【酒馆大数据】选上就吃鸡?揭秘战棋伙伴强度大数据

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一、背景

伙伴版本是不太平衡的版本,因为各伙伴差异比较大,甚至比英雄技能还影响英雄的发挥。
由于伙伴又关联特定英雄,所以选到好英雄(特别是礼遇+重掷),就会玩地比较爽,也容易上分。
据说某些英雄选上就能吃鸡?难怪官方第一时间就ban掉了。
接下来,我们来揭秘一下现在版本的伙伴强度大数据。

注:
1、文章统计的大数据来自市面上的主流插件,采用前20%档(7000分以上)。
2、文章基于酒馆战棋33.6.0补丁内容进行编写。

二、伙伴强度统计

注:文章中的伙伴强度,为作者根据伙伴的打出影响进行排名的评级,仅供参考。
(1)S+A级

1、排名影响:意思是如果玩家打出这个伙伴,那么最终排名会提升xx。比如正常玩我一般是第4位,如果我打出泽瑞拉的幼年雷象这个伙伴,那么排名会来到第2位。
2、伙伴强度和英雄强度的关系:从表格可以看出来,很大程度是正相关的,也就是伙伴强,该英雄也强。
3、前边的这些英雄都很强,说是挂机都能吃鸡也不为过。

其他强度的伙伴如下:
(2)B级

(3)C级

(4)D+F级

三、总结

1、伙伴强度和英雄强度是正相关的,也就是伙伴强,该英雄一般也强。
2、选对英雄非常重要,或者能偷到别人的好伙伴也很好。
3、伙伴是不太平衡的爽局版本,后边再加上畸变的话,大家开心就好。

最后评论区聊聊,大数据统计出来的伙伴强度,跟大家玩起来的体感是一致的吗?

5小时前 发布于云南
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