任务术作者浅谈任务术

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6月16预构筑提出双美术家+灵界,冰淇淋DK斩杀思路,应该找不到比我更早的了。

 

写这篇文章是因为发现有些玩家任务术至今存在问题,出来讲讲。

鉴于迷你包任务术没有一张能用的新卡,我八月标准前一千之后,整个九月十月没玩过标准,不谈环境对局,只说做任务思路。

之前大部分人对任务术理解都是有问题的,现在火了之后可能好些,玩不明白不要硬玩(见图二)我玩60%胜率保底,营地均-20赞

 

构筑稍微说一下,目前主流构筑跟我八月时的区别不大(见图三)。

主要是↓2x治疗石 2x121亡语元素↑232任务助理其他牌诸如 地狱烈焰 焚烧 沉默 我之前的构筑都尝试带过。

治疗石这个看个人吧,带是肯定能带的232我实战没用过,可能适合环境一些,

121优势是灵界做任务,和游客配合dk船标上限高

 

思路:激进再激进,任务术玩不好一定是玩得保守了。当自己是快攻玩,做完任务后,少解场多抢脸。

任务术不追求双开门,追求5费开门,不要等学徒(等不等学徒看现在对局环境来吧,欢迎评论区补充)

 

最大误区:蜜雪冰城不是做任务的牌,开局不留,三费除非没别的任务牌,否则也不要开蜜雪冰城

 

老生常谈:3费要不要开美术家?4费的美术家要不要用临时灵界?

直接说结论 临时灵界能开必开。

先手2费用地标(不开临时灵界)3费美术家,4费开灵界,搏5费地窟

先手2费23存费可开(开临时灵界)4费灵界,追5费地窟

后手3费3+1跳币(开临时灵界),4费灵界追5费地窟

正常对局 4费3+1

有咒墓/地标辅助做任务,3费美术家拿灵界4费开灵界

 

一切一切都是为了5费开出地窟,任务效率是任务术生命线。

还是那句话,打不好就是打得不够激进。

 

留牌:

蜜雪冰城不留

学徒开局有咒墓/灵界留,其他情况不留

 

还有问题可以看我往期一步步构筑出这套的来时路(见图一,主页)

评论区提也行

10月8日 发布于上海
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