【狂野月榜】奇闻任务瞎——再一次和阿兰娜离婚!

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一,前言  

       大家好,我是小刹(地沟油丨胡桃#5849),一个喜欢研究任务瞎构筑的玩家。新版本的布洛克斯加让原有的姐夫任务瞎构筑又能重新拿出来玩了(此贴并不会比较两个体系的强度,只是多推荐一种思路)。从过往的帖子中可以看出,相较于阿兰娜我是更喜欢姐夫体系的。下面给大家分享一套我跟哥们b先生(外域丨杰斯织暗#5443)在月榜上下打磨完的构筑以及简单的打法逻辑讲解。文中的布洛克斯加我将不会使用英文缩写!我不想给某个试玩服内容都做成充电视频的东西找画面!

【狂野传说】任务瞎——我的使命!我的复仇!全都在此了结!
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【狂野传说】任务瞎——认罪吧!节省大家的时间!
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以前写的帖子

我的胜率

二,构筑解析

        这套新构筑在原先阿兰娜的基础上舍去了四张牌,为阿兰娜体系服务的三张牌——战刃吉他滑翔极限追逐者阿兰娜,以及神来之笔——一张火色魔印奔行者。我私以为这是面对现在环境最完美的30张牌,很多人都说要带滑翔去打慢速卡组和部分otk,但要知道的是,滑翔需要流放,且不是百分比能打出效果的,当你卡自己情况大于可能打出效果的情况,那么再绝对的马速面前,滑翔就是一张很劣质的卡。

        另一张很多人会想带的卡是疾速矿锄,我一直有的观点是,武器能少带就少带,从我最开始的任务瞎构筑到现在的主流构筑可以发现,卡组里永远是只带一把刀的(不过还是有少部分玩家的阿兰娜体系喜欢带两把战刃吉他,比如我的好哥们Nana_47,以及春春喜欢带一把吉他一个矿锄)。

        接下来是吞噬魔法伊利达雷研习的问题,这两张卡放在一起讲是有原因的。先聊吞噬魔法,很多人觉得吞噬魔法带一张就够了,我的评价是还是欠光速牧和弃牌术的收拾了,吞噬魔法还要用来处理锋鳞和过墙。其实和滑翔的观点是差不多的,你打少部分本来就不是很优势的对局,你去一张吞噬魔法并不会为你的胜率带来多大变化,但是你打大部分对局,吞噬魔法会给你创造非常大的帮助。再聊聊伊利达雷研习,尽管现在的流放牌越做越烂 ,但实际去认真看一下卡池,27张牌中完全无用的烂牌只占了三分之一 。而且研习的存费以及吃到前两阶段减费后做出来的偷费,都是不可忽视的强大效果,所以我对研习的观点是,无论什么环境都得带两张!!!

流放池

三,起手留牌

一图流

起手留牌其实之前的攻略里都有提到过,这里放个一图流简单顺便跟大家讲一下吧。

不卡左手流放的意思是,起手你除了任务的左手两张牌,不会卡到后续右手摸上来的流放

 

打牧师必留吞噬魔法第一道阿古斯传送门,有摸牌留法力燃烧

打术士必留吞噬魔法法力燃烧凶猛的外来者

打法师,战士必留第一道阿古斯传送门 ,有摸牌可留法力燃烧

打贼有摸牌留法力燃烧凶猛的外来者去处理异教低阶牧师

打萨满,猎人留吞噬魔法,打德鲁伊留法力燃烧,有摸牌可留第一道阿古斯传送门

打骑士正常留,有摸可留法力燃烧第一道阿古斯传送门

打恶魔猎手有摸牌可留法力燃烧凶猛的外来者

 

四,对局解析

 

        有了传送门之后,卡组的思考操作点要比以前多了不少。先讲个小知识,当你使用塞纳留斯之斧攻击传送门的衍生物之后,你会先触发衍生物的亡语抽一张牌,并将下一道传送门洗入你的牌库,然后再触发斧头的效果抽一张传送门,一共能抽到两张牌,第一张是你自己的牌,第二张才是传送门,注意卡好减费顺序,也千万别把自己的传送门爆了!打术士和牧师如果有传送门直接打了解掉,越早污染墓地越好。如果对面亡者复生打出了我们的衍生物,一定要注意后续洗入牌库的传送门,不要多打一扇门,因为衍生物只会给一个!只打进度最高的门。

        当你在进行任务瞎内战时,要注意飞翼滑翔的使用时机!你可以根据情况,比如你有法力燃烧或者对面挂了时间咒符再或者对面手牌比较臃肿,此时应选择不流放去帮对面抽牌,对于任务瞎来说,手牌臃肿是非常难受的,这意味着当回合无法进行有效的抽牌去做出怒缚蛮兵的减费。当然你也需要去防一下对手的这个操作,将手牌中能卸出去的牌稍微卸一下。

        既然提到了飞翼滑翔,那就接着飞翼滑翔的点讲下去。飞翼爆牌的基操就不过多赘述了,讲一下还有什么情况会帮对面抽牌。当你在对阵元气骑,巴风德,星界德时,飞翼滑翔也可以果断的当研发计划去使用,前两者的目的是帮对面抽到无界空宇伊谢尔·风歌,后者的目的是能够让星界去多弃牌。

        法力燃烧的运用也需要一定的熟练度,打宇宙卡组时,如果你没有吞噬魔法,则需要预防性的卡住对面的锋鳞,或者当你做出场面时,你要卡住对面的解牌(在这里顺便提一嘴吞噬魔法,当你任务进度差1的时候,就没必要去贪沉默特效怪的问题了,能做任务就直接做,打弃牌术沉默肚子里有灵魂弹幕过期货物专卖商的优先级是最高的!其次是马克扎尔小鬼小鬼骑士)。在面对术士这种解牌代价非常低的卡组时,你要学会存法力燃烧,将两个法力燃烧一起打出!例如这把打气宗术的对局,前几个回合我没做出场面,但是我摸到了法力燃烧,因为气宗术卡组性质的原因,所以不用着急去打法力燃烧,此时唯一的选择是挂上时间咒符而不是去赌飞翼滑翔!等到下个回合的超展开+双锁直接叫杀!

 

对面只有1费处理不掉我的场面直接选择投降

        最后要讲的就是斩杀了,因为第一道阿古斯传送门的原因,飞行员帕奇斯已经成为了必留卡!所以老生常谈的6伞嗜血24已然毫无意义,转而变成了布洛克斯加风怒打24。当然因为有了不起的杰弗里斯的存在,你要学会时刻计算斩杀,而不是一味的追求去做传送门的任务。当你的姐夫因为某种情况已经使用了,如果你还有研习,你可以去找挑剔的观众回手布洛克斯加,手动达成打24。如果你的布洛克斯加提早做出来了,那么不要有任何犹豫,多一秒都是对12/12的不尊重!直接下去踢脸或者打架!因为武器砍门能抽门的原理,当你手里有第三道门时,你可以选择保留一点武器耐久和传送门,这样下回合打传送门再砍掉,可以直接抽到四号门,然后用怪撞掉拍出布洛克斯加

五,结语

        看完了这篇文章,恭喜你已经了解了这套卡组,下一步可以去实战熟悉了,相信你很快就能成为一位任务瞎高手!在胜地历险记版本更新的10分钟后我就开始研究任务瞎的构筑研究到胜地结束,从胜地往后的三个版本,任务瞎没有任何补强,却强势了三个版本!新版本多了一张能带的卡终于又能好好研究这套卡组了,最后放一张我在暴风城版本标准模式留下的截图。不出意外的话,下一套研究的卡组应该是奥丁战。

2021年8月20日傍晚6:52分
24小时前 发布于上海
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