【卡组补丁】猎豹与羚羊——狂野偶数术的一些新理解

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大家好,我是Annya2154,这期主题是对上次偶数术攻略的补丁。(以及大部分读者最期待的开奖时刻~)

前言

先给上一期攻略指个路,方便第一次看到帖子的小伙伴综合参考~

 

【狂野复古】前前前朝剑如今还有油!?狂野偶数术推荐
Annya2154 2025-07-28

 

由于上一次发攻略时对局分段较低强度也不算高,我自己在后续使用投稿卡组冲排名时深感乏力,为此大改构筑,也为自己之前的骄傲自满感到羞愧。我参考了评论区老哥和SJTU炉石群群友的意见,对我的构筑进行了如下调整:(总之先把代码贴出来)

 

最大的改动是完全去除了曾经偶数术的基石——红白石头,也让偶数术和“巨人”彻底无关。这似乎宣告这一个时代的终结,也是次时代的开启。我将“快” 作为卡组改动的核心思想,以提高前期场面展开速度为目标,减去了以“稳健”之名拖慢节奏的巨人,加入了侏儒变形师配合豺狼人的超展开combo,以及作为补偿加入的更为灵活的暗巷契约-决胜时刻一套,还有一些小的改动。综合“次时代”与“快速”的元素,我将卡组命名为纯粹形体Advance,取其“改善”“进步”与“前进”之意。

构筑修改分析

1.展开与超展开

由于环境中存在大量诸如奇迹贼、星界德的超展开,巴风德、蓝龙德、元气骑等高稳定性otk,以及拖到key牌入场就能完全压制场面型卡组的龟法、宇宙术(龟法为罗曼斯无限冰,宇宙术为萨格拉斯),对偶数术的威胁已经超过了弃牌术等快攻,现在的环境已经不再给予偶数术足够的时间慢悠悠地攒出10张手牌打下3费8-8的山岭巨人,以及在面对非抢血类卡组时一步一个脚印压低血线打出熔核巨人。

随着实战中这几位前前前朝老将的表现越发差强人意,我将目光转向了同样是以前使用过的闪金镇豺狼人-侏儒变形师一套。这套combo最快后手三费可以造出一个10费大怪,绝大部分情况至少比5-4身材更佳,有时甚至能博得大表哥、亚煞极等意外之喜,极大地提高了卡组前期站场能力。

但是缺点也很明显,豺狼人在变形后并不会进入坟场,而是移出本局对战(阿曼苏语),即亡者复生不能够再获取豺狼人,这意味着偶数术唯一返场手段的减少,并且变形后的怪也会污染坟场,因其高达10点费用且没有豺狼人的减费机制而难以打出,甚至侏儒变形师本身也算是一种污染坟场,毕竟大多数情况下只是个没有高贵野兽属性的血沼迅猛龙。当然也有例外,等会会提到。总而言之,亡者复生这张我曾经认为无比重要的资源卡如今变得不再那么珍贵,资源和返场的减少对于卡组续航而言有着极大影响。

但是正如本小节的标题所提到的,我们将偶数术从一个展开型卡组改造成了超展开型卡组。原本展开的速度与力度都不足以在环境中立足,所以我们作出了改变,哪怕代价是牺牲卡组的厚度。这也算是一种随波逐流吧,毕竟现在卡组的趋势就是越快越薄越慢越厚,偶数术天生就有无法携带雷纳索尔王子的劣势,因此只能选择另一个极端方向。

2.术士的术是法术的术

如题,我现在这套构筑中法术含量相较之前有明显提高。除去提高随从纯度增加咒怨之墓检索需要随从的概率这点锦上添花的作用外,首先不得不提的是,我确实低估了暗色炸弹的力量,这张卡兼具解场过牌与直伤能力,是偶数术不可多得的优质单卡,之前没有满编是我有眼无珠,我必须承认这一点。首先3点伤害可以点杀很多小随从,尤其是弃牌术的113小鬼和小鬼骑士这种关键随从;其次消灭随从后抽一张暗影法术的效果让它打出后基本不会亏手,保证了偶数术核心资源——手牌数量不受影响;最后就是暗色炸弹虽然比起吸取灵魂不能吸血,但它可以走脸,根据炉石相对论对面掉血等于我回血对于一个极度依赖场面的卡组而言,这2费打3的直伤虽然不太够看,但也能够补齐一点直伤不足的短板,我也确实多次靠这点仅存的直伤终结了对局,避免被翻盘。

就算你躲在仆从身后,我仍会找到你!——凯恩·日怒(只是觉得这句台词很帅所以放上来)

还有值得一提的法术就是暗巷契约-决胜时刻这一套法术combo。原本我根据远古时期宇宙偶数术的记忆,暗巷契约经常因为自己疲于解场无法打出,稍有喘息之机也因手牌不足而显得无力;但如今的偶数术早已不是曾经穷酸破败的模样,兼顾解场站场的同时也不会消耗太多手牌(如上文所提的暗色炸弹,以及源质晶簇这样本质抽1的好卡),确保暗巷契约召唤恶魔的身材对得起消耗的4点法力水晶;并且暗巷契约自身也曾得到加强,召唤出的恶魔获得了嘲讽属性,本身就可以用作对抗敌方场面,因此携带这张卡绝对是偶数术正确的选择。(顺带一提我对这次加强的具体时间并无印象,在查找中文维基时发现页面上次更新居然是四年前,也就是这次加强并没有被记录,进一步发现wiki在国服关服后便已停更,令人唏嘘。)更别提在威兹班的工坊版本加入的强力法术决胜时刻,费用低达2点,效果复活你死亡的上一个恶魔则可能捞到满手牌暗巷契约召唤的9-9嘲讽大哥,是一张极其有效的续航,并且即便没有打出过暗巷契约,还可以用来复活同样是恶魔的地狱火!/安纳塞隆,甚至侏儒变形师点豺狼人点出的巨型小鬼/年兽。话说好多厉害的大恶魔都是9费啊能不能削弱一下加一费总之这两张法术四个卡位的加入算是对开除巨人的质量补偿,更可以说是对巨人的灵活性升级

3.其他的一些调整

本来想像前两小节一样起一个有意思一点的标题但发现剩下的改动只剩一小点了,可恶!亵渎作为术士流传8年的“最强解牌”(以及异灵术老师初代目名梗),在如今的环境中也逐渐失去了立足之地,我个人对局体验只有对阵快攻暗牧这种有场面没buff的卡组有机会打出去,其他时候都是聊胜于无,于是减少了一张月度魔范员工因为卡位太紧暂时被移出妙妙工具行列。AK(恐惧巫妖塔姆辛)打极限快攻不一定能打出来,打慢速也没用,上不去下不来,因为卡位太紧遭到优化。掀桌子作为全场打3只打对面的AOE大部分时候都比亵渎稳定,也不会贵到哪去(9手牌即可2费打出),除了不能打脸之外比骑士臭名昭著声名远扬的棱彩还要厉害,所以满编,抢了吸取灵魂一个卡位。

顺带一提感觉卡位真的很紧,能够灵活调整的卡位就只剩下牛里三张和两张小塞布了(灵魂撕裂不喜欢的话可以换,但我就是喜欢就是喜欢),我真的好想要雷纳索尔王子啊啊啊啊啊啊啊紫色表示嫉妒。另外下一个平衡补丁偷跑的内容显示,假卡巅峰境强者咒怨之墓会被改成检索任意卡牌,这对于刚刚提高随从纯度以增加检索能力提升超展开概率的我来说打击有点大,但是检索法术也未尝不可,等实装之后再研究吧,总之应该不会移出构筑。顺带一提补丁至少会在8.6后实装,在此之前还是可以放心使用的,月初的大家可要加油多玩偶数术!

4.更新后构筑的一些小细节

1.亡者复生的质量,如上文所言,在这套构筑里已经不甚重要,所以要么就爱惜一点趁坟场好东西浓度还算高赶紧打,比如只死了一个豺狼人但手里没有第二只时也不必等坟场凑齐两个怪再打亡者复生;要么就不要当回事,单纯当作补充一张手牌的手段,对回收质量只保留最低期待。

2.决胜时刻可以复活安纳塞隆,在坟场质量不高的情况下往坟场投入更多安纳塞隆可以提升亡者复生质量,实在没抽到暗巷契约可以干脆复活安纳塞隆。但是一定要记住恶魔死亡顺序,可以的话要自己控制顺序,面对快攻尽量让暗巷契约的嘲讽恶魔和地狱火!在最后进坟场,面对慢速卡组则要在地狱火!和安纳塞隆之间选择后者。

3.侏儒变形师不仅可以把豺狼人变成更大的10费随从,还可以用来给10费随从或者暗巷契约召唤的大恶魔“回血”,即变形后会重新补满状态,可以酌情用来点残血的大怪。(安纳塞隆不要点,686已经是超模身材了进坟场等回收也是好事,随便乱点小心变出老朋友深渊召唤者)

4.起手留牌基本按照上个帖子,提到白石头的地方替换成暗巷契约即可,决胜时刻起手有安纳塞隆或者暗巷契约并且对方职业默认不是快攻/自闭卡组可留。侏儒变形师没有必要留因为是纯粹从动件,新构筑随从浓度低咒怨之墓更好检索,优先找主动件豺狼人。这个构筑对阵快攻胜率有有所下降,所以面对术士、牧师、瞎子时要更多找解牌。

结语

暂时想不到更多啦,就写到这里吧,最后做一个小结:

标题写的猎豹与羚羊,相信大家都有所耳闻:羚羊持续奔跑速度可达80-90km/h,而猎豹虽然有短暂的120km/h爆发冲刺但耐力有限,无法保持高速太久,一般通过短距离冲刺捕猎。偶数术的这次改动正是由羚羊向猎豹转型——原来的偶数术虽然稳定,但上限并不高,很多时候难以摸到其他更高上限卡组的斩杀线;而改动后的偶数术虽然不及极限快攻那般攻势凶猛,但相比以前的思路更加能够打出前期爆发,虽然选择性放弃了部分续航,但对于狩猎某些慢热卡组而言更加具有优势

承蒙大家厚爱,上一期是我第一次写攻略,本来做好了只有十几个点赞评论的心理准备,没想到(截至目前7.31)实际数据比我想的高出十倍,有很多读者高兴看到自己的青春再现生机,也有很多hxd鼓励我甚至谬赞我,我也收到了很多老哥的构筑建议,得到了很多启发(比如满编暗色炸弹)。(虽然我感觉是因为营地的机制稳定给我在首页挂了几天才有这么多人看,所以也感谢旅法师营地这个平台!)其实整个评论区我全都看了,不管是直接回复我的还是互相讨论的,真的好开心能营造这样热闹的氛围,再次感谢大家!

我是Annya2154,国服ID上交丨史黛西#5441,一枚实力不强但会释放恋旧风潮的泥浆怪,欢迎找我一起玩捏~(小团体群号见上个帖子,不好意思再发一次了hh)我们下次再见!

7月31日 发布于上海
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