经过半个月的优胜劣汰,笑到最后的还是忍者神龟三兄弟,DK战士DH。
以2费疯狂生物、3费发现衍生、4费新伊莉丝、5费地标、8费龙群先锋+绿/火龙+跳费科技为核心构筑思路的节奏卡组(节奏贼/节奏DK),以及有异曲同工之妙、同样依赖5费轮回转生超展开的星灵牧,开始脱离第一梯队了——打乌龟牌序好五五开,牌序烂直接白给。
再往下就是得到补强的任务——临时术发现法,虽然上限不比龟龟和节奏差,但下限更低,意味着比节奏还要吃羁绊。
最后是版本初期唯一有出场的任务,鱼人骑。任务三兄弟里最高的下限,最稳定发挥,当然也是最低的上限。
偷鸡的抢脸瞎不好说,看起来谁都有机会抢死,但体感上还是优开任务,劣开龟龟?
T1龟龟
T2节奏
T3任务
T4任务骑鱼人
说不好的稀少的星灵法/抢脸瞎
这就是版本末环境
这夏季赛比赛大概率还是龟男内战,点缀一点节奏卡组