《死亡空间》之父表示可以制作异形游戏 但要完全主导权

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太空科幻恐怖射击名作《死亡空间》系列之父,Striking Distance Studios工作室创始人Glenn Schofield日前在外媒采访中表示,可以也有意做异形题材游戏,但前提是需要得到完全主导权。

 

·虽然属于不同领域,但不可否认的是《死亡空间》与《异形》系列的确有很多相似之处,同样的封闭太空环境、同样的可怕外星生物,同样的阴郁昏暗气氛等等,相信凭借《死亡空间》的口碑,Glenn Schofield主导打造《异形》游戏最合适不过。

·Glenn Schofield首先表达了很想制作《异形》游戏的想法,但前提是必须自己要有完全主导权,因为他认为如果不是自己主导的作品是没办法做出优秀的游戏。

14小时前 发布于四川
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