘲讽频率突然奶满的救赎感。
没有携带的解牌:
裂盾一击:低费清场,处理大哥萨全家桶的利器,但是配合过少(凝冰单独上手实在太蠢,裂盾十费裸拍更是抽象),甚至十费还干扰博学者检索关键牌,弊端过多,舍弃。
剑刃风暴:当一张方差解牌连防的人都没有还拿不到生态位的时候,我就不好评价它了。
加尔鲁什的礼物:备选优质单卡,可以替换我的构筑中你不喜欢的部分。
操纵火炮:你不喜欢远祖之斧的话,也可以替换。误炸同理,抽到能提供情绪价值()
龟甲旋风:……
润滑组件
这里的润滑牌应该没有什么争议,需要特别注意的是等不及百甲组件的时候,感知宝珠应该当成过四优质滤抽快速找到需要的牌。有准备芬利的场合,也可以用感知宝珠提前控底。
对局思路
借用我在上期攻略说的话,宇宙战是一套极其吃场次沉淀(挨打经验)带来的理解的卡组(有了理解也未必能上分),希望初次入坑的朋友有足够的准备和耐心。
行文至此,有心的读者会发现标题还没有呼应。别急孩子们,我们来看看对局时起手不留任务的职业有多少:
留:法师(其实留了意义也不大)、术士(如果你的分段宇宙术居多)、战士(稀有物种)、猎人(打宇宙猎个人建议用任务拼质量)、德鲁伊(不知道为什么我的分段宇宙德很多,我甚至还排到一个爆牌德)、DK(您哪位?)
不留:牧师(哪里有什么圣光,只有力量!)、术士(如果你的分段弃牌术居多)、战士(如果你的分段全是塔战)、骑士(很少见宇宙骑)、萨满(战吼萨说是七费开始无限了,打大哥萨更没用)、贼(解完巨人就赢)、dh(敢留你是这个)
考虑到可以发现十把有七八把是起手要换任务的,剩下的两三把有半把能开出并需要任务奖励,所以对任务的锐评基本都是对的。但是还有一种相对抽象的留任务情况:一费挂任务两费接余震……(别笑,我打出三次这个操作了)
具体职业对局细分:
法师:灌注法和乌龟法。
灌注法不破坏组件是龟不住的,用血量进行拉扯的同时,伺机破坏伴唱机、鲁莽的学徒等关键组件,如果能叠出百甲,则全力找对手的牛,防止被破甲骑士偷鸡。
乌龟法相对更难处理,如果能破坏罗最好,破坏牛、加大音量等外幻手段次之。注意对手排序之后第一抽一般是无界空宇,不要急着拉。
牧师:默认暗牧。起手换掉任务全力找解牌,根据对手手牌数和费用计算斩杀。
术士:宇宙术和弃牌术。
宇宙术:我不好评价,以宇宙术薄如蝉翼的厚度顶住任务战后期的攻势,即使撕掉大部分关键牌恐怕也会面对断解的局面。这里顺便讲一下无基尔加丹怎么打有基丹。基尔加丹里的傻大个恶魔简化模型为青玉魔像,我们通过手里的AOE建立场面优势,用场攻、血誓、开门等手段消耗对手状态,将其血量磨到0点。
弃牌术:弃牌术属于典型的三板斧卡组,吃一波解进入疲软,吃两波解头昏脑胀,吃三波解无力回天。处理场面之后想办法回复状态,逃出灵魂弹幕斩杀。
战士:默认宇宙战。抢先手神铜须轮次,压制对手手牌数(也注意不要打一些对制胜没有帮助的无用牌,比如三费挂蛋盾不如叠甲过,为可能的芬利提供手牌厚度),剩下的不必多讲。
猎人:默认宇宙猎。一边处理场面一边要注意对手可能的高质量单卡(恐龙大师布莱恩、海卓拉顿),避免被持续的压力带走。
圣骑士:元气骑和圣契骑。
元气骑:及时清理场面避免被蹭掉蛋盾,注意可能的棱彩光束。
圣契骑:能站场的生物能缓解前期压力,但要注意被斩星巨刃砍掉。中期规划好自己的手牌,注意留好责难和冻感舞步的提前量,等到对手疲软,再返场踢死。勇猛战将洛卡拉实测没什么用。
德鲁伊:宇宙德、蓝龙德、巴风德。
宇宙德:坚定信任任务奖励的反击能力,活下来就是胜利。注意破坏对手的龙巢、牛头人、铜须、教授等斩杀组件,来争取坚持更多回合。
蓝龙德:一方面破坏组件,一方面找蛋盾、叠甲养状态。没有艾泽拉斯的勇士的蓝龙德一般不可能顶着蛋盾打穿战士。
巴风德:务必注意脏鼠拉怪的时候千万要防一手意外拉到风歌,除非对手提前用大地坠饰明牌手里没有风歌。除此之外叠甲苟活,巴风德必须要打满伤害才有希望打穿战士。
萨满祭司:大哥萨和(少数)战吼萨。
大哥萨:闯关弟子注意,本关考验你处理复杂亡语场面功夫。规划手里的解牌,能省神雷诺尽量省下;注意记牌——对手的牌库里真的还有元素/野兽吗?
战吼萨:现版本战吼萨进化出携带火光元素的无限构筑之后马速大有提升,在对手排序之后全力破坏放手一搏,方有一线生机。
潜行者:默认奇迹贼,目前的奇迹贼分化为三七贼和纯奥术巨人贼两种形态。对阵前者时注意对手剩余的巨人数,提前规划手牌哪几波解牌分给杂毛,哪几波分给巨人;对阵后者时大部分思路基本一致,但要额外注意对手的艾德温·范克里夫可能无法用伤害硬解,预留一个姐夫或者男巴。
打(少数但是有的)钩牙贼压力非常大,首先要处理低费海盗,其次要破坏组件,最后万一真的被抢了还能怎么打,其实是能打的,但是非常复杂。我们要在清理之后给贼压力使其不能抢手牌(这个压力可以是场面压力,也可以是疲劳压力),再利用我们残余的资源与自己拉扯。非常复杂的对局,处理困难的朋友可以带一张操纵火炮适当降低难度。
恶魔猎手:海盗瞎和任务瞎。
海盗瞎:换掉任务全力扛快,没资格防法力燃烧时坚决不防。随时清理频率,防止被粗暴的猢狲打崩(所以这个怪凭什么还没削成3血?)。
任务瞎:预留一手姐夫吃刀,但是滑翔这东西的存在注定这个对局还得看天。
死亡骑士:(请输入文本)
结语
这期攻略较为仓促,整活的部分相比上期少了很多。宇宙任务战本质属于娱乐卡组,考虑到现在的排名不足以说服各位,我就只在这里拿出一套个人的构筑供大家参考,顺便分享一下我2000+场宇宙战的一些个人心得。如果这篇攻略反响好的话,我会考虑写一篇防战入门和资源理解的分享。另外肯定有部分朋友对卡组有自己的理解,对此我的看法一直是不变的:每个人都有自己的环境和理解,你玩得开心的构筑就是最好的构筑。如果各位读者有构筑建议,我90%以上的评论都会回复,欢迎直接交流。
紧急补充——为什么工头放牛里?
我知道诸位战士玩家绝大部分都是冲着铜须工头来的,我保留了这一部分,因为只有这样,你才知道你玩的是宇宙战。 但是一个八费的,没有铜须强度不足的生物,博学者排序完,宝珠看到这个你都想不好是留着还是不要,所以放在牛里防止卡住博学者检索神铜须。谢谢大家。
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