【符文攻略】印在符文战场里到底有啥用?

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众所周知,符文战场的卡牌有一个特殊机制就是会回收符文,在这个游戏中每回合获得两个符文,所以看起来消耗一两个也不是特别伤,但事实真的如此吗?小编作为本次北京区域赛第34名,就让我们一起来揭秘吧!

回收符文的牌在短期内是更加超模的,可以帮我们在抢分上占据上风,但是后继乏力,而这种情况就让平衡节奏和符文总量成为拉开实力差距的重要理解,那思考逻辑也很简明:

1.卡组定位——明确卡组打法

你是一套偏快攻抢分卡组还是质量分布平均的节奏卡组,亦或者是后期高质量生物卡组,大方向上越偏后期越应该多保留自己的费用

例如:金克斯卡组每回合拿到两分就是成功,所以平均费用曲线在2点左右,每回合总费用五点即可,所以需要更注重抢分而不是涨费

2.游戏内抉择——想想下回合该怎么做

如果你对局中能思考的更多,可以去想想目前你的手牌未来会怎么规划费用,最怕对手的什么牌,怎么去预防,这样就是一个好的思考逻辑,如果你下回合有很想打的牌,那尽量规划费用就好啦

 

3.轮次计算——处于劣势应该支费

在符文战场种一回合几乎只能获得两分,所以在你无法掌控对手得分情况时,可以算一下对手将会在几回合胜利,这时候大概就是你有几个回合去规划费用了,如果不能接受对手太快的拿分节奏,请尽量支付费用换取节奏吧,因为你就算有更多费用短期内也无法弥补分数差距,所以不支付费用时更偏长线作战时的选择。

 

印有什么用?

这里我们回到主题,印作为一个游戏的减少支付费用的底层逻辑牌,他发挥出的作用其实会在两回合后开始体现,因为第一回合在你打出一张需要回费的牌前打出这张印,他并不会直接带来什么,反而会影响一张手牌的质量,比如金克斯卡组中:弃掉这个嚼火者手雷前,横置一红然后打出红印把红符文回收,横置红印打出嚼火者

为什么是两回合后开始体现呢,因为打出的下一回合帮你减少了符文消耗,再下一回合才算多了一费,所以印的收益具有极大的延后性。

这也就是我在上面放出的金克斯卡组不携带印的理由,金克斯卡组费用整体偏低,且抽到红印会让我手牌质量下降,生效后更多的符文也与快攻卡组的定位不符,所以印不适合快攻携带

那么印适合什么卡组呢,当然是后期卡组,且卡组中有大量消耗符文的高质量牌,能每回合用到印时两个回合后就能赚一符文,后面几乎能稳定在十费以上,这样的思路让我组出了下面这套卡组——大法术卡莎:

在这套牌中蓝印发挥了至关重要的作用,他帮助我在前中期减少符文消耗,快进到时间扭曲的开门回合,还能让开门只回收两蓝做到连续开门,上限十分高,我也是用这套刚组好的卡组拿到了店赛冠军,后面会写关于开门卡莎的攻略,感谢阅读!

18小时前 发布于北京
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