《避世血族2》营地评分8.0——欢迎来到21世纪

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开一桌WOD吧——这大概是笔者在游玩了《避世血族2》后,最真实的想法:霓虹灯在潮*的柏油路上拉长倒影,雨滴敲打玻璃幕墙的节奏与现代都市的脉搏共振。在这座名为西雅图的黑暗舞台上,永生者的齐聚再次揭开了永不谢幕的权力游戏的一角。《避世血族2》承载着二十年的期待与记忆,以独具匠心的姿态,悄然降临在这个追求即时满足的数字时代——而这一次,玩家又将坐在怎样的位置?

暗夜血脉:叙事基因

"黑暗世界"的规则体系如同陈年血酿,历经三十载岁月沉淀愈发醇厚深邃。这套起源于1991年的TRPG系统,以其独特的"说故事"系统取代传统骰子对决,让玩家的每个选择都成为推动叙事的关键。《避世血族》初代的尝试正是脱胎于这一种设计哲学:对话轮中隐藏着比刀剑更锋利的机锋,道德困境里蕴含着比魔法更强大的戏剧张力。游戏中的"人性/兽性"不仅是数值和限制,更是对玩家每个抉择的灵魂拷问——是坚守残存的人性,还是放纵永生的欲望?——然

血色黄昏:坚守本源

20年之中,《避世血族2》面临的不仅是故事、画面的更新迭代,还有玩家对游戏本身需求角度的根本问题:将一份有限选择的模组搬上屏幕,做一场错综复杂的自选电影,还能否构造一个足够沉浸的吸血鬼世界?

客观上说,在沉浸感塑造方面,《避世血族2》依旧有着源自血统的高贵优雅。游戏并不无限扩大玩家可以探索的区域,而是用密集的将事件填入有限的城市空间,让城市中的每个街角、每处争端都有着更高层面的价值和意义。这种紧凑的设计带来的,则是全篇故事的有限发散和几乎绝对的叙事权:不同于真正实时反应的桌面游戏,游戏中总要归流到固定的情节上去,可以自由选择,但不具备选择自由的问题始终围绕着电子游戏本身。因此,在21世纪苏醒的流浪者尽管深入了城市,却更像是舞台边的观众——他对故事的结局有着评判权,却对其发展放任自流。

《避世血族2》宛如一位身着复古礼服闯入电子狂欢的末代贵族,它确实来到了现世:可探索的任务,基于玩家技能与选择的动态叙事,多样化的战斗形态,以及永远不能违背的“避世法则”——你的血族异能或许可以决定解决问题的方式,但是吸血鬼永远生活在城市的阴影之中。

月光奏鸣:避世法则

从游戏性上说,本作大规模突破了系列的原有框架,或者说,本作完全是在“黑暗世界”世界观下的全新游戏设计。游戏中去除了翻捡道具、收集物品等常见要素,同时也去除了武器等系统,转向使用纯粹的肉搏和超能力结合的形式构建战斗和探索的手段。吸血、念力等方式让作品中“吸血鬼”的要素变得更加明显,而内容上,又对血仆和普通人分别处置,释放了游戏中战斗场景的塑造张力——避世法则不保护血仆,因此游戏中得以更狂野的塑造血腥场面。

然而,避世法则不仅是游戏世界的核心设定,更已内化为作品的美学灵魂,甚至某种意义上影响到了游戏性的设计。西雅图的每个雨夜场景都被赋予了深沉的叙事密度,*漉漉的街道不仅是背景,更是潜行与追踪的天然屏障;霓虹灯下的阴影不仅是氛围点缀,更是血族实施"避世"戒律的天然舞台。不同的人类血型和多样化的血族技能交叉构成了玩家独特的角色和扮演手段,同时强制被法则惩罚的设计也确保了玩家不会在城中开“无双”影响故事的塑造……

然而这种形式的游戏性构造多少也有“避世”的影子:去除了可收集物使得作品中玩家全程遇到的敌人、物品都局限在相当有限的范畴,特别是除了剧情角色外的大众采用了几乎同质化的探索台词和动作、形态,这种重复性在游戏的初期并不明显,但是随着主线推进逐渐摧毁了玩家“反复”的耐心。在技能、内容的解锁上,则由于地图的紧凑,陷入了如同鬼打墙一样的怪圈。在情节推进上,玩家既对重大事件和节点有知情权和选择权,但是又被有限的信息和主线的收束性限制,无法真正的影响故事的发展……这些问题在“现代化”的游戏中几乎屡见不鲜,但是在《避世血族2》这个老贵族的身上,依然能够看到传统叙事-战斗逻辑之间的不协调。

永恒之夜:叙事明灯

不过,在笔者看来,脱胎于桌面角色扮演游戏的系列作品依然本质归属于叙事游戏,战斗等系统仍可以视为故事描述中的装点和辅助手段——只要不破坏叙事节奏即可。而《避世血族2》的叙事过程实际上相当复杂,这不仅是因为作品本身就关注氏族之间的“政治”,同时因为本作采用了相对奇特的双视角叙事。两个“融合”在一起的吸血鬼一个古老,一个年轻;一个偏执,一个热忱;一个现代,一个古老——笔者真的不是在描述两部作品本身,但是这种奇妙的对对应关系在跳出游戏后,依然有着相当的魅力。

通过片段插入“主角”的“回忆”,玩家得以从另一个视角重新审视西雅图这场斗争的始末,并且认知主角作为“流浪者”在21世纪所处的环境和关系。同时,回忆系统也算是将制作组心心念念的超能力侦探游戏形态做到了游戏中,某种意义上给了游戏一个战斗、探索之外的游戏维度。

欢迎来到21世纪

总体来说,《避世血族2》就像它描绘的那些暗夜贵族,在现代游戏的洪流中执着守护着角色扮演艺术的古老血脉。它很大程度上不符合主流对"现代游戏"的定义,却以其独特的叙事深度和艺术坚持,为所有寻求沉浸式体验的玩家构造了夜空下的霓虹酒吧。欢迎来到21世纪的血色黎明,在这里,最动人的永远不是炫目的技术展示,而是那些在月光下静静流淌的诗意、选择与永恒的黑暗。

1天前 发布于北京
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