{南风}航海家教学及8.28更新


- # 月圆之夜
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大家好,这里是南风,本期给大家带来新英雄【航海家】的教学,和8.28更新的讲解。
航海家
我们可以看到【航海家】是一个被动效果,那么我先讲一下看到技能效果后一个基础的思路,【航海家】是一个跳本型的英雄,他的技能注定是要快速跳本以获取高本的随从,可以判定是一个前期不弱,中期发力的英雄。
那么好现在根据我的理解和大家讲一下在我的节奏里如何选择航线效果以及对应的原因。首先这个英雄的被动就导致必须在第二回合上本,那么我们在二回合就要做第一个抉择,其次我们要了解这个机制,这个被动可以翻译成回合开始后立即获得随从(我们要提前一回合上本),那么怎么选呢?
我们看一组官方的数据:
我们可以看到4/5回合升3本最为合理,而我认为第一个被动必须在三本获得(获得随从的前一个回合上三本)所以无论如何第一个必须选[极地探秘]也就是在第二回合上本,第三回合可以买一个随从,第四回合上三本后,在第5回合获取一张随机5本牌,因为如果选[远洋巡猎] 我们很难在低成本的境况下在第三回合上3本,去获得那张随机四本牌。
那么第二个技能该怎么选呢?
尤上可知我们会在四回合进行抉择,同理我们更希望获得高本牌且可以衔接节奏,那么我们就要接着选择[极地探秘] 而非[远洋巡猎]和第一个选择同理我们很难做到5回合上4本所以选择[远洋巡猎]只能在6回合获得4本随从,收益并不高远不如[极地探秘]在6回合上4本,在7回合获得一张6本随从,所以我们的节奏就是2回合升2本,4回合升3本,6回合升4本是前期获得收益最高的打法。
至于第三个技能,在6回合抉择这里我们可以选择{近海旅途}/[远洋巡猎]原因是我们可以快速提现技能以获取收益去展开倒转,而如果选择[极地探秘]很有可能是9回合给一张6本牌,并没有足够的价值的同时又拖慢了自己的节奏,导致自己落后于他人错失良“鸡”。
那么{近海旅途}/[远洋巡猎] 该如何抉择呢?我认为仅在目标为星裔倒转时优先考虑{近海旅途},其他阵容则为[远洋巡猎] ,因为只有星裔种族的4本优于5本,在本就不是版本阵容的情况下,单一的国王更加无力。
综上所述个人认为航海家 上本的时间应该是2回合升2本,4回合升3本,6回合升4本,8回合上5本,6本的节奏看当局的情况来定,如果需要去六本搜牌就在10/11回合上本,反之则可以在12回合上本找装备。
技能则选择[极地探秘] ,[极地探秘] ,[远洋巡猎]。
其他更新
后面我们聊一下其他牌的更新,如图所示:
【船工】对于船工来说1/2=2/1就是变成了一个全体高频率的BUFF,没有之前那么强势,但依然是一张强力卡。
【星河巨蟹】护盾4/2的身材还是一张有质量的单卡。
【宝瓶工匠】3/3-2/1后的身材依然是一个高频率的BUFF,在二本的抓位还是极高的。
【船工】【宝瓶工匠】的改动前期对单大哥的打法更不友好,前期可以铺满格子有频率后挂机升本。
【引星者】只能说一个小削弱+1/2的身材屁股还在就不弱。
【郁金香】自己不吃不是很重要,该牌在自然倒转中一般是补格子的。
【摇铃者】成长的祭祀在阁楼的环境下与机械熊和大盗的配合导致该牌在三本会有不错的发挥。
咒术的改动来说删除【武器商店(3)】减少了三本大家在装备上的方差,而四本的【阳光普照】对幽灵兰及月下美人等绽放体系中期的强度有了不小的影响。
【匕首腰带】改动之后几乎只能是装备+1的作用了,每件装备+2/2数值几乎可以忽略不计。
契约方面【深海围猎】2/2-2/1后无疑选取率更低,即使代价有降低。
【深海来客】的代价提升对红茶和养鬼的阵容有了更多的限制。
在我看来下个版本里前期更多是频率的比拼,谁的频率更多前期就可以锁住血量,中后期来说绽放体系有少量的削弱,其他的环境和现版本几乎无异。
本期就到这里了,希望我的内容对大家有帮助,大家有什么想了解的方面也可以私信我,或评论区留言,感谢大家的支持,最后祝大家天天开心,事事如意。
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