传说前100绷带控制牧


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AAECAa0GCtuXB8ODB6rqBsDmBoKYB8ekBoC4BpDBBtfSBovWBgqGpAWj1AStigS2lAfCtga1lge+lgfFqAbOwAaMwQYAAQPu3gbHpAbwswbHpAbxswbHpAYAAA==营地老哥好,我是一名牧师玩家。8月20日的补丁后,最劣的对局法强德消失了,本人利用自研的控制枯萎牧从1300多名打进了国服标准前百。战绩记录盗贼 21局17胜4负 DK 8局5胜3负 术士 16局11胜5负法师 4局4胜0负战士3局2胜1负DH 2局2胜0负猎人1局0胜1负总共21+8+16+4+3+2+1=55局胜场17+5+11+4+2+2=41胜率41/55=74.5%卡组定位是控制卡组,由于需要较高的熟练度,许多抉择点会完全改变战局走向。构筑思想: 在之前玩星灵牧时,发现星灵牧的爆发点是比节奏贼要慢的,所以前期稍不顺,就会被盗贼摁着打,会倒在航母出来之前。赛马的绷带牧也很可能被盗贼的奥秘,小赛布卡点封死,看着手上一整套连招打不出去,更容易血压高。为解决以上问题,本套卡组,利用AOE控制渡过6789费,利用木偶剧场获取盗贼的沙箱 伊瑟拉,最后利用枯萎之影在高费回合进行满血斩杀。所以带了双圣光炸弹,鲍勃,打包,还特别带了双木偶剧场!每次对战盗贼,就像打boss。第一个阶段是对面3费的黑暗之赐,后面有可能一个7费出个9费,还有阿曼莎,还有世界之树,中间还有各种奥秘要猜。需要一个一个化解,最终利用枯萎之影一击致命。整个过程十分有趣在玩的过程中,本人也经常伏笔、操作不当,但每一次失误都让我对各种战局有更深刻的理解。对任务术,是一个劣势,前期必须找到绷带哥,然后想办法活到斩杀回合。上面打出了正的胜率纯粹狗运较好。对DK,首先要进行判断对面的类型。如果是节奏类的,伊莉丝优先找迅猛龙,要把对面的蛆吃点,控制好场面后才能进行反杀。如果是星舰DK,那容易打一些,对面一般没有拆地标的,看情况捏一个10费地标进行斩杀。对任务战,是优势对局,两个枯萎之影可以分段打出,第一个打掉对面护甲,顺便卸手牌,然后再打出轮回转生获得新一轮绷带,再一次打崩对面。对战星灵牧,关键是7费用打包清理轮回转生的场面,然后鲍勃控场,对面只有30血,找好机会斩杀。给枯萎之影加攻的方法1地标 的复制和加攻,找到的法术2沃金 空宇换攻击3观鸟4如果对面有伊瑟拉,可以在14费出两个枯萎之影。或者利用沙箱等工具同时提前打出两个枯萎之影。斩杀前的准备,回合数的计算,和手牌的调度很重要。本卡组有许多有意思的小连招,有兴趣尝试的玩家可以在对战中慢慢探索。由于是业余玩家,游戏时间有限,无力冲分了,供喜欢控制牧师的老哥提供一个参考。要小心对面各种搞人小零件哦~
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