【冒险直通车】黑石山篇


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前言
(本文部分灵感来源于【渡鸦年末拿卡背】,后文简称【渡鸦】。引文框内内容如无特殊说明,均引自【渡鸦】)
感谢各位老哥对我的支持,各位在评论区里提的建议我也都看过了。在做上期攻略时笔者只参考了当时的狂野环境,的确对部分强力卡组有所忽略,本期攻略中笔者对推荐卡组进行了进一步的优化。同时删去了情报部分,具体的分析移至特殊解,以方便需要抄攻略的老哥抄取。不再详细展示首领套牌(这方面资源不太好找,目前也没必要)只列出需要注意的单卡。
此外,总有老哥要来争论这个卡组是最优解那个卡组是最泛用的,笔者对这个问题的回答是:你说的对。
每个人对每个人的游玩体验有自己的感受,强求别人认可你的观点是不可能实现的,笔者能做的只是呈现比较泛用的解法,至于你自己用的舒服、有独特羁绊的卡组,那也是你自己的一种体会,笔者只能将其作为一个参考。
另外,本篇攻略中包含蓝白攻略,蓝白攻略与常规的平民攻略有些许不同,后者可用卡额外包含了核心紫卡,赠送橙(犹指40王子),甚至国服赠送卡,不过笔者出于练习自己构筑能力的原因,提供的是传统蓝白解法,即只含蓝卡和白卡。
废话说完,那么,让我们一起前往黑石山。
泛用卡组介绍
本篇攻略中,选取卡组的依据依旧包含出场率、造价、泛用性等维度,同时,又考虑到过往环境中的巫妖王卡组。但显然,这方面一定有不足和遗漏,希望各位多多包涵。
我将我在攻略黑石山中选用的卡组主要分为 快攻 中速 控制(不推荐) otk 四类,由于狂野环境下缺少便宜、好用又常见的控制卡组(当然大概率是笔者没找到),笔者在攻略中尽量不去使用控制卡组,当提及控制类时,你可以选用手上的宇宙卡组或其他偏后期的卡组,巨贪卡组(各类宇宙,基本都能一套通)也是不错的选择。
快攻 | 弃牌术 |
中速 | 圣契骑/任务术 |
控制(不推荐) | 自组宇宙/巨贪/各种偏防守卡组 |
otk | 光速牧/元气骑/机克德 |
在这四个大类的基础上,笔者选用的卡组如上。
在推关时,如果你一点都不想组一套新的蓝白卡组来推关,可以选用以上卡组,笔者在具体关卡攻略时给出了推荐。
以下是笔者选用的构筑,所有这些卡组都是天梯常见/曾经常见的卡组,如果你自己收藏中已有上述卡组,或由于缺卡等原因不想选用这些卡组,可以直接跳过该部分,在每关的特殊解部分查找到蓝白卡组。
以上为 “通解” 部分选用的卡组。
此外,这里再附上一套笔者用作控制类的地沟油典例的宇宙彩虹dk。
那么,现在进入具体关卡部分。
具体关卡
H1-1 黑铁酒吧
通解
不建议使用通解,但硬用也能打。
弃牌术、圣契骑、任务术、防战、元气骑、机克德:不建议使用,明显不适配。
光速牧:勉强可以使用。由于光速牧仅依赖一张随从核心,并且在被解场后仍有复活法术返场(甚至说希望核心被解掉),因此较为适配本关。不过需要小凹一下,如果开局被拉出野猪就要重开了。
另外,需要注意一下对方卡组中的牛头人(所有角色50%攻击错误目标的那个),可以用沉默处理,或者凹一下开局拉不出这个。
笔者这把比较顺利,一遍过了。
特殊解
考虑特殊解法时,本关无疑要根据对方的技能做文章。一共有两方面的思路:其一是利用随从质量碾压平推,其二是利用招募快速上场核心达成otk。
考虑第一个思路时,我们可以选择拥有大量复活法术的牧师推关,笔者这里给出一套蓝白构筑,可以轻松过关了。
至于第二个思路,笔者想到以只有一张随从核心,同时以法术出伤为主的巴风德为模板。由于对方血量较高,可以改用法术铺场致胜。
由此得到以下构筑
起手留一张过牌即可。笔者一遍轻松过关。
H1-2 黑铁竞技场(时光之穴最大受益人)
通解
圣契骑:不建议使用。由于对方的法力水晶优势(对手开局4费),极其容易被滚雪球平推。
任务术:不建议使用。虽然40血较圣契骑提高了容错,但赢面却在于刷解场抗压,不如选择纯种防御卡组。
控制卡组:可以随便打。没有要特别注意的,对方在解完一波之后就是抽一打一。
otk:都可以使用,其中光速牧由于被对方场上小杂毛嘲讽略微克制,选择时优先级较低。
(这是防战守赢的局)
(这是元气骑)由于决战棱彩的超标组合,元气骑面对铺场卡组的生存能力较强,在对手卡组全是随从,技能也是铺场,本关使用的确不错。
特殊解
本关由于对手卡组中有一张米尔豪斯法力风暴,因此可以从这方面做文章。
选用一套塞满大法术的德鲁伊可以快速捏出大场面。
笔者这里给出一套蓝白构筑。
H1-3 索瑞森大帝
通解
弃牌术、任意控制卡组:不建议使用,毕竟由于索瑞森的爱妻在场,弃牌术卡组中的许多卡牌被迫封印了。举例为行尸、加拉克苏斯之拳、灵魂弹幕等(这算躺枪了,其实换一套快攻时能打的,见特殊解部分)而控制端卡组基本无法在不碰对方的1血小怪或者不召唤嘲讽的情况下取胜,因此不建议使用。
圣契骑:虽然棱彩和955不能玩了,但其他单卡仍然有一战之力(笔者打的时候忘记改卡组了,没带神性圣契,结果一样速推了)
任务术:火灾、亵渎、大灾变不能使用,不过这几张在顺风的时候打出也不多,可以平推。
对手套牌质量不高,正常做任务就能平推
OTK类:均可使用,对手压力较小。对方构筑偏快攻,笔者有意尝试了一把比较不抗快的花蕾机克,也顺利击杀了,想必另外两套问题更不大。
特殊解
本关有明显的设计目标,即保护索瑞森的爱妻。除此之外,对手的卡组质量并不高。选用正常中速或快攻可以平推。
需要注意的是,即使你场上有嘲讽随从,索瑞森大帝也会优先用其他随从而非他的妻子去解场。因此即使你在卡组中不小心带了嘲讽怪,也可以(往往可以)大胆下。
这里提供一套随手组的蓝白快攻,可以轻松过关,有条件的可以直接拿海盗瞎打。(最好把船载火炮下了)
H2-1 加尔
通解
快攻类:不推荐,本关虽然可以尝试前杀光规避负面效果。但是对手每回合一张的旋风斩已经够大多数快攻喝一壶了,此外弃牌术的4张随机直伤都由于对手的自带场面有所稀释,(并且如果炸死小石头容易崩盘)且海盗瞎比较多依赖小屁股随从,因此不推荐使用。(快攻高手当然可以试试)
控制类:不推荐,虽然本关的指定过关思路大概率是分开解掉各个小石头,不过在前期进行不断的单解其实更加适用于擅长随从交换并且有许多小费随从的中速卡组,使用偏慢的控制反而不太好用。
任务术:推荐使用,在自己回合内处理小石头还可以帮忙做任务,任务做完后还可以辅助打伤害(甚至斩杀)
圣契骑:不推荐使用,虽然有较为强力的铺场手段,但在回复有限的情况下无法应对对方的小石头(就算7个3点自己都快死掉了)
OTK类:推荐使用,对方前4回合几乎零压力,但是可怜的机克德由于刚需剧毒之种启动,被小石头天克,无法使用。本关元气骑和光速牧均可轻取,光速牧的超标沉默和元气骑的超标免疫都可以应对小石头。
特殊解
其实这关用蓝白更好过。对方的大量随从简直就是北郡牧师的天堂,况且牧师还拥有天克小石头的纳鲁碎片,这里随手组了一套奇怪的蓝白牧师,可以轻松过关。
H2-2 嘉顿男爵
通解
圣契骑:推荐使用,减到零费之前的小圣契和小杂毛能够很好的充分利用法力水晶,可以顺利平推。
任务术:推荐使用,同样有大量小费牌防止法力点燃,铺出的巨人对方也处理不掉。
弃牌术:不建议使用,对于100血的对手,弃牌术这种拿着牌库打的容易弹尽粮绝,如果换用其他偏持久的快攻更好(如海盗瞎)
(这张图就是弹尽粮绝要被收掉了)
otk类:推荐使用,对方卡组比较普通,主要难度在于100血,因此选用otk十分合适。三套都可以,笔者选用花蕾德一遍过了。
特殊解
本关对手除了特殊的技能和100点血外没有其他机制,因此选用一套有续航的快攻便可以平推,笔者在此选用了H1-3的海盗瞎卡组(其实只是懒,忘记把火炮带回去了)可以轻松过关。
卡组重新贴在这里,打的时候注意利用好发射星舰来消耗最后几回合的法力水晶。由于对手的ai不太聪明,一般只会解大怪而不去解猴子,而且在自己有场面的时候不会开地狱烈焰,所以基本上我们可以buff出比较大的场面。
卡组再贴一遍,与H1-3相比没有改动。
H2-3 管理者埃克索图斯(与大螺丝)
通解
机克德:之前有老哥在评论区里说机克可以一尸两命,但这可能和具体关卡有关。笔者自己两年前打第一遍和做攻略时测试时,都发现机克在本关只能杀死第一阶段boss。附图为证
但是其他otk(天启骑)可以杀死两阶段boss。
任务术,圣契骑:推荐使用,可以轻松过关,在一阶段发育一会即可。(尤其建议圣契骑,小火妖全在棱彩射程内,可以轻松度过弱势期。)
打的时候注意对手卡组里有几张红石头,转阶段前尽量不要留10点血给对面,可以攒场面带走。任务术前面铺巨人,后面用无限批量带走,打得很舒服。
弃牌术:不推荐使用,再次吃了没续航的亏,往往进第二阶段就弹尽粮绝,然后被大螺丝的技能解光等死。
控制类:可以使用,卡第一阶段耗光状态即可轻取,但对局时间较长。大家可以尝试用自己手上比较贪的后期卡组取胜。笔者再次掏出彩虹宇宙dk,可以轻松过关。
otk类:除机克、元气被机制克制,光速牧是可以使用的选择,不过笔者实在点不动光速了,仅仅测试到启动回合。
特殊解
这关主要特点在于前后阶段对手强度差距极大,因此鼓励在前一阶段养场面然后一波带走,当然选用各种宇宙或中速亦可无视这一构思。
笔者的蓝白解法选择了一套可以快速铺出超大场面的卡组:自动机牧
构筑如下,笔者一遍过了(笔者这里硬吃了4张红石头,比较自动机已经超过巨人身材了,打得随意一点也没关系)
H3-1 欧莫克大王
通解
圣契骑:不推荐使用,对方惩罚随从出伤卡组且几乎毫无代价,用圣契骑这种本来就缺随从的不好打。
任务术:推荐使用,任务术的全面在本关有很好的体现。走气宗路线或者攒怪铺一波(其实是好几波)都是很好的选择。
OTK类:推荐使用。除了光速牧为了防止被技能解掉要buff多个随从外,其他两个都可以轻松过关,对手前期压力不大。
(这把卡手到4费的局都一遍过了)
弃牌术:不推荐使用,过关得要胡牌开局就铺起来才行。
特殊解
由于对手每回合自带开蛋,我们可以组出一套带满各种蛋的猎人应战。
核心是全场吸血的翼手龙蛋,在对方(和自己)场上有几只怪的情况下,既可以帮助开蛋,又能轻松造出89血的大屁股,达成站场的效果。
笔者使用这套一遍过了。
H3-2 达基萨斯将军
注意所有卡牌是在自己的手牌中才变为一费,且对手的英雄技能优先级极高。,这意味着你的跳费,牌库减费,手牌减费都会被覆盖。
通解(这么好玩的机制boss还想用那几套打?)
快攻类:不推荐使用,一回合只能打一张牌极大的限制了快攻卡组的发挥,在面对对手每回合2张大哥拍脸还有1费大解的情况下,基本无法取胜。
控制类:不推荐使用,仅巨贪宇宙勉强可以使用,毕竟正常一回合也打不了几张牌。
OTK类:不推荐使用,机克由于减费被覆盖无法启动,光速由于一回合只能打一张牌连325都站不住连能不能减费都测不出来。元气骑则因为无法同时打出排序和元**亦无法启动(凹一凹向导排下一回合空宇或者直接赌“会抽到无界空宇!”可能勉强能打)
任务术,圣契骑:不推荐使用。
特殊解
注:【渡鸦】一篇使用的魔晶大师的疑似bug至今未修复。
本关是黑石山比较有趣的机制关,在解法方面,如果各位手上有这张魔晶大师,那么随便构筑就可以过关,在这种情况下,构筑的乐趣就留给各位老哥了。
而在没有魔晶大师的情况下,我们也有多种思路,考虑到对手大量的解牌,可以考虑使用场面有衍生能力的大哥牧,或者使用纯防守卡组耗光资源,蓝白解选用了前一个思路,另一个思路比较吃手牌且耗时较长,不附上卡组。
大哥牧:由于对手针对性的带了控心术和闷棍哥,如果在我方铺出大场面之前吃了2闷棍或控出解不掉的大哥,建议直接下一把。
笔者凹了两把过了,核心是逃出的翼手龙,全自动解场,站住稳了。
H3-3 雷德黑手
通解
圣契骑:推荐使用,可以轻松过关,对方的技能铺场被棱彩俘虏,而且缺乏单解的对手无法应对每回合+6/+6的光鳐
(笔者这把胡牌了,5费叫杀)
任务术:推荐使用,可以轻松过关,没什么好说的,正常铺就行。
OTK类:可以使用。元气可以轻松俘虏,花蕾德由于抗快较差很吃手牌,而光速牧会被对手场上的小嘲讽克制,需要找沉默。综上最推荐元气骑。
快攻类:不推荐使用,铺不过对面。
特殊解
很无聊的boss,仅给出蓝白解。
本关特点是对手很会铺场,那么有没有拥有源源不断的解场牌又能打出场面优势的卡组呢?有的兄弟有的,这就是蓝白龙牧。(龙牧似乎和全场打3杠上了,几乎每个效果都是它)
笔者使用这套一遍过了。(打得时候用的是没优化的老构筑,带了两张纯卡手的光暗龙。)
由于卡组缺少过牌和后期,解牌尽量省着用,适当卖血。
H4-1拉佐格尔
通解
圣契骑,任务术:可以使用,本关难度方差极大,若开局能下怪,那基本可以平推,若前三费没站住被孵出蛋那可以重开。
快攻类:推荐使用,平推。
OTK类:不推荐使用,在不处理场面的情况下对手是四费叫杀,光速牧,花蕾德基本无法启动,元气骑在解牌上手的情况下可以一战(也吃狗运)综上不推荐尝试。
控制类:可以使用,用自组宇宙打得轻松。
特殊解
本关十分无聊,对手卡组比较原始,只考验我方站场能力。使用前述蓝白龙牧可以轻松解决。
尽量开局找一费随从,不要让对面孵出来(或者赌对面监工打自己蛋)
注意不要想着卡对面格子,可能会被嗜血一波。
卡组再附一遍。
H4-2 瓦拉斯塔兹
注意对手技能的描述有些歧义,获得法力水晶其实只有它自己获得。
通解(这么好玩的机制boss你还想用这几个?)
OTK类,中速类,控制类:不推荐使用,前三回合摸9+3张已经基本接不住牌了,对手又携带了大量手牌挂钩的随从超展开,很容易被四费带走。
快攻类:不推荐使用,表面上看快攻急需手牌和低曲线的特点高度适配本关,但即便如此也会有大量牌接不住或者打不出,对手的卡组和跳费也比较克制我方,如果采用通解中的弃牌术或海盗瞎很容易被平推。
特殊解
那么有没有又吃手牌又能快速卸手牌的卡组呢?有的兄弟有的,这就是笔者曾经最喜欢的快攻:宝宝术!
笔者附上一套营地上找的21年版构筑,只改了一张灵界(这关过牌的确大量溢出),可以轻松过关。
起手尽量留质量怪,不要allin,对手有大量解牌,没有buff之前不要铺宝宝。
(图中卡组是改之前的,可以看到手和灵界就是纯卡手)
H4-3 克洛玛古斯
本关被【渡鸦】一篇称作黑石山最难关卡,其难度的确值得认真对待,这里将详细情报附上。
60血,写作主动实际为被动英雄技能(即使费用不足也能用你跟我说这是主动???):在回合结束后将一张随机将一张“龙血之痛”置入玩家手牌,龙血之痛包括
红:当这张卡牌在你的手牌时,在你每一回合开始时对你造成3点伤害。
绿:当这张卡牌在你的手牌时,在你的回合开始时给对方治疗6点生命值。
蓝:当这张卡牌在你手牌时,克洛玛古斯的法术卡牌消耗降低3点。
黑:当这张卡牌在你手牌时,克洛玛古斯抓牌时,获得一张同样的复制卡牌。
青铜:当这张卡牌在你的手牌时间,克洛玛古斯的随从卡消耗降低3点。
牌库中专属卡有多彩龙人(5张,2/2-3每当玩家使用一个法术就获得+2+2),5/10-2嘲讽,烈焰之心(2张),其余有黑翼技师、撕咬、精灵龙、暮光幼龙、爪击、龙王配偶、烈焰风暴、黑翼技师、奥妮克希亚、火山幼龙、龙人打击者、暮光雏龙、黑翼腐蚀者、克洛玛古斯、饥饿的巨龙、阿莱克丝塔萨、伊瑟拉。
此外,如果用换手手把龙血换给对面,那几个效果会为你触发。
(注意看手牌上的两张大灾变,是笔者换过去的黑龙血的效果,对比前后两张图也能看出。)
这可能可以提供新思路,比如换一张青铜或者蓝过去再超展开
而且对面boss呆呆的,不会优先打龙血,不过这种玩法还是太吃运气了。
通解
如果开局发青铜建议直接重开。
任务术:推荐使用。本关专业对口,红帮忙做任务,青铜打掉,其他的前期不用管。等对方进入抽一打一模式之后再慢慢处理。可以平推,笔者一遍过。
圣契骑:推荐使用。处理方法同任务术,前期除了青铜都不管,血量有压力则处理砸血的那个,场面稳住可处理复制牌和其他。虽然多彩龙比较克制圣契骑的小法术,但是会被我们的332刀一刀砍死。笔者两遍过。
控制类:可以使用(自组宇宙)。烂防战又不好打。自组宇宙可以打。笔者再度使用彩虹宇宙dk攻克,较为轻松。(不得不说40血抗压就是强)
快攻类:不推荐使用,一张回6血就吃不消了,还要分场面去处理龙人,同时要去应对烈焰风暴,横扫等大解,十分困难,不推荐。
OTK类:除光速牧均可使用。对方压力不大,但龙血高度稀释光速牧的减费,因此不推荐使用。
特殊解
本关推荐使用中速卡组,扛住前期的压力然后在抽一打一阶段处理龙血。
笔者推荐一套蓝白污手dk,可以轻松取胜。
注意一下呼啦即可,场面不要allin,424尽量buff到8到10血,贴上剧毒直接结束游戏。
H4-4 黑龙王子
本关大螺丝会在3费为你提供帮助,回合结束别按太快,不然就没了。
通解
任务术:推荐使用。可以轻取,起手找小费和火灾扛第一波即可。任务术强在稳定,第一波不炸后面吃扭什么的也不会崩。
(开局吃了一些古怪法术就重开吧)
圣契骑:推荐使用。手牌好了就能打,按常规天梯打法即可。
快攻类:不推荐使用。会被对面大怪连拍摁死。
控制类:可以使用,对手缺乏过牌返场,解完一波就很顺了。
OTK类:不推荐使用,对方压力较大,基本5费叫杀,处理不了前期场面的otk劣势明显,需要凹胡牌才能杀。
特殊解
本关由于悬殊的水晶差,可以掏出笔者在naxx就心心念念的水晶养护工,实现势均力敌的开局(梦魇龙:在想我的事?)
仅需把这张卡往因为抗不了压无法使用的贪B卡组,和因为没有费用启动不了的otk卡组里一放,就能挽回颓势。
可以替换花蕾德的科技组件,光速牧的倦怠+疯狂套,元气骑(这个不太需要)的责难+无语。
笔者给地沟油彩虹dk加了一张,效果拔群。
对于本关的蓝白解,的确有难度,笔者这里本想采取了一个 投机取巧 好玩的打法,利用大螺丝给的063战吼打6与各种回手清场。但实测并不可取(回手的费用跟不上对面铺场,很容易被压血线然后慢性死亡)
笔者在这里再次选用了污手dk解法,开局尽量去找炎术士套和526嘲讽,扛住第一波后面平推。
(时过境迁,我们蓝白卡组也能通解上了)
卡组再贴一遍。
H5-1 全能金刚
通解
弃牌术:可以使用。胡牌就能打,对方的节奏会被自己的金刚卡住,因此场面不太会被解(除了那个剧毒金刚)。
圣契骑、任务术:推荐使用。对手节奏很弱,正常打即可。(还有超绝熔岩金刚帮忙斩杀和做任务)
OTK类:推荐使用。几套都很好用,对面还会召内鬼减费金刚。(讲个笑话,元气骑纯场面都要能打赢对面了)
控制类:可以使用。对面内鬼太多了,基本都能过。
特殊解
本关可以评选全黑石山最简单boss,自身套牌残疾不说,技能不仅卡节奏还招内鬼。
围绕减费金刚可以有很多花活。最简单的思路就是点燃法,利用对面减费金刚直接斩杀。
笔者给出一套思路类似的蓝白构筑方便各位抄取,可以轻松过关。全力找蜡烛商即可。
H5-2 马洛拉克
对手技能非常imba,但作为代价它的卡组简直就是一坨。(奥秘是复制和法反)
通解
任务术:推荐使用。对手虽然技能恐怖,但由于它卡组里全是各种小费杂毛,实际体感它的强度不及打黑龙王子。
圣契骑:推荐使用。对面卡组太区了,可以轻松拿下。虽然对面带了无面,不过笔者碰到的一把,无面并没有选择偷我的大哥。(偷了也就是换掉,不影响大局)
弃牌术:可以使用。注意控一下复制奥秘,过早触发可能崩盘。
控制类:推荐使用,稍微解解对面就没牌打了。(由于对面全是三血怪,多带点全场打3即可)这关巨贪还真不行,要传统控制。
OTK类:不推荐使用,活不到启动的。
特殊解
本关可根据对手卡组解题,对手大多是3血怪,少数5血,用控制卡组即可
笔者随手组了一套控制战,一遍过了。
卡组附上。(由于蓝白挑战故意不用40,有条件上防战即可)
H5-3 艾卓曼德斯
通解
可以竞争黑石山最难boss,但还是简单的。
任务术:可以使用,什么都能碰,不过开局少出点牌,控一下耐久。笔者一把过,虽然有些极限。
圣契骑:可以使用,凹凹起手,前期保守一点,用神性养嘲讽或者吸血即可。
弃牌术:不推荐使用,你铺一个对面白砍一个,胡牌也不好打。
控制类:可以使用。笔者再次掏出彩虹宇宙dk,也是轻松拿下胜利。
OTK类:可以使用,对方压力不大,笔者选用抗压较差的花蕾凹了2把过。
特殊解
没什么好玩的,偷刀作用不大。仅考虑蓝白思路。
本关虽然可以考虑满编拆刀,但由于对面挂刀基本无代价,正解是减少出牌量的前提下耗光资源。
笔者使用自组挖宝战一把拿下,卡组附在这里。
H5-4 奈法利安
本关由于转阶段机制是“打掉护甲”,与大螺丝一关的“第一阶段首领死亡”逻辑不同。因此如果你的伤害可以直接秒杀boss(或者用猪神抽干boss)就可以跳过第二阶段直接胜利。
通解
任务术:推荐使用。可以轻松取胜,对手二次转阶段的时候会清掉我方场面,尽量先把攻击次数用了。
圣契骑:可以使用,起手找一下棱彩,刷一下手牌可以轻松取胜(不过卡手的时候也是真卡手)。如果不想场面被清可以直接造大怪秒掉boss。
快攻类:不推荐,三阶段共90血外加各种小解大解和自带清场,对快攻是地狱难度。
控制类:可以使用。笔者继续使用宇宙彩虹dk,由于对面很快进入抽一打一,应对难度不大。(可以卡在没有持续输出手段的第一阶段耗光资源,然后再进后续阶段。)
OTK类:推荐使用,对方压力远不及NAXX传奇教官H3-1,并且本文使用的三套卡组均有跳阶段斩杀的能力,可以爽玩。
特殊解
本关压力较小,可以尝试猪神术来跳过第二阶段。但是如果传闻中的补丁属实,那咒怨之墓可能马上就用不了了,因此不给出卡组和打法。
对于蓝白解,如果选用耗光资源的思路,那就要面对一回合2个4/2的场面,笔者首先想到的是水蛭和424随机伤害。因此首先尝试前述污手dk,结果十分顺利的过关了。由于污手dk兼有高额buff和控场能力,甚至可以通过水蛭来控血,笔者打的第一把甚至跳了阶段。
卡组再再贴一遍。
结语
至此,黑石山所有的英雄难度boss就被我们攻略了。在此特别感谢各位在上篇评论区提供思路和建议的老哥们,另外,关于后续的冒险关卡,由于暑假即将结束,学业会更加繁忙,笔者将在最近尽量做出探险者协会的攻略,此后尽量一月能做出一篇,从卡拉赞到冰封王座,最后是巨龙降临和外域。
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