当前星灵牧追求厚度有三个来源:
1.755安布拉,我没有实测过,但根据假人战得来的经验,死一个亡语怪就直接算进去,那么由于大量的复生222,安布拉的质量没有保障。而且安布拉需要在母舰死后才能上场,出场回合数和条件更加受限。
2.745巨鹦,受限于只能在母舰回合的指定下一回合打出,本身又是一张高费牌很不灵活,而且1费复制是在星灵随从内随机指目标,不一定复制到母舰。
3.435伊利斯,以及为了凑条件在0费、6-9费里寻找能带的卡。435本身非常优质,但是星灵牧1-5费+12费的核心卡已经几乎占满了卡位,只剩下2-3个可供摇摆。0费降场面身材与星灵牧虽非快攻但也需要进攻的定位不符,6费除了鲍勃基本没有能带,鲍勃也并非优质;7费无非是上述两个候选人或者776奇利亚斯;8费只有阿塔尼斯,对已拥有复生222的星灵牧来说是劣质的减费手段;9费火龙出场晚(母舰回合都过了,而且既然过了母舰回合,不是要靠继续刷母舰赢吗),965奇利亚斯不仅同样晚进攻性能还低,面对环境里的快攻/超展开,星灵牧也不可能指望9费的回12活下去。再总评,这些并不优质的填曲线选择,拉低了伊利斯入队的质量。而且,如上所说,星灵牧并没有这么多的卡位,为了435牺牲核心卡是得不偿失的。
我认为,在上述三个已经在主流构筑中亮面较多的选择以外,携带两张333灌注祭司,是一个非常全面且强力的选择。
先谈缺点:333死后会占据5费复生的3费随从位。5费复生应该是在同费用死过的随从里面,随机挑一个出来复生,而不是按顺序。所以333死之后就给池子添上了不确定性——但同时也带来了至少你3费已经有个333白板复生可出的下限。
但是,相比下列极大的优点而言,这张牌瑕不掩瑜:
1.战吼对方全部怪-2攻,直到你下回合开始,是随从交互过程中保己方怪、面对铺场快攻时降压力的神级效果——自己还是个333站场。而且,有时可以发挥让对面怪降到0攻,卡格子、送不出来(比如战士的星舰组件,能够让对面处于:送不掉小组件,又不得不当回合强行发射星舰的难受情况)
2.灌注,对于星灵牧来说奶2基本没什么用,除了一种代表性情况:1费上33撞掉剩1血,2费奶一下怪。
灌注技能一方面能保下限:在手牌不多或打不满费用的情况下,摇技能拿到一张必定能出的牌,一般压轴摇。在你手牌过牌有限需要等待下一抽的情况下,摇一个技能,不为了顶节奏强行出多张牌。
另一方面能求上限:在你面对绝境时,将破局方法交给随机池;当你场上有母舰时,压轴技能找到1费复制星灵的概率也不低——而且只要你母舰在场,就能每回合都压轴去找复制。
这么多功能,都来自于一个333,基本随时都能出、随时都有用的低费随从(加上免费异画看美图这一块),我觉得在星灵牧的核心部件之外剩下的两三个卡位,满编333绝对是优质的选择。(甚至可以进一步带444灌注,弥补123--5费的卡组节奏构成在4费的空缺,同时嘲讽圣盾也还可以)