自研地沟油宇宙快暗分享

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                                    从十万多打到三万多,构筑全是针对现在的环境,所以胜率还可以游戏思路
前期核心: 几张1费随从,除了帕奇斯都是无脑留直接出的.
中期思路:卡对手费用,让对面不好处理场面,随时使用姐夫或者子嗣,神抽的大虫子偷鸡.
后期斩杀:如果对局打到后期,相比快暗,我们还有一套otk,伤害计算:子嗣出场打6,每一张牌再打6,用蛇油点自己(122奇迹推销员自己解了多拿1张0) ,会少打2.

   直接空场打40非常困难,而且这套牌追求的是压血量配合子嗣斩杀.
   子嗣之外使用5张牌,有122蛇油点自己是40,一般是迷弟,122,蛇油,王者复生,还剩2费,亡者出122伤害更高,有时候可以赌一下蛇油复生蛇油斩杀.
  子嗣之外使用3张牌,可以打30整,较为常用.


每张单卡分析:

1费

      帕奇斯:少带一张牌,1费多个频率和对面互动

      配合牌:几个海盗,其中2费探底海盗在这套牌里作用很大,放在2费解释
      暗言术:噬 :既可以对抗快攻,也可以对抗otk,打塔迪乌斯战,光速牧,奇迹贼,都可以造一个大屁股锋麟获胜.

      疯狂药水:可以拿术士亡语.
      为什么没带芬利,这套牌容易打完手牌,芬不了几张.

2费

   姐夫:对抗法师之外的慢速可以直接跳费,打法师要趁早控1费拿照明弹,等斩杀回合场面复杂,姐夫不认识技能,大概率犯病
   探底海盗:有三个作用.1: 判断出对面形态之后找对应的卡,2:准时出找3费润滑曲线,3:留到后期,博学之后拿王者复生或者蛇油打斩杀
   小赛:卡光速
   天使:前期压场抢血神器,拉兹被破坏也能当otk组件
   饭圈迷弟:中期可以养强力光环,比如天使,锋麟.也可以防止被快攻打死,多数时候使用吸血,偶尔突袭.后期自己血量不足,可以贴子嗣避免同归于尽.

   血羽:比较边缘的单解,这张牌我是图她费用低,不怕卡手的可以换成414海克斯.
   为什么没有猎人地标,这套牌节奏紧凑,需要每回合出怪,出个地标影响抢血


3费

   涂粉:这张卡替代了混调师,大一圈的身材,扎实的特效,卡对面一下,约等于打了一张小解牌
   锋麟:现在otk太多了,看见30战士,还用了1费抽嘲讽的法术,或者223抽牌鱼,那就在对手5费的时候养一个大锋麟,或者准时出卡牧师盗贼
   沃金:伟大无需多言
   教堂:释放三次阿尔达之手,超模

4费

牛头里的牌:0费复生:用处很多,能给子嗣凑伤害,也能在自己被脏鼠破坏之后尝试拿回来.
                        破甲骑士:8场战士全胜的含金量.
                        疯狂公爵:打单核慢速有可能直接赢,其实除了纯龟法不太用得上,比较边缘,可以替换
大虫子:强力单卡,还能弥补30卡组急缺的血量
剑圣:强力单卡
博学者:核心,这一套里低费很多,如果慢慢抽,斩杀太慢了,我们拖不起,直接抽高费,如果拉兹在手里5费拉兹8费变身,9费就能打30左右斩杀,不再手里要10费回合.打慢速最糊的情况是后手硬币姐     夫,4费博学,很快就能斩杀.作为一个4费怪,身材也是扎实的雪人
4费狂乱:边缘解牌,可以替换成海克斯,5费狂乱,1费沉默.4费的好处是不卡排序,555抽5交给对面完全没有副作用,那时候场面已经无所谓了

牛赛:灵活,可以交易,不卡排序

5以及更高费
   

乐坛灾星555抽5:核心过牌,这套只有教堂和灾星两个过牌,排序之后可以快速拉满手牌
暗影子嗣:核心伤害,打纯龟法可以直接丢上去,大概率解不掉
拉兹:就是为了这点醋
大主教:扎实的身材,强力交互
雷诺:如果迷弟不再手里,斩杀前丢下去防止天地同寿
阿曼苏尔:强力单卡.打慢速直接打40往往不现实,但是我们可以在斩杀前一回合,出阿曼苏站场,留复制技能,同时把对面打到半血.此时对面将会陷入两难之境,解阿曼苏不回血,会被子嗣直接点死,不解阿曼苏直接回血,复制子嗣打40轻轻松松.必须解阿曼苏的同时回满,或者同时破坏子嗣才可以解题
暗影收割者安度因:孱弱的伤害,变身解自己怪,但是好玩

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已经在2025年8月1日28连胜100胜率上传望周知,补充一下细节(卡组有效期到6号,新补丁可能影响环境)

对抗快攻:

前四回合是决定胜负的,因为这几个回合,对方还不能用直伤直接打死你,还需要一些随从交互.不是高威胁怪(弃牌的小鬼骑士,暗牧的213)都可以不处理,先用随从对顶.然后使用赚频率的牌(小狂乱,噬,纸天使,旋岩虫,海科森)来返场.

姐夫使用:

先手的姐夫,打快攻先手更好赢,如果有1费生物,2费再上个姐夫拿闪电风暴,场面能混很多回合

后手的姐夫,后手费用紧张,抗快往往需要拿背刺,对面出怪的情况下,甚至可以硬币拿背刺,但是不急出,可以后续配合噬和小狂乱,返场才能赢.

对抗otk:

确定对手是otk,往往是拖不到后期58的,也就是这两张卡一般不出并且不要(探底看到不拿,起手不留),需要低费随从铺场,然后卡对面费用.

打光速牧:先卡随从,涂粉,剑圣,再卡法术,小赛,牛赛,锋麟,对手出怪晚了,后面的回合他出325可以直接牛赛不管,他都启动不了,如果先卡法术,对手可以丢325,后续再复活启动
打30战士术士,第一张牌就要判断出形态,术士非弃牌组件或者直接挂任务,那就是塔术,在46费用的时候卡对面,如果战士用了1费抽嘲讽的法术,223抽牌鱼 ,要在57费的时候卡对面
德:
30血开局有绿龙动画,星界德,几费启动不好说,最好是自己后手,2费小赛,然后硬币牛赛.剑圣留着他星界之后卡随从,第一个随从肯定被白吃.

30血开局没绿龙,吧风德,前期卡法术跳费,对面56费卡随从(涂粉剑圣),这两种德鲁伊都比较需要低费怪铺场抢血

40德,现在很多宇宙德,这个直接otk思路就行,把护甲打掉(牛可以拿破甲),他满血一样斩

骑士

最劣的对局,因为我们没有直伤法术,很容易被拖回合,不管是纯元还是圣契,拖到中期我们都打不过,只能拼前期胡牌铺场,并且对手没有解,剑圣反法术防2+7,打元气还能防他盲龙.

40号角,现在40只有这一种,注意在0费的时候用蛇油破奥秘

贼,3费涂粉,锋麟,卡422

任务瞎:卡一卡费,他就不行了

海盗瞎:对手的火炮,22野摩托,都是狂乱的最佳对象(我们也有海盗,可以配合),1-1海盗很怕噬,可以养大一个怪,然后贴上迷弟的吸血获胜

萨满

30是大哥萨,在看到我们1费出海盗之后,有概率测量拿火山,卡死自己,别问我为什么知道的,我好友排到我就这么干了.然后就是用我们手里的各种身材交互,拖回合数,对手只要不胡马转马就能拖住,胡马不能解,卖脸等泰坦.

40是宇宙战吼,打40otk思路,萨满回血没有宇宙德多,往往打30就够.

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8.8更新起手

这卡组传说分段只有我玩,算是我自己的留牌分析

先后手差距巨大,可以看到作为针对牌的涂粉小赛中赛,大部分对局起手是不要的.

涂粉先手不留,甚至卡不住光速牧硬币325.

姐夫任何情况都留,抗快可以拿背刺闪电风暴,打慢速可以拿成长,照明弹.

帕奇斯上手并不会直接崩盘,甚至1费有东西出比空过强,当然并不能保留

海克森保留是判断对手大哥萨光速牧

2费生物保留数据差是因为大部分时候没有1,只能留2防止一直空过,无奈之举

拉兹还是留不得,不如留过牌 教堂>博学>555

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卡牌替换

可以搜索边缘,有这俩字的卡都是可以替换的,备用选项

1费缝布针 ,1费沉默连击打2,

2费13嘲讽吸血(实际上是4费怪),223敌方英雄受伤抽暗影法术,

324塞炸弹(针对也不一定优势)

414海科森,4费狂乱

5费狂乱,大塞

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7月27日 发布于山东
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