[游戏王OCG]DBPR 纠罪巧系列


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纠罪巧α-「orgIA」 机械族/灵摆/反转/效果
①: 手卡的这张卡给对方观看才能发动(这个效果发动的回合, 自己不是里侧守备表示不能把怪兽特殊召唤.)从手卡把一只怪兽里侧守备表示特殊召唤.
②: 手卡的怪兽的效果由对方发动时, 里侧表示的这张卡变为表侧守备表示才能发动. 从卡组把一张"纠罪巧"卡加入手卡.
③: 这张卡反转的场合发动. 选对方场上一只怪兽破坏.
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这个卡名的②的灵摆效果一回合只能使用一次.
①: 每次怪兽反转, 给这张卡放置一个纠罪指示物.
②: 支付900LP才能发动. 从卡组给对方观看三张"纠罪巧"卡, 对方从那之中随机选1张. 那1张加入自己的手卡, 剩下的回到卡组.
纠罪巧β-「alazoneIA」 机械族/灵摆/反转/效果
①: 手卡的这张卡给对方观看才能发动(这个效果发动的回合, 自己不是里侧守备表示不能把怪兽特殊召唤.)从手卡把一只怪兽里侧守备表示特殊召唤.
②: 包含从卡组把卡加入手卡的效果的卡的效果由对方发动时, 里侧表示的这张卡变为表侧守备表示才能发动. 从卡组把一张"纠罪巧"卡加入手卡.
③: 这张卡反转的场合发动. 随机选对方一张手卡直到结束阶段为止表侧除外.
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这个卡名的②的灵摆效果一回合只能使用一次.
①: 每次怪兽反转, 给这张卡放置一个纠罪指示物.
②: 支付900LP才能发动. 从卡组给对方观看三张"纠罪巧"卡, 对方从那之中随机选1张. 那1张加入自己的手卡, 剩下的回到卡组.
纠罪巧F-「tromarIA」 机械族/灵摆/反转/效果
①:把手卡的这张卡向对方展示才能发动(发动这个效果的回合,自己不是里侧守备表示不能把怪兽特殊召唤)。从手卡把1只怪兽里侧守备表示特殊召唤。②:对方把包含把怪兽特殊召唤的效果发动时,把里侧表示的这张卡变成表侧守备表示才能发动。从卡组把1张「纠罪巧」卡加入手卡。③:这张卡反转的场合才能发动。对方场上1只效果怪兽的效果直到回合结束时无效。
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这个卡名的②的灵摆效果1回合只能使用1次。①:每次有怪兽反转,给这张卡放置1个纠罪指示物。②:支付900LP才能发动。从卡组选3张「纠罪巧」卡向对方展示,对方从中随机选1张。选的那1张加入自己手卡。剩下的回到卡组。
纠罪巧θ-「oknirIA」 机械族/灵摆/反转/效果
①:把手卡的这张卡向对方展示才能发动(发动这个效果的回合,自己不是里侧守备表示不能把怪兽特殊召唤)。从手卡把1只怪兽里侧守备表示特殊召唤。②:对方把墓地·除外状态的卡的效果发动时,把里侧表示的这张卡变成表侧守备表示才能发动。从卡组把1张「纠罪巧」卡加入手卡。③:这张卡反转的场合才能发动。对方墓地·除外状态的最多3张卡回到卡组。
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这个卡名的②的灵摆效果1回合只能使用1次。①:每次有怪兽反转,给这张卡放置1个纠罪指示物。②:支付900LP才能发动。从卡组选3张「纠罪巧」卡向对方展示,对方从中随机选1张。选的那1张加入自己手卡。剩下的回到卡组。
纠罪巧-Aizαβ.LEON 机械族/灵摆/反转/效果
①: 手卡的这张卡给对方观看才能发动(这个效果发动的回合, 自己不是里侧守备表示不能把怪兽特殊召唤.)从手卡把一只怪兽里侧守备表示特殊召唤.
②: 连锁自己的效果, 对方把卡的效果发动时, 里侧表示的这张卡变为表侧守备表示才能发动. 场上的最多三张卡回到手卡.
③: 只要反转的这张卡在怪兽区域存在, 对方每次对方因为自身卡的效果把卡加入自身手卡, 每有一张受到900LP伤害.
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①: 每次怪兽反转, 给这张卡放置一个纠罪指示物.
②: 自己/对方战斗阶段结束时, 另一边自己的灵摆区域存在"纠罪巧"卡的场合, 以比这张卡攻击力低的一只对方场上的怪兽为对象才能发动. 那只怪兽破坏.
纠罪巧-Astαγ.PIXIEA 机械族/灵摆/反转/效果
①:把手卡的这张卡向对方展示才能发动(发动这个效果的回合,自己不是里侧守备表示不能把怪兽特殊召唤)。从手卡把1只怪兽里侧守备表示特殊召唤。②:以自己场上的卡为对象的对方的效果发动时,把里侧表示的这张卡变成表侧守备表示才能发动。那个效果无效。那之后,随机把对方1张手卡里侧表示除外。③:只要反转过的这张卡在怪兽区域存在,对方不能把场上·墓地的卡作为效果对象。
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①:每次有怪兽反转,给这张卡放置1个纠罪指示物。②:自己·对方的战斗阶段结束时,自己的另一边的灵摆区域有「纠罪巧」卡存在的场合,以对方场上1只攻击力比这张卡低的怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR 机械族/灵摆/反转/效果
①:把手卡的这张卡向对方展示才能发动(发动这个效果的回合,自己不是里侧守备表示不能把怪兽特殊召唤)。从手卡把1只怪兽里侧守备表示特殊召唤。②:在自己回合对方把场上的效果发动时,把里侧表示的这张卡变成表侧守备表示才能发动。那个发动无效并破坏。③:这张卡反转的场合才能发动。对方场上的怪兽全部变成里侧守备表示。用这个效果变成里侧守备表示的怪兽不能变更表示形式。
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①:每次有怪兽反转,给这张卡放置1个纠罪指示物。②:自己·对方的战斗阶段结束时,自己的另一边的灵摆区域有「纠罪巧」卡存在的场合,以对方场上1只攻击力比这张卡低的怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
纠罪巧-Archαη.TAIL 机械族/灵摆/反转/效果
①:把手卡的这张卡向对方展示才能发动(发动这个效果的回合,自己不是里侧守备表示不能把怪兽特殊召唤)。从手卡把1只怪兽里侧守备表示特殊召唤。②:对方把包含要把场上的卡破坏的效果发动时,把里侧表示的这张卡变成表侧守备表示才能发动。这个回合,自己场上的怪兽以及「纠罪巧」魔法卡不会被效果破坏。③:只要反转过的这张卡在怪兽区域存在,每次有怪兽送去对方墓地,给对方900LP伤害。
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①:每次有怪兽反转,给这张卡放置1个纠罪指示物。②:自己·对方的战斗阶段结束时,自己的另一边的灵摆区域有「纠罪巧」卡存在的场合,以对方场上1只攻击力比这张卡低的怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
纠罪都市 场地魔法
这张卡在规则上当做「纠罪巧」卡使用。这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。①自己场上的任意数量的「纠罪巧」灵摆怪兽卡为对象才能发动,那些卡回到手卡。②自己场上「纠罪巧」灵摆怪兽在主要阶段反转的场合才能发动,选那之内1的只回到手卡或者在灵摆区域设置。③自己·对方回合的结束阶段才能发动,自己场上的纠罪指示物全部取除,给予对方那个数量×900的伤害。
纠罪巧-始导 通常魔法
这个卡名的的卡1回合只能发动1张。①卡组选1只「纠罪巧」灵摆怪兽在自己的灵摆区域设置。②把不是这个回合送去墓地的这张卡除外才能发动,自己额外卡组(表侧)的1只「纠罪巧」灵摆怪兽加入手卡。
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