S46《漫威对决》致命节奏——赏金


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大家好!我是航海者·槿初(id:2660501029)。这次攻略发的很晚,在赛季末了,主要是我确实懒。这个赛季的平衡还算不错的,血魔熟练的话依旧是非常稳定的。赏金我是赛季第一天就在摸索,刚出来的赏金确实让我苦不堪言,赛季第一天玩赏金我就只有45的胜率。不过经过重做之后,我试过了大家所推荐的所有构筑,通过和**哥的讨论,经过正确的思考,已经把胜率趋于稳定。前天打了30把,我的号20把17鸡2把二1把3,猫的号6把鸡,阿蔡的号4把鸡。我认为赏金目前起码是t1以上的卡组。
1、链接附上(智锁):
<t=link,text=航海者·槿初,type=user,color=57f6ed,content=2660501029>的<t=link,text=[致命节奏],type=cardgroup,color=92d050,content=eOglGKj62wb4B-ZD66igm1lM15UgMblba9ahWbwHw0Dcev2lRIoh1ZuRwIaIdEXOsNH5ZP7evUNr4cRvjwHKa4pLa4XEDcBvFqWr3ZsePSLuPErfBPjnSLFnuRcapp9MQ7JiFuGxNbrW_Ixn9smqVegnn8Jxe3ArNyY3XD_LWSU3lNfoXoglFh0BFHwpR27AWvPQdQg7Ug58ku2uMDF48g##>
2、卡组分析
昨天看到了天机群里有很多关于赏金的争论,我来说说我对赏金的理解吧。
首先是单卡来说,亚当我为什么不带而是带树苗,首先树苗首发不亏经济,其次不会被同行陷阱解除。因为是卡三,树苗的前期锁血我个人认为略微强于亚当。
其次小浣熊这张卡我认为是很有用的,配合万磁王加费用,下回合翻星打出还能再叠一次赏金。后期还有配合剩余的并肩能再叠出四层赏金的可能性,有时候还可以给当前对手叠,所以小浣熊在我的理解中是挺关键的一张牌。
最后,为什么不带勇度而是带星鹰。勇度我个人认为是这套异界卡中最矛盾的一张卡,最开始我认为他是一张帮助赏金前期凯旋锁血的战力卡,但是他需要赏金,玩过赏金的都知道,除了异界星际穿越和赌小浣熊可以给当前对手叠赏金,其他的叠赏金方法都具有延迟性。所以勇度基本是要第二次碰到对方才有用,不适合前期锁血,但他中后期加的那一点战力太少了,我认为不足以改变大局,唯一有用的点可能就是凯旋了。而星鹰的经济性在曾经的凯旋银武中就有充分的体现,所以赛季初我有尝试过凯旋银武来过渡赏金,但是效果中规中矩。可能你会有疑问,星鹰减费与异界空间穿越移除费用不是相矛盾了嘛,这并不适配。我来说说我的理解,卡三前期给浣熊减费,且不说有没有给第一张买的浣熊减费到了没,就算减费到了就是后期穿越少两层赏金,对于被万磁王加了12费的浣熊我认为不是特别大的问题,而且买的第一张浣熊如果是没有减费的,则是没有任何影响,他给五本的星际穿越的减费还有后续合星的角色卡武器卡的减费带来的经济收益是很大的,还可以配并肩反复利用。对于卡三来说,这还是张打出卡。所以我认为星鹰的收益是大于勇度的,也不是与赏金机制相冲突的卡。
接下来分析一下带卡:
(1)钢铁侠
2费:因为使用的是血魔的玩法,所以小辣椒和夫人我们选择带满,小辣椒配合小黄人,小浣熊,星鹰都有很好的经济效应。夫人卡三跳五一共能回6血。
3费:并肩作战配合星鹰获得很多经济收益,后期有没用完的并肩可以赌浣熊加赏金。ai托尼变锁定卡,我建议拿锁定卡是小黄人>克劳>打钱机器人=齐塔瑞士兵>死亡鸟。
4费:夜巡4张拉满,运营得当后期是有充足的经济用心灵宝石夜巡的,罗德随机给铁人配合辣椒链接赚钱。
5费:托尼必须拉满,经济神卡,箱子随缘吃就行,也是给托尼链接卖钱的。
6费:先领袖再打8可以解决单核或者双核的大身材卡组,非常实用的小技巧。隐形技术防毁灭和手套。
(2)万磁王
2费:鹰眼的威胁可以给小浣熊增加费用,配合界星际传送可以一下子给对面叠十多层赏金。选择蟾蜍而不是罪恶是因为我觉得给防御型角色加战斗力比进攻性加攻击收益高一点,罪恶给星云加战斗力在没有种子的情况下,星云变得不那么好死。
3费:女浩克前期打架是很强的一张单卡,配合蟾蜍很nice。死亡种子给星云稳定去死,技能上就可以把为了变种人改为万磁王头盔,死亡种子反复横跳可以给你加不俗的战斗力。同时,死亡种子在打你前期打不过的对手时,有时候有奇效,可以让你少掉一点血。
4费:墓碑后期赏金高经济全部可以拿齐配合消退博士可以开一波大招稳赢对手。装备凑数的不影响感召。
5费:凑数一张,白皇后有时候可以稳一回合血偷偷拉对面的大哥过来。
6费:消退博士开大招专用搭配。
(3)星爵
2费:树苗首发不亏钱,前期不错的战力,星云前期送死给对手叠赏金。
3费:星鹰加浣熊,前面讲述过这两张卡了,就不多叙述了。
4费:德拉克斯是赏金身材的关键牌,武器其实挺强的,挡伤害的同时他可以挡住这些伤害的技能效果,是完全免疫的,比如界蜘蛛侠的弹。
5费:传送和星爵都很关键,星爵是战力核心,传送是叠赏金的关键。我一般传送是给一个浣熊,一个二星德拉克斯,一个二星星爵,最后剩余一张可以决赛加赏金砍头用。
6费:米拉诺号的终幕是强大的砍头效果,必带,强力的终结技。陷阱解除可以打很多,新惊、神王、万能都很被克制,我认为陷阱解除属于是比米拉诺号设计更有用的卡。
(4)中立
2费:因为组件有很多高费卡,所以选择4扭曲,幽灵打出卡,且拿到前期优势概率比较大。
3费:两张斗士可以配合并肩刷新也可以帮助拿牌,是很实惠的经济卡。四张缩小,最好是一起打给有把握你会输的对手,打准缩小对胜率的提升非常有用。
4费:魔多克在这套卡中的经济性是很大的,赏金普遍是黄卡,配合智锁黄卡浓度相当高。血包四张,苟命要紧。
5费:四张正义感召找德拉克斯和浣熊,因为卡三基本滤空了关键字卡,基本是百分百找到德拉克斯。血清两张,在星爵低星的时候可以以小博大,配合夺命利爪的技能也能打出高额aoe。
6费:领袖的对决,配合冲击光束快速解决掉对面的身材大哥,心灵宝石配合高额经济夜巡对方的关键卡。
3、技能选择
优先选择4宝石技能,万磁王的技能还都挺强,星爵的高额赏金前期也会很舒服。
4、运营节奏
1~5或者1~6回合:血魔节奏,通过辣椒小黄人快速滤牌,星鹰配合并肩作战多次减费,缩小打给必输的对手。鹰眼的威胁贴给小浣熊获取高费小浣熊。能赢绝对不要去输,尽量战力最大化。
6~8回合:上5本开扭曲,寻找关键组件,优先找托尼和星际传送来加快启动,星际传送点高费用小浣熊,正义感召找德拉克斯,这两个回合在对方十几层赏金的情况下,基本有星爵和德拉克斯就是星爵直接清屏的。不过注意一下,如果7回合有2+1星爵打永恒族链接最好一前一后放星爵,被星爵之舞坑了很多次了,只要星爵能动打赢的概率就大。这几个回合你要做的就是把你打的对手尽量送出局,把高星角色往后面站方便入对手更多血,一旦8回合及8回合之前给这种高赏金对手送走了,可以获得高额赏金以帮助你后续有足够的资金使用后期手段。
后续回合:靠收取的高额赏金来买对策牌,我认为这套赏金能在我心中有t1以上的原因是他的对策牌很多,夜巡、领袖、陷阱、消退博士、砍头,终结能力是非常强大的,而且中期成型入血量高,一旦把握好节奏,就是从中期到后期的一套丝滑小连招,符合星爵的凯旋思路,越胜越强,这是给对手的致命节奏。
练好血魔在每个版本都很强势,所以我还是建议想要提升技术的朋友们可以好好练练血魔。
走过路过麻烦用发财的小手点点火!我真的很需要那个!
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