成长生命和幸福,拥抱科技——29融合猎

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众所周知,现版本4999体系几乎成了强势卡组标配,所以我们猎人也要加入光荣的进化(感谢德鲁伊开源),笔者用这套牌一百多把综合55%胜率,优化多次,胜率越打越高,从4万打到8千,说明还是有一定强度的,下面看卡组。

 

一、核心思路

前期靠发现体系,如果发现的一费直伤够多,中期就能靠环形山的尼利斩杀,到了中期鹦鹉乐园+先锋+伊瑟拉迅速提高费用后,能一边控场一边组装进化融合怪+魔暴龙面具+帆船舰长的超级融合怪,最后用环形山的尼利身材翻倍可以做到16-16风怒冲锋,当然这只是标准斩杀,到了后期费用起来后,甚至可以控制牌库随从只有进化融合怪,先把8-8冲锋风怒小融合送掉或者无界空宇洗进牌库,再用调酒师鲍勃抽三个融合怪,再者还可以用迅捷斥候追踪术复制一个融合怪。不怕后期斩不了。(鄙人最高造过64-64的风怒冲锋,拳拳到肉)

二、套牌讲解

这套29猎最终优化掉了火光之龙菲莱克,有大主教奈丽加持,这套并不缺过牌,并且前期进攻乏力导致并不能靠火龙斩杀,倒是火龙经常抽风爆掉自己融合怪otk组件导致无法获胜。并不是火龙不厉害了,而是无法带着它走到更远。

甲虫钥匙链:两张钥匙链提高上手,希望前期费用能打满,尽快给接触异星生物减费,早点打出游侠斥候+潮池学徒的铺场组合。

抛石鱼人:稳定的打3伤害,打一些没回血的职业可以靠游侠斥候+潮池学徒 复制更多伤害,再靠环形山的尼利双倍斩杀,当然,有诚信商家格里伏塔的打6更好。

帆船舰长:给融合怪贴风怒,打战士或者dk,后面经常只有一轮踢脸的机会,如果缺少风怒,伤害可能不够。

诚信商家格里伏塔:核心卡牌,无论是减费,打6,回血,过牌,精控,都是一等一的好牌,配合潮汐学徒打6做otk,减费让手牌更灵活,精控控场或者斩杀,可以说很多对局胜负就看这一手。

三、实战讲解

起手留牌比较公式,只留大主教奈丽甲虫钥匙链追踪术观赏鸟类没有大主教奈丽才留。先手可以留导航员伊莉斯,后手有鹦鹉乐园才留,没有大主教奈丽前所有的发现尽量过牌。

1,死亡骑士dk

打法思路:好消息是现在环境dk为了内战前期节奏不那么紧了,给了我们很大喘息,后期肯定是不怕dk的,所以我们思路就是活到后期,前期最可怕的就是蛆,处理方法有三种:混调师找全场打2,所以混调师只有打dk留。接触异星生物硬顶,所以前几回合最好发现打满,把异星生物减费,能有潮汐学徒记下来最好。还有导航员伊莉斯的5费地标,找三个突袭和叠甲最好,毕竟我们的目标是防守,dk回血很多,想靠场面和环形山的尼利otk太难了。

还有一种靠亡语复生的剑龙dk,这种dk回血不多, 主要靠尼利斩杀,但要是到后期了就要诚信商人找精控控场,血量不够就很难打了。

一些细节:前期有异星生物别主动解dk复生怪,不然他早早就能679跳费,硬币能留就留,地标留一个给伊瑟拉,我们也希望尽早打出79跳费组合,1-2的融合怪别裸下,被蛆吸干就会拥有一个1-0的融合怪,扔下去就死,贴不了buff(别问我怎么知道的) ,造好的8-8的融合怪也别站场,吃莎拉达希尔闷棍buff就没了,融合怪只有死亡才保留buff

2,潜行者

打法思路:主要靠环形山的尼利斩杀,打盗贼很难活到后面融合怪otk。留牌的时候观赏鸟类可以留,因为盗贼提刀赚费的缘故,前期空场打发现为后面的操作铺垫更好,但也别为了空场而空,我们自己的节奏更重要,前面为接触异星生物减费后,五六费的时候靠游侠斥候发现接触异星生物展开一波,另一种节奏就是四五费的时候伊利斯找叠甲和解场地标,先手可以考虑复制随从,两者都是最好的节奏。尼利可以不憋otk靠站场,如果混调师找到加血,配合0费异星生物,可以站 一波大场,盗贼解不了(尤其是德鲁伊)。

3,术士/战士

术士两种形态,任务术和其他。其他术士很好打,奔着跳费做融合怪去就行,我们节奏一般比他快,多少甲也不够。任务术如果四五费做完任务我们基本赢不了,前期节奏好还能靠场面推死,尼利补点伤害,好消息是现在dk多,任务术也变厚了,等我们跳完费用就是优势了,术士每回合操作都差不多,算好伤害就行。前提是他只有单任务,双任务节奏太密了,基本没机会。

而战士两种形态,假人战和其他,打法也一样就放一起讲,打假人战抢节奏,打其他战士很好打做融合otk,早点把融合风怒找到放手里,战士现在不带脏鼠,但是有饥饿食客哈姆吃牌库配合复制地标还能一口吃俩 ,好消息是战士拿融合怪没办法,大大方方露出吧。

4,dh

dh一般星舰居多,这个对局很特殊,前期正常抢节奏,节奏好,就看能不能靠尼利斩杀,节奏不好就看诚信商人能不能找到精控。有精控好打了,等他出星舰能直接反杀,如果dh不出星舰,打算靠无界空宇再发射星舰斩杀我们,那么我们只能抢速度做融合怪otk,dh有休眠,所以融合怪一定要送掉,别站场。(要是诚信商人给了对面小精控更要注意送掉)

5,牧师

星灵牧,劣势,前期正常节奏打法,5费后看能不能靠冰片或者异星生物,卡一下对面的轮回转生,但是对面前期节奏拉满我们本就很难赢了,期间找机会做尼利斩杀,靠异星生物顶不住,中期尽量靠迅捷斥候复制鲍勃,冰冻控住找机会,即便星界空宇能解场也没必要,除非万不得已,因为牧师经常空场斩杀特别高。

5,其余职业

剩下的职业或者卡组都是天梯比较少的,还有打一些诸如猎人德鲁伊dh的快攻都是劣势,好在dk把他们打没了。余下的打法强德靠站场,打任务法靠融合,因为他很容易奶满40血,前期没压力就找伊瑟拉地标跳费,花太多资源给场面或伤害就可能后期不够快场面控不住被推了。打德鲁伊抢节奏,用不到融合。

 

 

 

20小时前 发布于贵州
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